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第212章 罢游

海之女皇的救赎 爱兜风的猪 4035 2024-01-30 12:29

  至于剩下的那五个军团。

  任凭着怎么宣传招募,怎么提高待遇。

  也根本招收不到特级机甲战士。

  可即使排名前五的军团。

  仅凭这小猫两三只的防御者q1型机甲。

  也根本无法像从前那样牵制住怪兽。

  面对着巨无霸一样的怪兽。

  像个小胖墩一样的防御者q1型机甲。

  就连怪兽的一个冲撞都抵挡不住。

  也亏得这些特级机甲战士确实非同一般人。

  在经历过一次次的死亡之后。

  重返战局的他们终于想到了办法。

  那就是不与怪兽正面抗衡。

  而是不断地躲闪。

  并在闪躲的过程中,看准时机进行攻击。

  就这样。

  在防御者q1型机甲拉住怪兽仇恨的同时。

  后方的进攻者q1型机甲就开始了不断输出的过程。

  但是只要防御者q1型机甲出现那么一丁点失误。

  没有拉住怪兽的仇恨。

  那么怪兽就会冲向进攻者q1型机甲的集群。

  其后果基本上就是团灭。

  所以,各大军团的指挥官往往会在防御者q1型机甲之后。

  再安排几台进攻者q1型机甲作为其后补。

  这样,一旦发生没有拉住仇恨的情况。

  就可以由这几台后补的进攻者q1型机甲上前补位。

  有了这样一番安排。

  情况才慢慢好转了起来。

  虽然击杀怪兽所用的时间长了一点。

  几乎完全就是被生生磨死的。

  但不管怎样。

  怪兽终于是被干掉了。

  可防御者q1型机甲就那么几台。

  还都在五大军团的手里。

  剩下的几个军团。

  以及那些散人玩家和零散组织就不行了。

  防御者q1型机甲他们有。

  甚至有得还不是一台两台。

  可关键是招募不到特级机甲战士。

  在这样一个情况下。

  他们只能凭借众多的进攻者q1型机甲。

  用一次次的死亡为代价。

  阻挡并拉住怪兽的仇恨,吸引怪兽的注意力。

  最后生磨楞靠耗死被包围住的怪兽。

  一场战斗下来。

  所有的进攻者q1型机甲基本上挨个死了一遍。

  有那倒霉一些的,甚至死了两三遍。

  虽然他们最终成功的干掉了怪兽。

  但是击杀怪兽后的喜悦。

  却怎么也掩盖不住角色死亡后所带来的痛苦。

  要知道。

  游戏内角色的死亡。

  可是要面对系统很严厉的惩罚。

  毕竟,现实当中个人的生命只有一次。

  联邦政府不希望看到联邦的民众们。

  把游戏中的经历当做虚幻。

  而习惯于漠视生死。

  为了使所有人正视死亡,珍惜爱护自身的生命。

  联邦政府在游戏中。

  通过加强玩家的死亡惩罚。

  来加深玩家珍视自身安全,明白自身生命可贵的意义。

  具体的操作方法就是在游戏中。

  通过全息头盔刺激神经末来模拟产生出痛感。

  让那些在游戏中死亡的玩家将这种痛苦记在了心里。

  并深深地引以为戒。

  可是谁也不曾想不到,会发生现在这样的情况。

  于是,很自然的。

  越来越多的的机甲战士享受到了这种痛楚。

  以至于互相熟悉的机甲战士们,见面时候的问话都变了。

  变成你今天挂了几次?我今天挂了几次等等。

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