作为‘传说’一大核心内容的装备体系,材料是基础。じ言,收集材料也是最简单、最基本的游戏玩法之一。
分布在东门附近的材料店有六家,分别代表了毛皮、骨甲、植木、金属、布料、鳞革六种大类。虽然出售的都是最低级的材料,但凛也没钱买,也没打算买。在大多数人还被琳琅满目的材料亮瞎狗眼的时候,他已经逐间店跑了一轮。
“由于修行之士日渐增多,涧广邑的毛皮材料供不应求,毛皮店的老板为解燃眉之急,会以高价采购你收集的毛皮。”
“由于修行之士日渐增多,涧广邑的骨甲材料紧缺,骨甲店的老板为解燃眉之急,会以高价采购你收集的骨甲。”
“由于修行之士日益增多,涧广邑的植木材料供应严重不足,植木店的老板娘愿意以高价收购你……”
……
逛了一圈,凛接完了六个材料收集的任务,然后在城门前找到了一堆垒积如山的货物。在十几个全副武装的士兵的保护下,看起来是士官模样的npc站在货堆前,手里转动着一个灰色的小袋子的小绳,大声吆喝:“前方战事吃紧,军部物资短缺,为振奋士气,扬我军威,军部决议,于各邑地募集军资,望有才有德有志之士施以援手,以解燃眉之急……”
募集?
那不就是白送?凛却不假思索,直走过去。
“这位兄弟愿意出一臂之力?好!裴某……”
唧唧歪歪了一大段话,士官将手里的小袋子一递,终于进入正题:“难得小兄弟有心,裴某就破例一次,成全你了。不过,这出门在外,行走山野,凶兽妖异横行,可不是儿戏,虽然你有兵器防身,但这一身粗衣粗布……这样吧,为方便你收集物资,这‘须弥芥’就暂赠于你用了,里面有些出门在外的必备之物,对你有些好处,希望你能善加利用。”
好东西来了。
凛一点头,伸手接过来的时候心里忍不住小激动。这个叫做‘须弥芥’的袋子并不是什么,就是传统游戏里的包裹。按照系统提示打开须弥芥,里面就是个小仓库,有一个大的木架,一共九层,每层分为九格,总共八十一个位置。前面的几个格子,已经放了些东西,其中有几本书――除了之前从领武器那里得到的双刀入门的小本本,还有剖解学、药木学以及金石学三个生活技能的初级手册。除此之外,另有几个装着淡红色液体的小瓶和一卷白色的绷带,以及……有脸那么大的一块面饼。
“前方战事胶着,军部于各地募集军资,希望各方志士慷慨解囊,助军部解燃眉之急。提示:替军部收集一些食材、药材、矿料。”
现在,万事俱备。
将须弥芥关了,凛把大脑里的资料重新理了一遍,确认没有遗漏后,从七、八码高的城门下穿过去,走出了涧广邑。
根据涧广邑的地图,邑外山在涧广邑的北面,河涧洲在南面,正东的方向有个森林,而西面是延绵的大山。目前,除南北两面,西面的大山还没开放,而东边的森林只开放了部分……说部分,是因为里面的怪级数太高,现在的玩家过不去。
直接去北面的邑外山,可以很快完成限时任务,不过,这样一来,因为怪物的分布不同,材料收集任务就要分散来做,那样跑起来似乎太麻烦。如果先从下方的南面往右兜一个大圈,从森林往北面的邑外山绕,最后再返回涧广邑,路线刚好就是个圆。
这是不错的选择,但凛却有自己的想法。
材料收集任务,基本都是一次性的,而邑外山的任务是限时任务,肯定有后续。新手阶段,除了适应游戏外,更多的应该是打打小怪练手,就是说,邑外山的后续任务应该也是打怪。这样一来,按照第一种方法先走河涧洲的话,就有可能多转一圈。
开服到现在,已经半个小时,能从城里出来的,除了少部分跟风的玩家,大部分都是为了抢游戏初期优势的老鸟,其中肯定有高手。凛留意了下,先于自己出城的人不多,但也有百儿八十了,其中有一些就直接往下也就是南面走了。
那确实是最佳的扫荡任务路线――仅以当前的任务而论。
凛在城门口迟疑了一下。没有传送阵,那就意味着,一旦预测错误,哪怕扣除了从涧广邑到邑外山来回折返的距离,从邑外山到河涧洲一次折返所多出来的路程,也要多浪费至少1小时!这在游戏初期,绝对可以说是巨大的效率差距。
聪明很多时候会误人。凛稍微考虑,还是跟着多数人一起朝邑外山跑。
从涧广邑出来,越过士兵的巡逻线,方圆好几里都是野地,低矮不一的草丛灌木一望无垠,明暗交替间,仿佛藏匿着无数危机。
如果开着第一视角,又是孤身一人,胆子小的话,着实有点吓人。
“哇――”
凛边走边搜寻着,突然就听到前面一声惨叫,紧接着草莽后面‘噌’地就奔出一个人,飞快地冲了过来。停住脚,凛刚提起两柄长木刀,在那人身后就蹿出了一头灰黑色的恶犬,龇牙咧齿地扑来。他定睛看了看,心里一定。白光,可以杀!
