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第一百零六章决斗之舞,剑之艺术。

Moba:巅峰时代 一只凉鱼 7767 2024-02-09 17:28

  原理和盲僧是相同的.

  盲僧能需要读条时间,平需要动画效果时间,在这一瞬间使用闪现,就能实现操作――不过,的条件更为苛刻,比盲僧难得多,要求时机掌握很好才行.

  同时,攻速越快,间隙越短,就越容易失败.

  陈子悠重生前,这个‘概念’是8才出现,9才在专精剑姬的玩家里火起来的.

  身为专精上单的玩家,陈子悠也有去尝试过这个操作.

  在训练模式下,他对假人的成功率接近80,但面对活人,在实战里,成功率不到10.

  一旦失败,就是标准的青铜操作了

  成功率太低,实战里跟本赌不起.

  想要做出的操作,转瞬即逝的时机掌控,对自我的绝对自信,以及游戏内特殊情况.

  缺一不可.

  而且,这个技巧也只对剑姬有意义.

  其他英雄用出闪技巧,和闪别不大.

  最早被研究出来,就是为了能让剑姬靠墙的破绽.

  目前绝大多数玩家都不了解剑姬.

  但在之后几年,很多上单面对剑姬对拼时,都会选择背靠墙壁,死死卡住一发破绽,让剑姬打不出回血阵.

  而技巧,正是为了破解‘靠墙卡破绽’这一招,从而应运而生.

  当然,成功率低,是陈子悠重生之前的事情.

  那时候的他,天赋不够,再努力也差了那么点意思.

  如今,获得怪物般天赋的他,单论反应速度,动态视力,手速操作,无人可及.

  ――.

  第一滴血.

  这道声音响起的瞬间,场上其余八个人都愣住了.

  镜头转到上路,看到剑姬丝血从塔下逃生后,更是懵逼了.

  1级越塔单杀!凭什么啊在职业赛场上,1级单杀太罕见了,唯一出现的一次,就是3时期,锐雯一套闪现光速+燃,把没有闪现的瑞兹秒杀.

  而赛区,则是从未有过1级单杀最快的,也是姿态点燃死歌,二级活生生死对手.

  “哥”

  淘宝权刚想质问,就看到目光呆滞的眼神,语气忍不住软弱了几分.

  质问的话语,也变成了安慰.

  “没事,亏得不多,稳住,我等会帮你抓.”

  “好的,他没有闪现.”

  感激的看了一眼淘宝权好兄弟,重新提起精神投入比赛.

  淘宝权的话也不全是安慰.

  大树有能够回线,亏的确实不算多.

  击杀完大树后,剑姬这个血量线上也不可能多呆,立刻.

  选择回城,再上线.

  剑姬仅领先了一血400块,外加击杀一个英雄的经验而已.

  以大树的英雄机制,这点差距,还能混不过,看到剑姬更新的装备,里顿时一苦,觉得线上更难待了.

  剑姬回城,又直接补了把多兰剑.

  双多兰多兰系列的装备,中后期性价比不行,必须卖掉,但却是前期最强的装备.

  掏出双多兰,就证明了剑姬这把…线上要打‘极致的压制’.

  剑姬控线,稳定补刀.

  大树根本不敢用平去补,那会被剑姬贴脸打一套输出,只能用技能.

  然而,大树的这两个技能全是,这意味着,他每次补刀,伤害都会波及数个小兵.

  这就造成了,兵线一直不过来,一直被剑姬所控住.

  补刀数逐渐拉开,剑姬数前压近,将大树逼出经验区,也让大树的经验落后了许多.

  ――常难受.

  对上单来说,很多英雄都大的抗压能力.

  因此,哪怕冲动失误了,被单杀一次,除了极少数天克英雄能滚起雪球外,问题也不大:.

  只要不找死,稳住发育,段位最多也就小劣势.

  因此,甚至连比赛中都有很多“混补20分钟兵,无脑肉装跟,丢完,大范围或者指向性之类基本不会落空的控制技能后,去抗输出,输赢全交给队友.

  重点是补刀和经验.

  这两个差距如果被拉开,上单路将会彻底崩盘.

  上单等级压对面两级,这个优势有时候比领先一个大件还要夸张.

  号不死上单.

  他被单杀的次数很少,但也不是没有.

