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第七十七章 连续提升

亡灵法师在末世 俯思 9600 2024-02-07 08:37

  正常人,是不会在末世的夜晚,于郊外玩“遥控直升机”的。

  而且,叶阳很清楚,如今末世,无线通讯技术,会遇到非常强烈的干扰。所以,能在几十米内进行无线通讯就不错了,两三百米内进行无线遥控,非常难得。

  “遥控者,肯定不超出百米之外。

  “这些直升机,应该不是用来搜索的,而是用来威吓的!!

  “如果我看到这些遥控飞机,以为上面有夜视监控摄像头,不敢乱跑,就只能呆在这片区域,等到天亮……他们的大队人马就可以将这里给围起来,地毯式搜索,将我逼出。”

  现在是夜间,对方的鹰翅人可能也不敢飞在高空监视,怕被偷袭,不及闪避。但如果到了白天,鹰翅人在高空监亮,下面搜索,那叶阳还真的无处可藏。

  “所以,他们现在,已经锁定这片区域,确定我就呆在这附近,只是深夜不好动手而已。如果我等到天亮,就太被动了,必须现在就进行反击!!”

  叶阳心念转动,没敢跑出去……万一那些遥控直升机真有夜视监控功能呢?那可就不妙了。

  等到天空中的“直升机”飞走之后,叶阳裹在幽冥鬼雾之中,迅速朝前方奔窜。那里,有骷髅先行,没遇到袭击,暂时是安全的。

  叶阳藏在一棵树的树荫之下,趴着,这才呼唤出系统菜单。

  ……

  尸体复活(LV3)

  ……

  熟练度:6106/6000 (可升级+↑)

  ……

  …………

  “升级!!”

  叶阳心中微动,面前就跳出一个方框,并显示文字:“请从以下选项当中,挑选其一:

  “一、技能施放距离与操控复活者的最大距离,由50米提升至100米。

  “二、可复活死亡时间不超过50分钟的尸体。

  “三、可复活心脏与脑部破损程度不超过20%的尸体。

  “四、可复活因你而死亡的目标,但不能是生前对你有强烈怨恨。

  “五、被动强化,复活物比生前最强状态的实力全方位提升15%。

  “六、复活技能消耗精神力减半。

  “七、维持控制第2只复活生物,也不需持续消耗精神力。你在沉睡状态下自动控制的复活生物数量提升为2。

  “八、你在清醒状态下可控复活生物数量由2提升为5。”

  叶阳早就想好了,直接选择第四项。

  技能数据就产生了改变。

  “尸体复活(LV4):你可以让一具死亡时间不超过15分钟的动物(包括人类)尸体暂时‘复活’,并听从你的一切命令,直到它被摧毁,或者被你放弃。

  “条件一:技能施放距离不得超过50米。

  “条件二:尸体的心脏与脑部破损程度不得超过5%。

  “条件三:暂时无法复活生前对你有着强烈怨恨的目标。

  “熟练度:6106/10000。”

  ……

  叶阳忍不住暗想:如果将那蚁后张玉颖杀掉,能不能用这个技能把她“复活”过来?

  不清楚她之前是否对叶阳有强烈的怨恨,不清楚干掉她之后是否能“复活”,但是,值得一试。

  “她死了,我才敢安心退回蚁洞处睡觉。她死了,我才不会害怕她控制着各种变异蚁来追踪我,找我报复。”

  张玉颖对博士恨意深重,人已疯狂,那些巨蚁很可能是她用来报仇的力量,叶阳杀了那么多的巨蚁,她会不会不死不休阴魂不散地追来?再兴社的人阴魂不散,张玉颖也不会比再兴社的人好到哪去。

  “骷髅,回去……遇到一切活物,杀掉!!”

  叶阳下达命令,让一具骷髅沿着之前的来路,回到蚁后的房间。

  骷髅没有什么判断力,但是,在叶阳的遥控之下,随意开枪射击还是能办到的。

  它头顶上,有着叶阳安置的一个手机,开着摄像头,使用类似于“蓝牙”的功能,短距实时传送视频信号过来,可以看到骷髅看到的情况。

  然而……

  蚁后的房间,空荡荡的。

  “居然逃了?”叶阳脸色微变,没想到那张玉颖醒来这么早。

  现在,他是万万不敢再回到蚁洞的,如果那里真埋设有爆炸物,再有个张玉颖的监控,掉头回去就是自寻死路。

  “这下子,想要反击再兴社的人,可要冒一点风险了。”

  叶阳心念一动:“系统,查看技能!”

