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更新在明天,这个不是

从万界开始的盗墓之旅 奕算 14442 2024-02-07 10:29

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  雮尘珠炁张徴张昊大张昊大张徴雮尘珠炁张昊大,看完先天属性,便点开了后天属性查看起来。

  用天道意识的话说,先天属性只是决定单体生命体的后天成长上下限,但不能决定其实时战力。

  就如同一头巨龙,先天属性全面完爆大多数的其他种族。

  但一头幼生龙仔,其战力还不如一只成年期的魔兽猪猡来的凶残。

  姓名

  阶位凡阶下位战士(点击获得更多)

  性别雄

  力量零至七十八(代表着你的最大攻击上限与最低攻击下限)

  防御三至十五(代表你承受攻击最低感受到疼痛度与最低致死承伤。)

  速度三十四(代表你的最大时速,千万别被人打断脚喔_)

  敏捷五十至一百(再说一次,速度跟我没关系,能不能能躲过对方攻击,在于你的战斗经验与反应,它们才与我挂钩。挪腾类身法或者感知类天赋能力可以大大提升你的闪避成功率。)

  预知七十三。

  对于危险或者不利于你的针对性行动,你有一定的概率获得心灵预警的效果来提前规避。(这是先天精神超过十才会触发的特殊属性,普通人族先天精神超过八也具备感知的属性。总的来说,你那十三的先天属性也不是没用,不是吗?)

  反应∝(这是一个面对突发情况时可以概率将其规避的属性,但它取决于你的感知、敏捷、速度以及身体协调等等。

  除此外,还受制于攻击放对你施放的限制类技能迟缓、虚弱、屏蔽感知……以及其他因素地形、环境……)

  技能术法无(渣渣一个)

  神通无(不明白你那十三的先天精神干嘛去了→_→)

  技能武技无(不学无术→_→)

  天赋玲珑道心(评价d~?这只是个辅助类天赋,对于战斗并没卵用!)

  总体战力评价-(马马虎虎吧!比起一般人还算强大点。ps这是让你们直观看见自己不足的评价体系。超凡境之下的评价由高到低为abde五阶,正常成人战力评价在e,e-的就是废物了。)

  凡阶下位战士因为你所在的界域没有武力划分,因此天道采用的是亚斯提亚大陆的修者体系划分。

  凡阶是最低级的品阶,代表着普通的平民,所有阶位都分为下位、中位、上位三个等阶。

  其上为青铜阶、白银阶、黄金阶、传奇阶、超凡阶。

  器具则划分为凡器、法器、灵器以及先天(天地自我诞生、天生地养之物)。

  灵器之下的武器皆有品质,具体划分划分为粗制、普通、优秀、精良四个品阶。

  至于灵阶及其以上的物品已经通灵,有着种种不可思议的神奇能力,已经不能

  看完先天属性,便点开了后天属性查看起来。

  用天道意识的话说,先天属性只是决定单体生命体的后天成长上下限,但不能决定其实时战力。

  就如同一头巨龙,先天属性全面完爆大多数的其他种族。

  但一头幼生龙仔,其战力还不如一只成年期的魔兽猪猡来的凶残。

  姓名

  阶位凡阶下位战士(点击获得更多)

  性别雄

  力量零至七十八(代表着你的最大攻击上限与最低攻击下限)

  防御三至十五(代表你承受攻击最低感受到疼痛度与最低致死承伤。)

  速度三十四(代表你的最大时速,千万别被人打断脚喔_)

  敏捷五十至一百(再说一次,速度跟我没关系,能不能能躲过对方攻击,在于你的战斗经验与反应,它们才与我挂钩。挪腾类身法或者感知类天赋能力可以大大提升你的闪避成功率。)

  预知七十三。

  对于危险或者不利于你的针对性行动,你有一定的概率获得心灵预警的效果来提前规避。(这是先天精神超过十才会触发的特殊属性,普通人族先天精神超过八也具备感知的属性。总的来说,你那十三的先天属性也不是没用,不是吗?)

