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第四百五十七章你品,你再品,你细品

Moba:巅峰时代 一只凉鱼 6474 2024-02-09 17:28

  陈子悠除了上单以外,最精通的便是位置,已经有很多上单体验过他‘卡距离’的能力.

  然而,却是第一次与交手,不禁觉得有点邪乎.

  转而,就是有点不信邪.

  被白换了一套血,纳尔本应该稳健一点,等血量回复的,但却想靠操作打回来.

  青涩的少年刚到社会上,都是不撞南墙不回头,头很铁,很快就尝到碰壁的滋味了.

  卡距离,除了距离感以外,最重要的就是反应速度.

  ――敌进我退,敌退我扰.

  单论反应速度,陈子悠完全不虚任何人.

  纳尔一靠前,奎因便动作同步的后撤,纳尔一停下来补刀,或者后退,奎因就抓住机会点人最过分的是,奎因技能的‘打断’效果,非常精细地打断了他平前摇,强行替纳尔取消普攻,打得有点自闭.

  才刚到三级,纳尔身上的血瓶就已经磕完,仅剩不到五成血,而奎因则还有七成血,身上的红药还没磕,这点血量基本上都是被小兵打的.

  这一把三条路上,换血都很频繁.

  这种情况,导播镜头切得很频繁,当镜头转会上路时,娃娃立刻.

  浮夸地感叹道:“哇,上路是什么情况,纳尔血量怎么被压得这么惨了这英雄不是没有天敌吗”

  “第一次打世界赛就遇到,可以理解,能撑到六级不被单杀,我觉得就很不错了.”

  米勒亦是明夸实贬,两个老油子默契异常的阴阳怪气,让弹幕吐槽不已.

  “咳咳.”

  王多多有点不太跟得上节奏,老实道:“前面好几次镜头给到上,我都看到纳尔在被白听圈子里面不少职业选手说过,的基本功,真的可以去打了.”

  几人正说着,野区骤然爆发了一波战斗.

  香锅这一把是红开,刷完双后,立刻.

  准备入侵一波对面上半部分的野区,想要确认一下男枪:的位置.

  结果,赫然撞见了正在中路附近刷河道蟹的男枪:.

  跟之前打北美一样,身体本能感觉‘这波能打’的瞬间,毫不犹豫地出手,不给对手,也不给自己大脑思考的时间.

  而的反应,亦和北美打野截然不同.

  他果断选择转身反打,完全不怂.

  目前版本男枪:是1级的打野,能力不强,但伤害高得恐怖,很少有英雄能与之抗衡.

  小花生自认没有怂的道理.

  在岩雀出手的瞬间,男枪:烟雾弹砸出,技能顶着伤害突脸,手,触发雷霆.

  岩雀血量骤降一大截,一边一边走出烟雾弹,视野回归后,岩雀反身铺出撒石阵减速男枪:.

  两人缠斗到了上路河道的草丛附近,岩雀遁入草丛的瞬间,借助视野盲区掩盖【岩突】的起手动作.

  但年轻的反应何其之快岩突出手的瞬间,他便交出了闪现,躲过对方技能的同时,突脸岩雀.

  然而,就在男枪:交闪的瞬间,岩雀也交闪了,并且闪现的方向,是男枪:原本的位置,也是靠近中路的一边.

  两极反转!为什么靠近中路因为玛尔扎哈先支援过来了.

  在两边打野干起来的瞬间.

  方的上中都开始支援.

  线权的重要性,在此刻展露无遗.

  无论是上路,还是中路的此时都在华夏队的手中,他们对野区的支援也更快.

  这时候才反应过来自己被包围了.

  ――失误了!锅式打野降智法让他对局势判断不足,但除了这个原因以外,还有一个原因:对‘岩雀’这个英雄在打野食物链中的定位不明,总觉得,这种法师去打野会很好欺负.

  来不及懊悔,和反省,大脑急速转动,开始弥补失误.

  往上跑,会被奎因堵住后路,三人3围剿.

  往中跑,尽管玛尔扎哈先一步支援,但只要交闪,也能弥补距离的缺陷,跟上伤害,两人若是强行秒掉岩雀的话,这波不亏.