  …………

  召唤骷髅(LV2)

  ……

  熟练度:3195/3000 (可升级+↑)

  ……

  …………

  “升级!!”

  瞬间,叶阳面前跳出一个方框:“请从以下选项当中,挑选其一:

  “一、召唤的骷髅最多可同时控制的数量由6个增加为12个。

  “二、可从其它种类动物尸身上召唤出白骨骷髅。

  “三、从死尸上发动‘召唤骷髅’技能,不限制必须是死亡时间超出72小时,不限制尸体是否已经腐烂。

  “四、召唤的白骷髅提升为灰骨骷髅,身体硬度与力量相应提升。

  “五、召唤的骷髅能自动缓慢恢复伤势。

  “六、召唤的骷髅继承生前的绝大部份战斗技巧与少量智慧。

  “七、召唤的其中一具骷髅,可转化成为骷髅队长,拥有指挥其它骷髅循环执行简单命令的能力。

  “八、召唤的骷髅在蕴含死气或阴气的环境当中,任何活动都不会消耗精神力,且可一直存在。

  “九、召唤骷髅时消耗的精神力减少一半。维持骷髅活动所需消耗的精神力减半。”

  叶阳觉得每一项的提升都不错,比如第二项,可从各种不同生物身上召唤骷髅,不限制人类的尸体,在超巨型的怪物身上召唤的骷髅,肯定比人形骷髅强大。但却与LV4的“尸体复活”效果有些重复了,而且目前要对付再兴社的人,叶阳必须要有更多的炮灰。

  哪怕现在的精神力不是很充足,但还是选择了第一项。

  “召唤骷髅(LV3):你可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。最多可以同时操控12个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力……”

  叶阳看了一眼,呼唤出属性栏,同样选择了“升级”。

  ……

  宿主:叶阳

  职业:亡灵法师(LV6)

  状态:轻微疲倦

  力量:9.1 +

  敏捷:12 +

  体质:18 +

  智力:15 +

  技能:尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、跨域传送

  天赋:铜皮铁骨

  精神力:39.8/150

  升级能量:25/6000

  自由属性点:3(请在180秒内,将属性点分配完毕)

  ……

  如果在“体质”上再加3点,达到21点,就能获得“高速自愈”的天赋。但叶阳考虑过,自己很少受伤,“高速自愈”产生作用的机会很少,目前并不急需。在激战中如果身受重伤,“高速自愈”对他的帮助,未必就比多释放几个技能更好。

  而且,目前的精神力太缺乏了,经常不够用,相比起体质,他更急增加智力属性,想办法积累到25点,恒定“心血来潮”的能力,就不怕被人算计了,不用哪里藏着个狙击手用枪瞄他,保命能力大增。

  所以……

  3点属性,全部加在智力属性上。

  ……

  宿主:叶阳

  职业:亡灵法师(LV6)

  状态:正常

  力量:9.1

  敏捷:12

  体质:18

  智力:18

  技能:尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、跨域传送+↑

  天赋:铜皮铁骨

  精神力:69.8/180

  升级能量:25/6000

  ……

  叶阳面前的系统菜单,突然跳出一个方框:“是否扣除升级获得的技能点数,换取一个‘被动天赋’技能?”

  叶阳记得,智力属性达到18点,可以获取“精神感应”天赋,可模糊感应身体周围15米范围内的大概状况,并对10米范围内的强烈杀意产生感应,在遇到致命危险时,有5%机率出现“心血来潮”。

  感应距离只有15米,太近了。而且,10米范围内的强烈杀意……如果对手拿的是热武器,突突突几梭子弹过来,哪怕能提前发觉杀意,也没什么用。

  他觉得,这项天赋,目前有点鸡胁。

  “否!!”