  可哪怕被单杀了一次,他也往往能混,能抗压发育,补刀和经验能跟得上对面.

  但是,最近他越来越难以做到这一点了.

  不仅是面对时,而是版

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  本趋势最近的版本,上单似乎越来越容易滚雪球形成压制了,很多英雄和装备的调整,都偏向于上单.

  而面对时,这种‘混而不得’的压力尤其的强烈,压力大得令人窒息.

  仅仅六分钟的时间,剑姬就压了大树将近20刀,5级打4.

  在这种巨大的对线压力下,哪怕是像样经验老道的职业选手也会出现失误.

  大树专注力在丢技能补炮车,走位稍微向前了几步.

  剑姬敏锐洞察,身位微微向前.

  一进一退,进入攻击范围.

  【破空斩】破绽刷在了大树的左边,这一发破空斩没有划破破绽,仅仅是突脸到了大树的脸上.

  【夺命连刺】平带一段技能,造成减速效果,剑姬欺身向前,走到大树左边,击破破绽.

  加速!大树头也不回的撤退.

  技能拿来补刀,两个控制技能,面对其他英雄时是保命神技的,但面对剑姬时,一旦被格挡反弹到,那么大树就完蛋了.

  “――他们不敢还击!”

  剑姬高傲的宣言道.

  ――【被动:决斗之舞】是有内置冷却的.

  击破一个破绽,第二个破绽不会立刻.

  刷新,两个破绽之间大概有1.

  5秒左右的:间隙.

  但是,破绽的刷新位置,其实是有迹可循的.

  在大树左边击破破绽,获得加速后,剑姬飞速走到了大树的右上方.

  平.

  第二个破绽刷新,大树正上方!走位击破.

  二段暴击,继续获得加速.

  加速平刀,剑姬走大树的左下方.

  这一次,又是左边.

  击破!一路追击,三连击破五,.

  大树血量直掉,哪怕已经接近防御塔了,底也不断响起警报.

  危险!金光一闪,大树交出了闪现.

  见状,剑姬头也不回的走了.

  陈子悠倒不可惜,本来就不指望这波能杀.

  能打出闪现来再好不过了,而且这个血线的大树,继续呆在塔下会非常危险.

  以稳健,绝对会选择回城.

  又会亏一波兵.

  等没有的大树回线,剑姬估计已经升到了6级.

  连六级都没有撑到,树炸了――“哇,为什么打破绽这么流畅啊――”

  惊讶道.

  她跟朋友开自定义练习剑姬,对方一动不动的情况下,剑姬打破绽的速度也没眼前剑姬这么流畅精准.

  宛若一场赏心悦目的剑之艺术.

  要知道,此时对手可是一个不停移动的活人,可是一个经验老道的职业选手啊!“我也不知道”

  泽元老实的摇了摇头,一副‘咱也不敢说,咱也不敢问’的表情.

  事实上,玩了几百场剑姬的老剑姬们,或者说,肯耐心性子去看技能说明的玩家,都会知道一件事――剑姬破绽的刷新,是有规律的.

  【被动:决了得赵斗之舞】的破绽会刷新在一个英雄的上,下,左,右四个44方位.

  不管

  你英雄朝向哪一边,破绽方向都不会改变.

  同时,破绽刷新会在“左下”

  和“右上”

  之间进行轮换.

  什么意思呢很简单.

  如果第一个破绽,是在右边,那么,下一个破绽必然刷新在“左下”

  即,左边,或者下边.

  同样的道理,如果是刷“左下”

  ,下一个破绽必然是在“右上”

  即,右边或者上边.

  在击破一个破绽之后,凭借加速,跑到“左下”

  或者“右上”

  的交界处,当第二个破绽刷新出来时,就能以最快速度第一时间击破.

  这个英雄的设定很有意思.

  两个破绽之间的间隙大概在1.

  5秒左右:,而击破破绽获得的加速,有1.

  7秒.

  这意味着,只要你每次都以最快的速度击破破绽,加速效果会一直维持.

  剑姬的追杀能力将变得无比强悍

  :全是干货哦,兄弟萌剑姬练起来.

  顺便吐槽一下,我看别的11小说,每次看到剑姬打完一个破绽,立刻有第二个就很无语目看无下划线版小说请记住收藏保存唯一域名,享受高速阅读!

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