  如此判断的瞬间,男枪:继续追击岩雀,同时在团队语音里不断喊‘可以打!’.

  紧急时刻,来

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  不及多想,队友如此坚决,他自然得奉陪,操纵着小鱼人直接闪现,给岩雀挂上点燃.

  韦神也将全部技能交给对面的男枪:.

  不过,由于玛尔扎哈带得是,华夏队中野少了一个点燃的伤害.

  中野打得热火朝天,同时朝河道支援的两个上单,也打起来了.

  奎因和纳尔同时往河道支援,但不同地是,靠蓝色方这边的墙壁有草丛.

  陈子悠在踏入草丛,让奎因消失在对面视野的瞬间,立刻.

  意识到了一个转眼即逝的机会来了.

  他顿时改变主意,决定不去支援,而是杀纳尔.

  奎因进了草丛,下意识就认为对面也在往下靠,然而,当慢了一步的纳尔,都快走过草丛了,对面奎因却楞是没冒头的瞬间,他立刻.

  察觉到了不对劲.

  果然,慢一步出来的奎因,先手击破他身上的‘易损’标记,随后技能出手,再接平.

  纳尔立刻.

  向后技能跳开,然而,陈子悠半预判半反应地交出了【旋翔掠杀】,打断了纳尔的,同时标记‘易损’状态.

  “这”

  技能被打断的一愣,旋即,立刻.

  意识到了生命危险,他果断闪现拉开距离,预判性地往后丢.

  这发丢得非常细节,如果奎因果断交闪跟进的话,绝对会迎面被这发减速.

  反之,如果奎因不第一时间跟闪,而是惯性的使用‘连招,在普攻骤然丢失视野的情况下,操作很容易出现‘原地顿一下’的僵直情况.

  ――就这么一下僵直,纳尔就可以跑了.

  临时决策得非常棒.

  可是,奎因采取了第三种的情况.

  没有第一时间跟闪,也没有顿一下,在技能出手后,陈子悠根本没有接.

  而是预判性地朝纳尔闪现的方向走了两步,再看到飞镖即将贴脸的时候,才交出一发‘穿梭闪现’.

  闪现之后,奎因再接普攻,击破‘易损’标记.

  走位跟进,取消后摇,再普攻一下.

  随后,奎因没有继续再,而是走位躲掉了回旋过来的,紧跟着纳尔的身后,一直保持在攻击范围内.

  “为什么不”

  下意识想道,旋即,立刻.

  意识到了什么,心中顿时一咯噔.

  “七,八”

  陈子悠默数到八的瞬间,纳尔身上浮现了金黄的‘易损’标记.

  【被动:侵扰】:每八秒标记一个敌人为‘易损’状态,普攻会造成额外物理伤害.

  等易损标记出现后,陈子悠才接上最后两发普攻.

  伤害恰好足够,纳尔阵亡.

  若不跟进等‘易损’状态出现,而是早早的平手,奎因最多接两下平.

  就会脱离攻击范围,在陈子悠的计算内,伤害会差20点左右:,不足以击杀纳尔.

  “”

  神色默然,感觉自己的手心在冒汗.

  低段位的选手,看到这波单杀,可能只会觉得奎因技能打断纳尔之后,一路追击,就这么把纳尔给追死了,没什么秀的,他们觉得‘咻咻咻’的技能特效满天飞,各种一打三,一打五才叫秀.

  但段位越高,能看到的算计就越多,在看来,奎因这波单杀的操作,简直细得不能再细了.

  用最近很流行的一句话来说就是,‘你品,你再品,你细品’――越是反复品尝咀嚼:这个操作,越能发现其中的恐怖.

  与此同时,中野的乱战也结束了.

  由于多了个点燃伤害的缘故,岩雀率先被秒了,但男枪:很快也阵亡了.

  打野互换,中单拿头.

  从战绩上看不亏,但是――“赚了个闪现.”

  韦神笑得很开心,“这小鱼人蹦了,兄弟.”

  “我也是这么想的.”

  香锅赞同道.

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