  叶阳咬牙做了一个决定。

  然后凝聚精神盯着“+↑”的字样,系统菜单就跳出一个新的方框,显示如下文字:

  可以升级的技能:尸体复活(LV4)+、幽冥鬼雾(LV2)+、骨矛(LV2)+、召唤骷髅(LV3)+、

  可以掌握的新技能:恐吓术、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、白骨铠甲、白骨浮盔、阴气轻身术、白骨飞盾、防护善良、防护邪恶、催眠术、食尸鬼之爪、衰弱射线、恐惧术、强酸箭、高速思维、侦测幻象、亡灵之语…………

  技能点数:1(请在180秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能)

  ……

  比之前又多出了几项可以选择的技能,正常人,在180秒内,根本无法将所有技能描述全部看完,但叶阳以前看过部份技能描述,现在再浏览一些,很快就将他觉得比较重要的几项技能给挑选出来。

  “亡灵之语(LV1):你可以通过这项技能,感受到亡灵生物的情绪与死前残留的强烈执念,技能等级提升后,可与‘某些’亡灵进行更深入层次的交流。”

  有这项技能,就是真正的“通灵者”了,当个驱鬼大师完全不成问题。但如果没有强大的亡灵生物可沟通,那这个技能的作用还真不大,叶阳暂时对此并不是很心动。

  “初级冥想术(LV1):‘中级冥想术’的前置技能,你可以进入浅层冥想状态,在对外界保持一定感知的同时,加速恢复损耗的精神力,效果等同深层睡眠的一半,但可以随时退出冥想状态。长时间冥想,有可能会让精神力上限有较低幅度的提升。”

  不会冥想术的法师,不是合格的法师。

  这项技能是必选的,虽然精神力恢复速度不算很快,但不需进入沉层睡眠,随时可以醒来,就算是在剧烈的战斗之中,也能忙里偷闲“冥想”恢复。随着技能等级提升,精神力的恢复速度也会增加。再加上“有可能会让精神力上限有较低幅度的提升”,可以说,这个技能绝对不容错过。

  “高速思维(LV1):‘极速思维’的前置技能,你可以在瞬间提升大脑的思维活跃程度,增强信息采集能力与分析能力,缩减施放技能消耗的时间,并可增加‘心血来潮’出现机率。增加后的思维速度为‘200%+智力×10%+技能等级×30%’。”

  这个技能的效果有点难以理解,但简单地说,施放技能的一瞬间,可以让你的精神变得无比集中,看到周围的一切都仿佛“变慢”了,时间仿佛在拉伸。远处敌人扣动扳机射来的子弹,从扣动扳机到子弹命目你,本来需要0.5秒钟的时间,如果使用这个技能,那0.5秒钟感觉就如同2秒钟一样漫长,有2秒钟时间思考该如何应对,并作出反应。

  本来需要3秒钟才能凝聚释放的巨大“骨矛”,使用这项技能,有可以将这时间压缩到1秒钟以下。需要0.5秒时间释放成功的小型骨矛,有可能只需0.2秒或0.1秒就能成功释放。在战斗时,一线之差,就是生死之别。

  假如技能等级提升,或开发出“极速思维”,理论上,是有可能用“骨矛”对半空中的狙击弹进行拦截的。假如有很高的“敏捷”属性,配合“高速思维”,做到电影中的“子弹时间”,并不是很困难。

  这技能,用得好,堪称逆天。

  “目前智力属性为18,所以,使用这个技能,可让我的思维速度达到正常情况下的410%,看到与听到的一切事物,都仿佛放慢到只有1/4的速度。对战斗的帮助作用太大了。”

  而且,随着智力属性提升,技能等级提升,这个技能的效果会变得更夸张。

  叶阳心念闪动,看向自己选出来的最后一项新技能。

  “骷髅陷阱(LV1):你可以用骨头创造一个长时间存在的微型骷髅头,蕴含强大的负能量。通过预设,当它承受强烈冲击时,或有其它生命体接近到2米范围之内,就会产生覆盖5~15米范围的大爆炸,高速射出大量的锋利骨片,同时产生次声波冲击。威力与技能等级及消耗的精神力成正比。”

  简单地说,这是一个大范围的攻击技能,最大的特点是,创造出来的“微型骷髅头”可以“长时间存在”。

  只要不停地睡觉冥想,不停地创造“微型骷髅头”,堆放在特定的地点,就能让爆炸威力不断累积叠加。想当于拥有近乎无限的炸~弹。

  如果想要以一己之力与一大群敌人相抗衡,或想出手对付一个庞大组织,这样的技能,非常有用。

  “有点不大好选择啊……”

  

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