在‘传说’里的怪物不会头顶着名字和等级四处跑,玩家要获得怪物资料,唯有靠系统的‘妖魔录’,但‘妖魔录’里的资料的精确度,却又决定于玩家与怪物的交集程度。例如,如果你只见过这种怪物,那么‘妖魔录’里就只有图片和名字;你和它打上一架,会获得进一步的诸如等级、特性之类的数据;杀死并解剖,就多了掉落材料等等的说明……如此类推,直至集全所有资料。这有点像某个游戏的宠物图鉴,后期玩家还可以进行‘妖魔录’的数据互通,算是一种收集玩法。
因为刚进游戏,大家的妖魔录里基本都是空白的,凛也没有这条疯狗的资料,他唯一可以确定的,就是它的危险度属于‘白色’。这是游戏特定的设置。不同怪物,对于不同的玩家而言,危险度不同,而辨别危险度的方法就是看颜色。
通常情况下,怪物身上会有淡淡的光芒提示,一共分为七层:灰、白、青、黄、红、紫、黑。灰色代表对玩家基本没有威胁;白色,代表在能力范围内;青色,比较危险,需要小心;黄色,非常危险,量力而为;红色,只适合群殴之;紫色,极度凶险,如非必要,保命要紧;最后的黑色,官方的建议是,大家的时间都那么宝贵,还是等死比较快。
虽然跑过来的家伙明显就想祸水东引,但凛本就想试试手,不客气地接了。大概感觉到了杀气,黑狗也放弃了追赶的目标,转而将攻击对象转移到了凛身上,张开布满黏稠唾液的大口就咬。虽然没有生化危机之流的游戏那样恐怖,但较之更甚的真实感,仍然让凛出现了一刹那的停顿,然后,他眼前一亮,整个头显的界面里就闪了一下淡红的光芒。
靠――
暗骂了声,凛挥刀就砍。‘嚓嚓’两下,整个人物翻了一个回旋,双刀先后落下。那连贯漂亮的动作,让凛不由愣了愣。
“掌握了双刀术的入门技巧。”
……
随着系统的提示,恶狗倒在了血泊中。虽说是血,但出于人道和人文关怀,游戏公司已经将血腥的画面进行了处理,倒也不恶心……只是凛还有点反应不过来,那么快?除了第一下的连击,到后面的补了几刀,前前后后也就十几秒。
刚才引狗过来的玩家站在远处,有点傻眼。
“好玩……”
凛回过神,觉得新鲜之余,不忘俯身对着尸体用了剖解。终究是游戏,几秒后,整具尸体就变戏法一样消失了。
“获得鲜肉*3”
“获得碎皮*2”
“掌握了剖解的技巧。”
……
原来就这么玩。
凛已经很久没有这种年轻的时候接触游戏的时候才会有的新奇感了,不觉就感到有趣,屁颠颠地继续朝邑外山跑去。
血掉的有点多……
打开属性界面,凛一边赶,一边总结第一战的经验。‘传说’没有红蓝的设定,只有与之相对的精、气、神。其中的‘精’,就是俗称的红,‘气’是蓝,‘神’则类似于状态值。‘精’、‘气’容易理解,但‘神’的作用更大。这有点像一些游戏中的疲劳值设置,但区别在于,别的游戏的疲劳值只限制玩家的游戏时间,而‘神’,还影响人物的整体状态。官网的资料就明确表示,‘神’的状态直接影响人物状态。简单粗暴的比喻就是,如果人物的攻击是100,那么当‘神’的数值是100%时,攻击就是100,但当‘神’的数值降到80%,那么,攻击的实际效果就会相对的降到80点。
当前,游戏中能补充精、气、神的物品只有药品、食品,这就是采集术和剖解术得到的药材、食材的用处。不过,状态值不是说你吃点东西就立刻补满的,无论是‘精’、‘气’还是‘神’,都只能缓慢恢复,而药品和食品的作用,只是加快恢复的速度。尤其是‘神’,因为兼具着防沉迷的作用,所以一天的恢复量都是有限制的,不能无限补充。
三条分别象征着精、气、神的仙藤缠绕在一起,红色的一条的数值显示98%,蓝色的100%,绿色的是99%。这意味着,刚才的战斗,精、神的耗损分别是2%和1%。仅仅只是一个怪!如果按照这个数据算,打二、三十个怪就得歇了。
凛有点纠结。哪怕算上恢复量,一天的修炼时间也很有限。
得精打细算。