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对于这些,李洵也顾不上一一甄别,只能笼统的装进仓库,让头脑灵活的铁人奥法核心有时间再慢慢整理出来。
这里面的大部分东西都无法流入克莱恩大陆正常市场,否则必然引起法师公会的警觉,所以只能等鉴别出来后,补充入亡灵界、深渊界市场,侧面壮大提升一下墓园佣兵们的法术装备。
处理完了零碎的小东西,李洵这才把精神集中在自己身上。在星空实验室最后时刻剿灭了一个人类大*法师,直接导致他如愿的升到了13级,当时只是把自由属性点加在了精神上,现在则有闲情开始选择自己的战略技能了。
这次出现的战略技能有诅咒大师,高级巫术和高级召唤魔法。
其中诅咒大师能够提升自己在诅咒法术上的造诣,让以前单体类的诅咒法术在双倍耗魔的基础上变成群体施法,并提高诅咒法术的穿透力。
高级巫术,能够提高施法速度30%,降低技能冷却时间30%的。
高级召唤魔法,在施展召唤魔法时,将会出现加强效果,召唤生物等阶+1。
看着3个战略技能,李洵又开始踌躇了。说实话,从十级以后,出现的战略技能就没有垃圾了,任何一个看起来都很诱人,这让他做起选择来份外艰难。
既然无法正面选择,那就反向排除吧!
首先一个排除的就是高级召唤魔法。固然这个技能效果很好,李洵以后再召唤元素生物时,极可能召唤出的巨型元素生物。但是他毕竟不是召唤师出身,也没打算走上这条不归路,所以还是忍痛排除了。
高级巫术,一个很实用的被动技能,不但提高施法速度,还能减少公共冷却时间。有了它,李洵成为施法炮台的梦想就更近了一步。
毕竟由于施法缓冲的存在,魔法对战时很多法术无法真正的连贯施法,必须拿捏住施法节奏才能打出所谓的“连击”。所以李洵施法技巧比那些浸淫几十年的同阶法师要差很多,主要表现在对时机的预判和掌控上。
李洵咬牙切齿了半天,最终还是放弃了。因为和成为施法炮台相比,诅咒大师能够附加诅咒法术的穿透性,对年轻法师的作用无疑会更大。
和同阶法师的对抗中,能够帮助李洵出奇制胜的还是墓园法师塔里自带的那些奇诡惑控法术。如果什么时间李洵无法在奇袭中拿下敌人,被迫打成了相持,那也就预示着他的失败。
所以目前对李洵来说,最重要的就是法术的穿透性,让他所掌握的黑暗类法术不会被对方抵抗,这才是克敌制胜的关健。新世界法术里虽然也有附加法术穿透性的超魔技巧,不过以李洵的资质,还是不要奢望自己能玩转那么高级的施法技巧了。
选定了13级战略技能为诅咒大师后,李洵目前的基本属性就确定了。
人物:李洵(纳蒂尔)身份:墓园之主职业:法师天赋:灵魂领域(四阶半进阶)级别:13级力量:0敏捷:0精神:13知识:22战略技能:
高级亡灵巫术:永恒奴役基础召唤魔法:生命大师基础黑暗魔法:诅咒大师高级学习:学者、理解基础巫术:魔法洞察、神奇训练基础破坏魔法:无检视完自身的状况后,守候在幽暗城的圣光骷髅希柏里尔又告诉了李洵一个好消息,他即将收获3名墓园英雄。
幽暗城和羽月要塞酒馆外都出现了自我觉醒的墓园生物,再加上被李洵派去管理幽暗城法师塔的那个白骨法师也已经顺升到了5级,达到了点化英雄的程度。
李洵闻言大喜。自从整个墓园族战势铺开后,前线不论交战还是开拓都需要强力英雄,而后方城市镇守更需要可靠的心腹,各处一摊下来,让他也是捉襟见肘。如果不是在亡灵界拉起来了一大批亡灵佣兵,他几乎找不到可以带兵出战的将领了。
即便如此,一旦某地出现大规模的用兵,别的地域就需要相应的压缩战争空间,腾出战争资源来维系脆弱的供需平衡。
墓园兵种是如此,墓园英雄更是如此。
现在的墓园城市已经有了5座,光镇守英雄就需要5个。可李洵手下满打满算的可信赖墓园英雄只有骷髅王、恶魔巫师、幽女、血魔、屠夫、尸王、阿尔萨斯、圣光骷髅、泽娜等9人。亡灵巫师普拉塔亚、绿毛僵尸莫罗斯以及暗影侏儒刺客奥罗等虽然也可以分担一部分责任,但是还不足以独领一军或镇守某地。
因此一旦把这些墓园英雄捆绑在某个地域镇守城市,能够领军出征的就屈指可数了,而且这样做更会拉慢英雄们提升自己的速度。
现在一听说马上就有3个英雄要加入队伍,李洵立刻放下了手头的事情,赶往了酒馆。
此时幽暗城的酒馆门口杵立着2个孤零零的身影,一个是刚刚爬出陵墓的尸巫,一个是彬彬有礼的白骨法师。
这个新生的尸巫明显还处于灵魂混沌状态。虽然也是一身的骨头架子,可和一阶的骷髅兵相比,骨架显得粗大坚韧,上面隐约能感到死气在萦绕。空洞洞的眼眶里闪动着隐带紫芒的魂火,愕愣楞的站在那里发呆,一副想要踏入酒馆却又踌躇不决,似乎在畏惧着什么。
