残余数目2236
游戏运营一个月,最终剩余玩家数量也就只有不到四分之一吗?
这要是普通的游戏公司的话,早就破产倒闭了?
一万名玩家升上等级二的数目大概是两千名,而等级三也是早就有了,大概是十几个来着,星刻没有去细看。
毕竟,这个游戏里的玩家全员升上等级二,脱离斗兽笼之后,加速世界就会进入一个暂时的和平阶段,而这个阶段就是等级二到等级四的中间阶段。
在这个阶段里,玩家有怪打,不需要担心加速点问题。
而且初期打怪的危险度不高,在星刻的设计下,在这个阶段里,玩家们比起武力强大,更需要集体合作和智慧谋略,除了要在意星刻留下的各种恶趣味陷阱之外,危险度并不高。
所以,在这个和平的阶段里,他们的减员速度可能会慢一些?星刻也没有兴趣去一一在意他们在这个阶段的数量变化。
可是,很快他们就会发现?
和平什么的,只是暂时的而已。
这个游戏的尿性不,是性质从一开始就是决定好的。
那就是竞争上位模式。
激烈的开场之后,缩减了四分之三的人数,真以为接下来就是温和打怪,大家互相帮助的大团圆结局呢?
星刻虽然不是什么恶魔,但他也并不是什么大好人。
平时看上去温和风趣有礼貌,还喜欢没事帮助他人,也不介意用善意对待每个有缘人。
但是,他依旧还是一肚子坏水渗在骨子里。
玩游戏就要激烈一点嘛,没有竞争意志和输赢概念的游戏,那就是传说中的垃圾骗氪手游。
星刻不需要去骗拐大量的游戏玩家充钱去维护游戏运营,也不需要人气来扩展游戏的影响力。
所以,两千人?那还是太多了。
星刻虽然有时间,但是却没有兴趣去一下子认识这么多的人。
所以数量是要进一步缩减的。
等到第一个4的玩家出现的时候,玩家们就会渐渐发现?在这地方的野怪会出现一个断崖式的能力提升。
等级为四的玩家们会发现自己还是打不过那些能力强大的怪物,而稍微弱一些的怪物早就被他们刷过一遍了,不会再为他们提供加速点。
对,陷阱就在这个地方!
成就达成式的游戏奖励模式,某一种怪物的猎杀数量达到一个数量的话,以后就不再会为玩家提供加速点。
初期,刚刚升上等级二,看破这一点的玩家几乎是没有的。
因为无n加速领域的场景真的很多,就算你在里面呆上一两年都不会有场景重复出现的,所以一开始赚个一两千的加速点很简单。
只需要你人缘好一点,凑齐能力不一样的五色战士,靠着磨时间也能磨出来数千个加速点收益,吃到一些自认为是苦尽甘来的甜头。
甚至这时你还能花很多加速点得到你任何想要的东西。
毕竟,一千加速点最低价都值一个亿了,对于最大只有十岁的孩子们来说,吸引力极大。
直到达到等级四的时候,甚至有些玩家花费的加速点太多,甚至达不到等级四的时候,玩家们就会发现
等级高的怪物已经不是单靠智慧和时间就可以磨血打败的了,而等级低的怪物则是一文不值。
场景虽然很多,但是数量还是有一定n的,被星刻刻意的n在范围之内。
那么,接下来要继续在加速世界这条路上走下去的话,无非是两个选择。
第一,用悠长的时间磨练自己的技巧,磨练自己和同伴的配合,磨练自己对于技能的使用方法达成一个以技巧最大化自身能力的境地,打败那些实力数值强大,但是智能水平依旧在人类之下,加速点奖励还很丰富的高级ss。
第二种方法那还用说吗?还记得大家等级一的时候怎么过来的吗?
呀!对战呀!玩家狩猎啊!打败一次就可以有十个加速点,而且守在尸体旁边还可以“无限”刷
而且,谁也没有规定高等级玩家不能再回到原来的那个斗兽笼子里,两两进行联机对战。
两个选择,两条道路。
一条是困难重重的荆棘之路,毕竟并不是每个人都有着武斗派的天赋,也不是每个人都能耐得住性子去的学习。
另一条则是要简单快捷一些,抢夺比自己要弱一些的玩家的加速点,毕竟就算是路有尽头,也是会有人走的稍微慢一些的他们比你要弱。
可以兼顾,也可以选择一条,甚至你还可以选择在等级四的时候就驻足不前,像是那些放弃升级,选择在享受之中退场的等级一玩家一样。
但是,无论怎么样,到了那个时候,玩家的数量绝对会再一次的减少一大堆?
到了那个时候,星刻才会再一次开始关注游戏之中的事情。
说不定,等到了5的时候整个游戏就只有七个人了呢
哈哈,好,这个玩笑一点都不有趣,星刻他确实只是在玩梗而已。
“人之身,通达神之境的6”之类的广告宣传语,虽然只是星刻从魔禁系列,御坂那个世界抄来的“以非神之躯,领悟神之意志”的变形用句,客串而已,根本没有任何意义。
但是也并不是在完全的说谎。
等到第一个等级六的玩家出现的话,星刻会请他来家里吃个便饭。
毕竟,你看啊
星刻约等于神仙
星刻的家约等于神之境
玩家等于人
玩家的现实身体等于人之身
玩家在现实里来星刻家里吃个便饭就等于人之身,通达神之境。
有什么不对吗?
这个游戏虽然看上去非常的残酷,非常过分,但是却是没有人会因此而死亡,不是吗?
甚至消除了记忆之后就连痛苦的回忆都不会有,反而是很简单的就得到了一台世界上最先进的颈挂式量子计算机神经链接装置。
这不是很好吗
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