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第七十三章 系统

职游之虚与现实 尘默 4729 2024-02-07 09:50

  喀。ミ>

  突然,晶蓝色的光芒一亮。

  “你又在做什么无谓的事了?”

  “没,没有!”

  “唉。出来吧,找到他了。”

  “欸?谁?”

  “还有谁。”略顿,男子的声音略带揶揄:“我们的救世主。”

  “喔!喔!”

  门‘啪嚓’一声张开,从里闪出一抹浅蓝色的少女光影。

  “他?”

  正面,墙壁一样宽大的晶屏上,在海量数据的围绕下,少年的头像居中,显得有些许独特。

  “**不离十。”

  “咦?”

  “嗬,有意思。”

  操作台上,有个褐色的巴掌大的木葫芦,那古朴的有点儿复古的款式,与周围超科技的设备显得格格不入。不过,这时候也没谁在意,毕竟偌大的操作室里就俩……或者,一个人?台前,褐衣的男子笑一声,转身离开:“有趣的小家伙。”

  “诶诶,去哪?”

  “转转。”

  “啊,快点回来啊。”

  “才怪吧。”

  到了门前,男子突地一顿:“果果……”

  “啊?”

  “没事。”

  如果连一点可供消遣娱乐的事情都没有,对于行动受制的少女来说,未免也太残酷了。男子略一斟酌,也就由她去了。

  “耶!”

  刚一关门,少女就高兴地转了一圈,雀跃地闪回里间。

  那么,接下来玩什么呢?

  那个士兵好像不错呗……还有那个漂亮的女孩子……咦咦,要不做个怪吧?新手村满级的小鸡……总之是不能做‘小黑’了。

  ……

  “大恩难谢!老黑唯有来世做牛做马……”

  噔——

  “完成任务‘恶主’,获得5点成就,获得5点上华帝国声望,获得铜钱*8。”

  ……

  “小婢今儿,谢过少侠……”

  噔——

  “完成任务支线‘团聚’,获得8点成就,获得8点上华帝国声望,获得铜钱*15,获得绸绢(品级:100)*1。”

  …….

  “唉,想不到我孔家竟出了这么个孽畜……”

  噔——

  “完成任务支线‘惩奸’,获得10点成就,获得10点上华帝国声望,获得孔府荐柬*1。”

  ……

  噔——

  “修行之路漫漫!恭喜!您顺利晋入阳天三重境!”

  “……”

  凛盯着小黑瞧了半天,直至一家三口走远,仍然瞧不出个所以然。难道刚才的是幻觉?不可能。那就是游戏公司的员工?之前那经理不就是利用类似的方式和自己见面的嘛?不过如果真的是这样的话,那这个代入的员工也太不职业了。

  回过头,凛看完一系列的系统提示,总体还算满意。尤其是100品的绸绢,在现阶段,差不多就是最高级的材料了,能卖不少钱。还有等级,凛都忘记上次升级是什么时候了,至少得隔有十天半个月了吧?还有这叫什么‘孔府荐柬’的……打开一看,却是一封向军部推荐的信函。大概的意思是,如果拿着它去军部报道,可以直接由外事提升一个军阶。

  可惜了……

  凛犹豫一下,把信函扔在一边。进入军部,租赁优惠、专有任务、定期俸禄、状态加成……等等,好处不用说,但其中的捆绑式日常,实在不是自己喜欢的游戏方式。比如这个军阶系统就很不讨喜。刚加入军部,玩家没有军衔,只是外事……说白了就是临时工。外事要转正,或者后续要提升军衔,必须完成特定任务来收集足够的军部贡献值。外事转正后是列兵,然后是上兵,接着还有士级、尉级、将级、帅级、候级、王级……随着军阶的提升,相应的奖励也会提升,从士级开始还能租用军用装备。据说,后期的候级、王级甚至可以租借传说级装备以及申请邑地……奖励好到就像看到女人的窈窕背影一样惹人犯罪——

  ——她不转身的话。

  首先,提升军阶的贡献值是个大问题。随着军阶的提升,所需的军部贡献值也会呈几何倍数增长。经过玩家统计,从外事到列兵,大概要刷50个任务,每天限刷10个,也就是要5天。然后从列兵到上兵,约摸需要200个任务,需要20天……不管以后的军衔需要多少贡献,单单按1级4倍来算,如果只靠刷任务,那三、五年都未必能刷到尉级……

  其次,玩家可不能白吃俸禄。在上华帝国,领工资就得做事。尸位素餐轻则降级,重则踢出军部,甚至列入黑名单。别的不说,军部可是负责传送战技的部门,被它加了黑名单……怎么确保不会发生这种事?很简单。所谓在其位谋其职,想要保级就要完成定额任务。以外事为例,1天至少1个任务,1个月结算1次,1个月刷30个任务就能保级。

  按1轮任务30分钟算,列兵一级的日常任务还算可以,但到上兵,1个月的日常结算就翻了一番。相对于动辄玩家五、六小时的在线时间,1小时虽不算多,可这是硬性要求。总之1个月的量摆在那,今天没刷,明个儿就得补回来,碰着现实有事耽误几天……何况,到士级、尉级后,对任务的要求还会提升,搞不好一天的大部分时间都得花在里面。

  凛厌恶这种时间被绑架的游戏方式。这有点类似于多数手机网游的运营模式。在手游市场火爆的几年里,为了抢占玩家的游戏时间,绝大部分手机游戏尤其是rpg手机游戏都会推出数量繁多的日常任务。比如,1天24小时几乎排满活动,且每日刷新。没强迫刷?刷少一两天还好说,三五天不刷,落后人一截,十天半月不刷,心态不好就玩不下去。去新区吧,又是新一轮的日常,如此反反复复,除非你不玩,不然只能继续玩新区,最后陷入另一个名叫‘滚服’的泥潭……

  当然,‘传说’不可能与手游相提并论。

  作为游戏的众多玩法之一,‘军阶’系统的奖励虽然丰厚,却并非不可替代,更没达到必刷的程度。从阳光面考虑,这不过是为适应不同的玩家群罢了。凛觉得,这系统尤其适合在线时间不长却稳定的散人玩家。比如时间不多还分散的上班族。领个小军衔,1天花费1-2小时刷任务就可以解决包括等级、装备、技能在内的大部分游戏问题,何乐而不为?

  实际上,游戏中与之相似的玩法还有不少。比如工会的等级系统,比如行会的制度系统,又比如,帝师殿的‘官阶’系统。

  谁说斯文人不动手?

  在上华帝国,国师一般由帝师担任,而帝师即帝师殿的统帅,不是也接近最强的灵术士……不过,区别于军部偏向于战的设置,帝师殿更偏向于术。潜规则是,如果你偏向于战技士,一般加入军部;如果你偏向于灵术士,那就加入帝师殿。

  凛自问是无福消受了。

  毕竟,想成为一个成功的游戏商人,随游戏市场的变动而灵活运用时间是基本法。分秒既争,又哪有多余的时间和精力?

  

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