白骨法师则明显处于灵魂活跃状态,看到李洵这个墓园之主到来,连忙躬身施礼。
这个白骨法师李洵还记得,好像是自己用一位高阶亡灵法师做实验时召唤出来的,当时看起来潜力很一般,没想到在法师塔主持了2年时间,竟然已经混到了5级。
可别小看了这5级。
它在提升这5级的时候,身上可没有英雄模板,完全是以克莱恩大陆法师的晋级方式一点一点冥想来积累法力,水到渠成的升到了5级。以克莱恩大陆法师产生之难,眼前这个白骨法师的灵魂天赋已经可以并入天才行列了。
所以李洵第一个点化的就是白骨法师,给它植入的灵魂模板也是早已考虑得当的遗忘法师,两者倒是颇为匹配。出于保留白骨法师天才般的灵魂天赋考虑,这个遗忘法师只是作为一个附属人格,随时能够被它彻底吸收,从此步入墓园英雄行列。
遗忘法师,是一个出身白骨骷髅的法师型英雄。最拿手的魔法技能:
幽冥爆轰,主动技能,召唤来自异界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。
衰老,主动技能,对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到异界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度,提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。
幽冥守卫,主动技能,就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的地方单位造成伤害。
生命沥取,主动技能,依靠强力魔法能够汲取敌方单位的生命力来弥补自身。
李洵当即给遗忘法师赐名为帕奇维克,这也算是一种认可。获得新生的白骨法师原本的灵魂没有受到任何损伤,还额外添补了一些晋级就能使用的技能,更是如虎添翼。
帕奇维克当即拜伏在地,陷入了对主人的无限狂热之中。
不过他原本的5级等级也蜕化成了1级,那些原本掌握的技能也因为等级原因而暂时无法施用,不过只要等级提上去,一切都会很轻松的恢复。成为墓园英雄,他以后的升级方式也变成了经验条和冥想的双料方式,提升起来绝对很快。
下一个点化的英雄,李洵就踌躇了半天。
“对方是个尸巫型出身,看来就是个魔法英雄,那么就是他了。”思考已毕,李洵再次手摁尸巫的眉心,默默地把死灵法师的灵魂模板传输了过去。
死灵法师,是个出身尸巫的强力魔法英雄。自身掌握的技能包括:
死亡脉冲,主动技能,死灵法师能释放出一道死亡脉冲,对一定范围内敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
竭心光环,被动技能,死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
施虐之心,被动技能,陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。
死神镰刀,主动技能,使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。晕眩效果无视魔法免疫。
看着眼前又一个成型的墓园英雄,李洵心里百感交集。这个死灵法师可是他心中一个奇特的标杆,因此直接把名字也刻印在其灵魂深处,克尔加苏德。
在前世游戏传记中,大*法师克尔苏加德是一名人类大*法师,在人类与兽人的战争中曾经出过力,是肯瑞托法师议会的一名高阶成员。但是他在达拉然城中出名的原因却并非他的大*法师身份,而是他对通灵术的痴迷。
克尔苏加德不遗余力地汲取他所能染指的任何一点知识,甚至是奥术魔法中最为黑暗、最为禁忌的领域――通灵术。随着巫妖王的诞生,克尔苏加德也受到了巫妖王在冥冥之中的召唤,在通往诺森德冰冻废土漫长而痛苦的折磨旅程之后,克尔苏加德跪倒在了巫妖王脚下。最终,他不仅奉献出了自己的忠诚,还有自己的灵魂。成为大巫妖,指挥着无脑的普通亡灵天灾士兵为巫妖王而战。
对于这样一个让人爱恨交织的传说人物,李洵可不敢把这些历史背景全部刻印进他的灵魂,而是抹去了巫妖王那一部分,把他的效忠对象篡改成了自己,打算把他改造成为墓园族前进道路上的一名忠仆。
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