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第480章 你死我活的残局!(QAQ昼夜盟主加更7/10)

  上回合剩余17点生命值的时候,苏铭之所以选择把多余的法力水晶用来撮上一口,不是习惯性抽牌或不打空水晶不舒服的强迫症。

  这次关键的生命分流,抽到什么卡牌对苏铭来说并不重要,他的目的其实就是要主动把自己的血量压低到15点!

  主动卖血!

  付出如此之大的牺牲,苏铭所获得的回报同样值得,因为他手里最后的一波铺场资源,就是有着血量降低到半血以下后才适合出场的限制:

  铁钩掠夺者,4费,4/4,恶魔,战吼:如果你的生命值小于或等于15点,则获得+3/+3和嘲讽

  因为满足战吼触发条件的缘故,所以苏铭这波8费双铁钩掠夺者连拍,瞬间又架起了两堵7/7的坚实高墙!

  这群恶魔族的家伙仿佛像是关键时刻登场的压轴人物一般,平时偶数术选手英雄血量健康的时候他们不会出现;

  唯有劣势或战斗进入残局的时候,他们才会毫无征兆地加入战场,给胜负的天平压上一块重重的筹码!

  两名477嘲讽站场,苏铭场上的游荡恶魔和日怒保卫者顿时继承了先辈们尽量走脸的优良传统,这一刻他们宛如“火车王”灵魂附体,它们不是一个人在战斗,连思考都不用思考,伤害全力走脸!

  明明是一套偏向于中速节奏的卡组,结果此刻在苏铭的手中愣是打出了t7猎治疗园等套牌的风范,随从眼中只有脸!

  再度倾泄6点伤害到“灵魂殇”的术士英雄身上,将对方的生命值压到仅余10血的状态,可以说双方真正杀到了刀刀见红,不是你死就是我活的阶段。

  苏铭场上两名477铁钩掠夺者站场,加上躲在墙后的游荡恶鬼跟日怒保卫者是他营造出的最后也是最大的一波足够跟完成任务的弃牌术对抗的场面。

  “灵魂殇”那边所指挥的随从大军同样不容小觑:

  每回合都会被制造出的双重虚空小鬼源源不绝;

  两次弃牌强化的6/6属性萨瓦丝女王;

  历经多场随从交换仍旧剩余1点生命值苟活到现在的大哥末日守卫;

  还有动员到最后一张手牌的玛克扎尔的小鬼,即使只有1/3的孱弱身材也被派上了场,因为在这种你死我活的阶段里,很可能1点场攻都是决定胜负的关键!

  战斗进行到后期的9费回合,“灵魂殇”算是第三次小小地神抽了一把,抓到了术士职业的特殊4费aoe法术――地狱烈焰。

  地狱烈焰,4费,对所有角色造成3点伤害

  跟法爷烈焰风暴之类的温和法术不同,术士职业的产品向来有着巨大的副作用,比如这种“无差别攻击”的全场aoe。

  简单计算了一番双方的场面情况后,“灵魂殇”顿时发觉:必须得在他仅剩10血的状态下再硬吃一发地狱烈焰,才能完全清理掉对面的场面。

  两名477铁钩掠夺者站场,无论是保护墙后的随从,还是它们自身具有的超高攻击力都具有巨大的威胁性,而“灵魂殇”如果不交地狱烈焰的话,很难处理掉这两堵高墙。

  就算拼上他场上所有能发动攻击的随从的力量,顶多也就是击杀两名477,对于躲在后面的游荡恶鬼以及日怒保卫者都毫无办法。

  以眼下偶数术这不顾一切所有攻击全部往脸上招呼的节奏来看,“灵魂殇”宁可使用地狱烈焰先下手为强,以自损3点生命值为代价清空场面,也绝对不要下个回合再吃6点伤害。

  前者只掉3血,还让手牌资源得到了充分的利用;后者不但损血更多,并且很有可能在战斗结束之前就彻底打不出地狱烈焰这种无差别攻击的法术,相当于浪费了本回合抽牌的机会,怎么算都是血亏。

  下定决心后,“灵魂殇”的表现同样算是个狠人,残血的大哥末日守卫毫不留情直接送掉,将苏铭场上的一只477血量压入地狱烈焰的清理范围;

  虚空小鬼以及玛克扎尔的小鬼这些本身生命值就不足3点,逃不过无差别清场的小东西也没有被他浪费掉;

  杂毛们提供的伤害尽数砸向另外一名铁钩掠夺者,高达7点攻击,直接将其带走。

  做好一切前置准备,“灵魂殇”用力咬了咬牙,闭眼一把将地狱烈焰甩出手牌。

  全场造成3点伤害!

  “呼!轰!”

  挡在弃牌术面前的两堵477高墙连一个回合的时间都没给苏铭争取下来,先后被清理解决。

  而且日怒保卫者也在地狱烈焰的aoe余波中被消灭,苏铭场上顿时只剩下了一名孤零零的残血游荡恶鬼。

  当然“灵魂殇”的状态也好不到哪去,仅剩的萨瓦丝女王同样处于受伤状态,而且为了确保不被游荡恶鬼再度踢脸,这两位aoe中的幸存者随后也立即刀剑相向,又是一波互换!

  苏铭后手五费回合开始改变战术节奏,尽全力进攻铺场算起,从中期一直纠缠到后期的场面交换辗轧,终于在这一刻分出了结果:

  没有的胜者,两边的场面如同中期的那波大灾变一样被双双清空,没有任何随从幸存。

  一方剩余12点生命值,打空了手里几乎所有能发挥出战斗力的随从;而另一方更惨,只有7点个位数的血量,手牌资源同样枯竭。

  真正的后期残局!

  不过完成任务的弃牌术场上,无法被摧毁的虚空传送门依然存在,经过双方你来我往的数波随从交换之后,这东西的持久战斗力终于有了存在感。

  两边的场上都被清空了没错,但是弃牌术这里每回合结束时都能免费制造两名3/2的小恶魔,在眼下这种残局阶段,稳定出现的6点场攻自然是具有强大无比的威慑力。

  观看这场战斗的现场黑暗收割议会成员们,此刻一个两个也都是大气都不敢喘,大家都看出来了,战斗胜负很可能就会在接下来的一两个回合内分出结果。

  究竟是神秘的偶数构筑新卡组将进攻贯彻到底直接杀穿,还是被议会老牌卡组弃牌术拖住翻盘,就看这最后阶段了!

  

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