第176章 游戏合成套路
刘向东不得不佩服周勋的想法,这实在是太妙了。
这样我们既没有扰乱市场,也没有干扰到其他的用户,甚至能够让很多的散人投入到游戏当中来。
解释了一番之后,刘向东直接认认真真的点了点头。
没错周勋现在说的全部都很是到位,如果不是这样的方法还不知道什么时候自己才能够将传奇的热度带起来。
临近燃烧的远征发布,他们更加需要这些热度来挽回。
一二级的市场已经开始造势了吧,看看今晚燃烧的远征有多少数据吧!
本身周勋只是抱着一个试试看的想法,他并没有想要通过这玩意儿去赚多少钱。
毕竟只是一个竞争品,就是为了冲击张丰强的街电霸王。
两款游戏问世,冲突自然是少不了的。
我们的收入已经达到了一百万。
刘向东苦笑着说道,他表示这些不是点卡的费用,因为是内测并没有任何点卡能够购买。
但是他们这些人的消费一部分是来自于首充,其他的就是单纯的消费时装。
加快进度出不同的时装,但是要把控节奏,千万不能在公测之前上太多!
周勋赶忙吩咐策划部严格按照自己的路数来安排,这样才不会打乱自己的节奏。
要是什么玩法都在内测里面出现,那公测也就失去了意义。
行,另外因为是内测,我们的商城里面除了时装并没有任何可以提升能力的东西。
刘向东表示无非就是一些无关痛痒的材料,其他的即便是爆率调整也没有来源。
装备还是需要不断的提升跟合成的,只不过咱们换一个方法。
周勋表示装备不能通过购买,必须通过升级或者打怪才能够积攒。
你的意思是兑换?
这一下刘向东算是明白了,兑换的话就能够保证游戏的活力,并且能够挽留很多的肝帝玩家。
副本也能够爆出来,但是那种装备没有兑换的好。
而这些是没有任何的费用,纯粹就是消磨点卡跟游戏时长。
至于他们真正的收入那就是宝石的合成了。
游戏里面的宝石,我在策划案里面强调过了,成功率的不同也决定了宝石的价格不一样。
在整个商城里面只能够买到普通的宝石,如果想要进阶就需要五个一模一样的宝石合成。
而成功率有百分之九十,也就是说完全可以在操控的范围之内。
继续合成的成功率锐减,按照比重下降就可以了。
听到周勋的话,策划总监疑惑的问道,周先生,这个宝石的成功率要是很离谱那些人会不会生气?
他很是担心要是这些宝石继续合成,失败了肯定会很浪费钱了。
没错,他们肯定会生气,并且我们的成功率低的时候并不会返还任何的东西。
也就是说如果失败那就是失败,根本就没有其他的路径能够解决这个问题。
门槛卡的很死,没有什么赌徒心理可言,纯粹只能从一升到十。
这样的一个跨度还是相当大的,也正是因为如此他们才能够不断的将资金投入到游戏里面。
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