日子忽然就平静下来了。v>
守邑战后,凛又恢复到以前上课打游戏的日子……较真来说,也稍有不同。偶尔会和云筠约一约……就是很正经的约会。散散步,吃吃东西,基本就这样,连逛街都没有。大概是云筠觉得自己是个学生,没什么钱,免得到时候尴尬。
凛是这么推测的,是不是也不知道。不过,节俭这方面,她确实很注意,吃东西从不乱点不多点,有时候吃的剩下的多,还会打包带回去。关键是,她似乎觉得理所当然。凛自问因为面子问题就从没这么做过,所以多少有些意外和汗颜。
现在,只要脑子一空下来,想的就是她。
凛苦笑不已。这大概就是传说中的‘恋爱’了吧?对于理性型的自己来说,虽说心跳的感觉很新颖愉悦,但也有点不习惯。
当然,俩人的交往还处在实际性发展的初步阶段,大部分的相处和沟通还是以游戏和手机为主,在现实约会的次数,算起来一个礼拜也就那么1-2次,并没有占用与之前相比更多的额外时间。反而是另外一件事,让凛在课余时操碎了心。
工作室的问题。
凛想着就有点头大。在‘不足为外人道也’的教师节当天,工作室就开始在游戏里招人。不到半天,他就发现了不少问题。
人实在太多,素质参差不齐,对于工作室性质的怀疑,对合同的质疑……归根到底,这是个游戏,绝大部分的人不会将之当成一个正式的工作来对待。即使开头聊得甚欢,可一说至少3年,人家想都不想就走了……降低到2年,还是没人……1年,总算是有几个人愿意进一步磋谈,但对于签合同这一块,却都感到迷惑和忧虑,到最后都是不了了之。
微调,微调……
凛谨慎地将待遇调了一遍又一遍,费尽周章,仍旧到第三天才签下第一个人……还是韩炳找来的以前的游戏里的一个同行。
原本的合同,几乎改完了。固定月薪从1000上调到1200,再到1500;游戏时间,每天不能超过10小时,还得月均4天假;提成从原来的10%提到了20%;年限从3年改到2年,又改到1年……除了试用期1个月,能改的,基本全改了。
这待遇……
如果是以前的游戏,凛都想干了。
在外面,正式点的工作,类似的待遇拿出来,估计会被人当成恶搞。毕竟,现在的最低工资标准都提到1600左右了。但这是游戏。普通职业玩家,谁给你发工资?平时能刷多少钱就是多少钱,多劳多得。像韩炳,以前开5个号6个号,有时间就玩,周一到五玩的少,逢节假日基本上都玩半天,算起来每天怎么也得6-7个小时。赚多少?也就2000左右。
当然,以前的半职业玩家的性质更倾向于外快、手工,能做多少是多少。现在模式不一样,更倾向于全职。但游戏毕竟是游戏,1500的固定工资,差不多就等于以前一个月的产出了。还不算提成。对于没有正式工作的比如学生之类的人群来说,这已经是一笔非常可观的收入。如果效益好,能接到单,哪怕一天只提成个几十块,一个月也能有一千几百,总加起来,差不多就是3000左右的收入。说实话,对半职业玩家而言,这样的收入,绝对算得上是优秀了。
凛不得不担心成本问题。想要形成规模,至少得有10个人以上的团队才勉强可行,而即使按照最低标准的10人来说,一个月固定支出就1.5万。按照最初的设想,招30多个人,那,哪怕接不到任何单,一个月也要花出去5万块。虽说有心理准备,但与之前的预算相比,综合成本至少增加了1/4。现在工作室的月盈利不到1万块,全赔进去还差一大截。
这不是钱多钱少的问题。
凛有自知之明。稍有规模的公司,员工一百几十的,你说一个月10万8万的支出,就是个笑话。但工作室的定义不同啊,本身在创建工作室的时候,林林总总算起来,也才投入了30万左右。现在呢?一个月花在工资上的钱就要6-7万?
更要命的是,签一个就得付一年……
凛的头都炸了,才知道想得太简单。签约年限短,没有约束力,签约时间长,钱就得付,运气不好,卖了工作室都不够赔……招人的第二天,凛就想放弃了。不是没有恒心,而是,他发现,这一步迈的可能太大,稍有不慎就可能扯掉蛋。
这风险,承担不起啊!
那天,凛打算趁着还没招到人,跟李寿明说了。不过,随后发生的两件事,又让他稍稍恢复了一点信心,改变了主意。