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设定相关(陆续补充)

战神信仰 司离空 4589 2024-02-10 00:17

  战神使者天赋:

  天赋等级 :低等、中等、高等、超等!天赋具体评定,需要经过战神殿确认!

  灵魂天赋 :决定了一个人最终的成就。

  拥兵天赋 :决定了一个人拥兵的上限和种类。关于技能增强临时兵力上限,一般皆是一场战争中临时提升,战后结束。

  军事天赋 :决定了一只军队的训练、韧性。关系到阵法法、阵法类技能的威力。

  指挥天赋 :决定了一支军队能够掌握多少阵法、战法、兵种 的数量以及行军的速度。

  魅力天赋 :决定了关于士气类技能的释放威力,影响着士卒的招募速度和不利战争中溃败、倒戈的几率。

  语言天赋 :被动技能!用以谈判加成,招募士兵的多寡和一些强大的将领。

  拥有任意一个超等天赋,便可以称为人才,任意两个超等天赋便是天才,三个以上超等天赋便是天骄!

  战神使者兵力配属:基础兵力+天赋加成战时条例属战时特权

  战侍:五千步兵招募

  战卫:八千

  战师:一万二弓兵招募

  战将:一万八

  战王:三万骑兵招募

  战皇:五万

  战帝:二十万

  战神:五十万

  兵力加成:低等拥兵天赋无加成。

  中等拥兵天赋 加成百分之十战时条例:兵力乘2

  高等拥兵天赋 加成百分之二十战时条例:兵力乘20

  超等拥兵天赋 加成百分之四十战时条例:无上限

  士卒等级:

  普通士卒,招募可得,或者剿匪训练获得!每一座神殿下辖若军营,每月都会有士兵产出,战神使者可前往招募。

  精锐士卒,招募万名士卒,有几率获得一名精锐士卒,精锐士卒可由普通士卒晋升而得,方式不一!

  百战老卒,至少参加过一场两百万人以上的大战役,杀敌过百人!

  战场杀卒,第一条,必须是追随着第一批士兵,换言之就是,第一个任务剿匪必须有幸存下来的士卒!

  第二条,至少掌握了五种阵法的变化。

  第三条,参加过至少三次两百万人以上大战役,并且自身杀敌过千,重伤三次以上!

  战魂获取:

  杀普通士卒一人可得一点战魂, 俘虏一个普通士卒可得两点战魂

  精锐士卒十点战魂 俘虏二十点战魂

  百战老卒五十点战魂 俘虏一百点战魂

  战场杀卒一百点战魂 俘虏五百点战魂

  将领一千点战魂 俘虏三千点战魂

  城池视规模一万到五十万

  战事结算,每多一名将领,战魂提升一成

  战魂消耗:

  每一千兵力:

  总体划分为步兵系列 每日消耗战魂十点远程兵系列 每日消耗十五至二十点骑兵系列 每日消耗二十五至五十点 战时翻倍

  招募普通士卒: 步兵士卒,千人队两百点战魂! 远程士卒千人队五百点战魂 骑兵士卒 千人队一千点战魂

  每一千兵力可化为一名亲兵,每召唤一次亲兵(无论多少)消耗一点战魂 召唤出战神界

  亲卫(无论多少)离开战神界每一天消耗一百点战魂。

  

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