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077 被打破的平衡

  论坛上的帖子,还在海量的刷新着,一方面是时间并没有同步,吕昂这边一秒,论坛上的时间在一分钟左右。

  另一方面,论坛的火热程度本来就非常夸张。

  在这海量刷新的帖子里,一个新帖突然出现,占据最上方的位置,并且没有掉下去的迹象。

  帖子一出现,回复数就达到了99+页数。

  帖子的标题:

  《银眼妖魔》版本更新1.0资料片【被打破的平衡】更新公告。

  吕昂迫不及待的点了进去,毕竟版本更新也与自己有着切身的利益关系。

  虽然不知道这个世界,到底是游戏里的世界,还是伪装成游戏的异界。

  但,自己重生在这里,可不想浪费新的生命。

  虽然时间比例还没有回复正常,但是吕昂已经可以点开帖子看里面的内容了。

  点开帖子就是一个视频,吕昂没有播放视频,而是选择先看下面的文字。

  ……

  《银眼妖魔》经过一个月的公开测试,已经完成初步调整,第一批玩家也基本熟悉了游戏的玩法。

  为了更好服务于广大玩家的游戏体验,进行第一次资料片维护。

  游戏版本号:1.0资料片

  被打破的平衡!

  玩家的加入,彻底打破了人类与妖魔之间那微妙的平衡,沉寂已久的妖魔一方开始对人类城市发起攻击,攻城/守城的序幕正式拉开。

  1,添加每座城市独立的贡献积分榜单,每周结算一次榜单,由系统发放奖励。

  攻城/守城,个人参与进去可根据实际情况分发贡献分数,公会参与进去可前往前线城市军事管理着接取相关公会任务,完成公会任务有相应奖励,由任务npc发放,不与城市贡献冲突。

  2,添加基础技能npc,位于组织的基地内,负责传授通用基础技能于玩家,请玩家前往学习技能时带上足够金钱。

  3,解除对觉醒者的限制,解除普通玩家觉醒的限制,增加玩家接触觉醒者的几率。

  玩家每次觉醒,都将死亡,同时受到觉醒惩罚。

  4,开放公会系统,玩家在获得建立公会资格后可以花重金建立公会。

  公会具备内部税收功能,可以自动收取公会成员任务奖励的部分作为税收计入公会,用以维持公会运转。

  公会管理层可以前往各城市,接受公会任务。

  公会管理层可前往组织,发布委托/悬赏任务。

  公会可以申请建立自己的公会驻地,并对公会驻地拥有绝对自主权。

  公会可以建立独属于自己的公会技能、科技、加成等。

  5,针对npc被玩家击杀事件频发,整体增强npc生存能力及战斗力,添加npc人际关系继承功能。

  npc死亡时,其声望数据会被其好友npc所继承,部分npc会为死者报仇。

  击杀npc的行为将直接影响大量npc的声望,会少量影响势力声望。

  6,开放传送功能。

  城市与城市之间可以建立传送服务,传送npc为每座城市的组织基地内“引导员”。

  传送是收费服务。

  6,增加收费功能。

  玩家分为“免费玩家”和“vip玩家”。

  “免费玩家”仅需要购买登陆游戏的设备即可永久免费参与游戏,但受到等级限制,技能限制,功能限制等。

  “vip玩家”不受限制,具体限制请点击此处查看。

  ……

  吕昂随手就点开了vip玩家的特权,查看了起来。

  所有玩家都是“免费玩家”,在官网充值后可以转换账户为“vip玩家”状态,余额不足则自动转换为“免费玩家”状态。

  玩家从“免费”升级到“vip”需要玩家下线前往官网操作。

  等级限制:

  免费玩家,经验值满了以后无法存储经验值,将强制自动升级。

  免费玩家,等级达到当前版本上限后,经验值存储不能超过当前等级经验值上限的十倍。

  vip玩家没有限制。

  技能限制:

  免费玩家,无法升级技能,只可以学习技能。

  免费玩家,已经学习、且超过1级的技能,仅能发挥1级的作用,直到玩家转换为vip才能继续使用高级的技能效果。

  功能限制:

  免费玩家,所有的服务功能,均需要按照游戏定价收费。

  vip玩家,根据vip等级不同给与不同级别的折扣。

  ……

  看过更新的内容,除了游戏里的一些更改和功能开放外,最引起吕昂注意的,就是这vip功能了。

  毕竟这收费功能对游戏的平衡肯定会有很大的影响。

  当看完了vip功能的详细介绍后,吕昂的第一想法是:我在哪里可以充钱?

  接着就想到:我还能不能充钱了?

  毕竟,吕昂的系统面板,说是npc面板,但是似乎只有吕昂一个人拥有。

  反而,吕昂的面板更接近于玩家的面板,甚至各种成长都是向着玩家的成长方式靠近。

  如果自己不是vip,会不会……

  不敢想……不敢想……

  看了看vip功能里,详细列出的vip服务包含的范围。

  免费玩家也可以使用,但是是全额收费,而vip玩家会按照vip等级打折。

  所谓的vip等级,其实就是“持续vip”的时间,刚成为vip是0级vip,持续一个月以后是1级,以此类推。

  更坑爹的是,vip服务断了,就重头再来,一点也不人性化。

  至于收费功能,除了vip购买外,还包括了传送在内的诸多服务。

  其中,传送是收费的,收取的不是游戏币,而是现实里的货币。

  除此之外,帖子里还列出了一系列的收费服务,其中有一条服务就让吕昂蛋疼无比。

  “负声望抵消服务”,服务的内容大概是可以针对某个npc的负声望,花钱去抵消负值。

  处于玩家的角度,属于花钱买开心的类型,很多npc的任务,声望不够不会给,而一些玩家不小心得罪了npc,声望为负,npc都不搭理他了,连挽回声望的机会都不给。

  于是,这种服务,可以让玩家拥有换回声望的机会。

  但是,在于吕昂的眼中,这个服务就有一点坑人了。

  玩家如果砍npc一刀,npc铁定降低声望,负声望的时候,npc甚至反手攻击玩家。

  那么,能不能,砍一刀,买点声望……那么npc是不是被砍,还不能狠这名玩家了?

  吕昂总觉得会有npc倒霉。

  有钱的大爷,这种事情也不是做不出来,玩家多了,什么样儿的都有。

  ……

  看完了文字的公告内容,吕昂再次回头,目光落到了公告最上面的视频上。

  用意念点击了一下播放按钮。

  视频里的画面开始动了起来。

  首先,就是游戏的官方logo,接着就是一系列的合作单位logo,最后是《银眼妖魔》的标志和名称,以及右下角如同钢戳砸上去的“1.0资料片”字样。

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