第一百五十七章真无双剑姬【第一更,3000字】
游戏到了这个局面,又进入了非常擅长的四一分推节奏.
剑姬单人带下路,队友处理上路和中路的兵线推进.
以目前剑姬的战斗力,必须要有两个人在塔下才有可能阻止他的推塔.
而一旦有超过两个人以上的兵力去抓剑姬,这边随时可以开大龙.
――无解.
自诞生以来,诞生过许多经典的战术.
全球流,大招流,流,速推流,逆,四保一每一种战术流派,都有其优秀之处,但是,也会被人找出其薄弱之处,从而破解.
唯有四一分推,从2到9为止都经久不衰,没有任何明显的弱点.
在四一分推的局势下,之所以输,只能说是‘职业战队’没有将这个战术贯彻好,在指挥,配合方面出现了协同问题.
每个战队,基本上都会‘四一分推’,可熟练度和执行度,却天差地别.
尤其是‘一’的个人实力强弱,和‘四’的执行力高低,极为重要.
无疑是其中的佼佼者.
疲于防守,节节败退,连续让掉了三路的二2塔,退守高地.
不过,他们守高地的能力非常强.
维克托的强化,船长的炸药桶,寒冰手长的清线,让没有兵线可以上高地.
没有兵线的防御塔,硬的像块铁,打不动不说,还要被敌人各种伤害.
哪怕经济领先过万,也是不能轻易越高地塔的.
2路人局配合不足,对于高地塔的伤害利用不够,所以经常差几千块经济就会被非常轻松的越高地团灭.
但职业战队不同,一波团战至少要打十秒钟1,对方相当于多了个又肉又丑的在输出,还随时可以补满状态再出来,甚至是逃到别的防御塔去.
不管
是路人局还是职业比赛,都经常有前期领先数千甚至是上万,却迟迟攻不下高地塔,从而让对面翻盘的局面.
如何防守高地塔,是一只战队处理劣势能力最重要的一点.
相反,如何攻破敌方防御塔,就是一只战队终结比赛能力的关键.
终究是老牌队伍,这一点做得很好.
正面四人4很难找到机会.
但是“这个剑姬”
比尔森头疼道:“已经把下路高地塔磨得快掉了,船长和盲僧两个人根本守不住.”
太肥了.
眼下才二十四分钟,这个剑姬的补刀数就已经超过了300.
装备也异常豪华,已经出了贪欲九头蛇+相之力+特拉克的挑战护手+水银之靴+烧宝石的程度.
足足四大大件半.
反观船长,还只有三相+幽梦而已,盲僧更惨,因为三路劣势的缘故,他刷野数很少,这把…经济崩盘,现在也仅做出熔渣打野刀+者板甲而已.
劣势局下,有限的经济,全部都让给了双位.
船长和盲僧两个穷孩子,如何顶得住剑姬这个富婆的快乐输出被到打一套,就直接掉了半血,不得不回家补给,再出来守塔.
富婆剑姬简直是骑着船长和盲僧的脸上在欺辱两人.
“可以开大龙了.”
陈子悠指挥道.
队伍的总指挥是明凯,但四一分推时,指挥是身为‘一’的他,队友必须配合他的判断.
“下路高地塔这个血量,我下一波兵线就能推掉,你们刚好可以大龙给点压力.”
在陈子悠的判断里,是不会放弃大龙的.
这波放大龙,在四一分推的情况下,相当于掉至少两路的高地.
而守大龙,至多被剑姬推掉下路罢了.
然而,陈子悠却不知道,他这把…简直把北美邪教的火气给打出来了.
把各种乱杀就算了,上路那波天秀反杀,还把北美第一中单比尔森也当做了成名背景板.
他们内战幻神,什么时候受过这样的气今年虽然输给了,失去了一号种子,但也是惜败啊,从来的这么碾压.
所以,当视野看到的人往大龙去,就直接指挥,放弃大龙,杀剑姬!!!这个指挥明显不明智.
大龙那可是一千五百块,加龙.
而抓一个人,拿到终结赏金,最多也百块.
看过比赛多的就知道,职业赛场瞬息万变,做出错误指挥和决定的战队不在少数.
比如,优势局结束不了游戏,急于开大龙,却被对面打成团灭,观众解说都看不懂,为什么要打龙.
还有该打龙的时候,不去打,明明对方并没有察觉到他们再大龙处,但是硬生生在龙坑蹲了三十秒不打,等人过来,然后才大龙,被团灭.
这种弱智指挥,在职业赛场上并不少见.
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越强的战队,这种错误的指挥就越少.
而心态出了点问题的,就选择抓四人4抓剑姬,比尔森的维克托中路守塔.
船长大招起手,减速剑姬,四人4一拥而上.
看到冲过来的四人4,陈子悠心里飞速盘算着.
眼下这个时间点,对剑姬威胁最大的就是维克托了.
不论是鬼书的重伤,还是维克托重力场的控制,伤害,威胁都非常大最重要的是,目前这个时间点,剑姬还没有做出振奋,魔抗不够
但最关键的维克托没来,而是来了其余四人4后陈子悠眼眸一凝.
似乎不是不能反打换掉两个不亏,换掉三个3血赚啊.
哪怕一个都换不掉,能拖时间也不错.
――万箭齐发.
破空斩躲过寒冰的减速,陈子悠不急着立刻.
反打,而是做出逃跑的样子.
什么时候最容易出现失误那就是急于追杀对面的时候.
只有对面出现失误,才有机会反打.
看到剑姬交出了技能的位移,这边立刻.
发起猛攻.
五速鞋的锤石跑得飞快,算好距离,闪现逼近,一发技能将剑姬扫回.
秒开大招,再接技能.
锤石的钩锁,准确命中剑姬――控制住了!四人4心中一喜,盲僧立刻.
展现了一波职业选手的手速.
摸眼+接.
剑姬被直接踹回了四人中央,船长立刻.
架起炸药桶,四人4集火输出,剑姬血量直降.
――砰!二连桶爆炸,剑姬身上猛然浮现起一层白盾,血手触发,撑起了最后的血量.
也正是在这一瞬间,剑姬动了.
不退反进,剑姬闪,直取寒冰.
的伤害,直接打掉半血,吓出了寒冰的闪现.
闪现拉开距离后,寒冰才发现自己身上已然被挂上了【无双挑战】的印记.
手速好快!剑姬加速侵袭,眼看着贴脸逼近寒冰的瞬间.
寒冰回首用出了招.
很心机,仅能起到骗招的作用,还能用的起手动作,掩盖动画效果.
寒冰能距离越远,眩晕时间越长,如此近距离的贴脸,眩晕时间很短,但足以让锤石赶过来丢灯笼,救走寒冰.
如此近的距离,外加上放的,根本不可能反应过来.
然而,就在射的同时,剑姬技能再度转好.
陈子悠毫不犹豫的按下了“+”
“――我,没有对手!”
劳伦特心眼刀剑气反弹,眩晕寒冰.
2流畅且华丽的走.
一秒内了两处破绽,寒冰直接阵亡.
直到此时,辅助锤石的灯笼才落下,接走了寒冰的灵魂.
而盲僧,则是又触发了天音波,来到了剑姬面前.
3级大招的回血阵,一下子撑起了剑姬的血量.
在此时,剑姬大招尚未削弱,回血量极其惊人,血量一下子回到了圆满.
而这边,发育不良,技能全交的上野,再加一个辅助.
完全没有资本和剑姬对拼.
反打!剑姬突袭离自己最近的盲僧,真实伤害+命偷取,让剑姬如入无人之境
触发暴击,再接九头蛇.
盲僧阵亡.
破空斩突袭船长,借助加速,躲开了锤石的又一发.
剑姬亦步亦趋的跟着船长,等待技能转好,再度侵袭.
还想挣扎,可他最后一个炸药桶,却被剑姬算准了时间点,第三发破空斩带走船长.
菲奥娜剑指魂锁典狱长.
没有闪现,五速鞋又进入了战斗状态,锤石无路可逃.
无双剑姬持续作战能力太强了,真实伤害+额生命偷取,三相之力和破绽的各种加速叠加,以及技能的破空斩,也让这个英雄异常灵活.
打完之后,这个剑姬居然还是满血.
一打四,真正意义上的一打四,从未有人在比赛里,可以做到精彩集锦里的一打四四杀.
――.
1四杀!比尔森彻底心态爆炸,直接回家躲泉水了.
五杀不可能的.
为了防止丧心病狂的越泉水五杀,比尔森发起了投降.
不出意外,所有人都同意了.
不管
是局势还是心态上来说,都不想打了.
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