  反应∝(这是一个面对突发情况时可以概率将其规避的属性,但它取决于你的感知、敏捷、速度以及身体协调等等。

  除此外,还受制于攻击放对你施放的限制类技能迟缓、虚弱、屏蔽感知……以及其他因素地形、环境……)

  技能术法无(渣渣一个)

  神通无(不明白你那十三的先天精神干嘛去了→_→)

  技能武技无(不学无术→_→)

  天赋玲珑道心(评价d~?这只是个辅助类天赋,对于战斗并没卵用!)

  总体战力评价-(马马虎虎吧!比起一般人还算强大点。ps这是让你们直观看见自己不足的评价体系。超凡境之下的评价由高到低为abde五阶,正常成人战力评价在e,e-的就是废物了。)

  凡阶下位战士因为你所在的界域没有武力划分,因此天道采用的是亚斯提亚大陆的修者体系划分。

  凡阶是最低级的品阶,代表着普通的平民,所有阶位都分为下位、中位、上位三个等阶。

  其上为青铜阶、白银阶、黄金阶、传奇阶、超凡阶。

  器具则划分为凡器、法器、灵器以及先天(天地自我诞生、天生地养之物)。

  灵器之下的武器皆有品质,具体划分划分为粗制、普通、优秀、精良四个品阶。

  至于灵阶及其以上的物品已经通灵,有着种种不可思议的神奇能力,已经不能以品质断定其优劣。

  功法分为凡品、玄品、灵品以及先天品,凡品多强身健体,格斗之术、养生之道等。玄品则可让人通玄,可炼炁、蕴神。又曰入圣级。

  灵品则有各种威能,除具备玄品所有特点外,还能让修习者掌握一些神通秘术。

  先天品神魔的力量,让人如此着迷。

  武技此技多为格斗秘术,全看习者掌控熟练与否,以及自身修为。

  它并无详细的优劣之分。

  若真要划分,只能以大众通用快速掌握程度,将其分为abd四个品阶。

  e……

  看了半天,总算明白。

  后天属性划分为

  力量代表着自己的物理攻击力。

  防御代表承受伤害,只要受到的攻击到达数值,便会疼、受伤。

  而致死承伤则是代表自己薄弱位置比如咽喉、太阳穴,被扭断脖子……只要受到的伤害最低数值达到,就会立即嗝屁。

  速度单单代表着自己跑的有多快。

  敏捷与个人的所有属性都或多或少的挂钩,最直观的表现就是让对方攻击无效。

  预知这个属性比较特殊,属于先天精神高才具备的属性。

  这是一个能提前感受到危险从而规避的属性,查了下,要是主攻这个属性,便会成为一个恐怖的职业先知、预言家……

  e……

  反应跟敏捷差不多,一样受制于精神以及身体协调那些属性。

  不同的是,敏捷属于战斗中持续生效的属性,而反应则是应对突发情况。

  比如你走在路上被人突然袭击,路过的地方突然坍塌等等都能概率反应过来躲避过去,至于其他的

  天赋需要先天属性达标,才能指向性生成,因为体魄与炁先天不足,天赋还没觉醒。精神到是觉醒了一个辅助类天赋玲珑道心。

  具体有什么用,也没弄明白,只有弄到炼炁术后再研究。

  至于神通,天道意识的意思是自己应该有,但不知为何没有觉醒。

  猜测,应该是血脉原因。

  因为自己的血脉最高的是凡级的炎黄血脉已经退化成凡品,凡品血脉觉醒天赋的可能微乎其微。

  而其他的武技、术法

  表示,恐怕这两项,只有那些军人或者现实中的拳击手、道士、和尚他们才会具备。至于其他和自己一样的普通人,恐怕只能通过贡献值去天道商店里兑换学习才能具备这两个属性。

  关上属性显示,才开始打量起周围的环境来。

  一处不大的地方,大概三十平米左右。

  有一个单双杠,一对哑铃,一个蒲团以及一张茶几,一套杯具……

  摇摇头,这里说是训练室,更不如说是休息室。

  走到唯一的一扇门,将其推开。

  果然,自己的猜测是对的。

  外面才是训练用地。

  一个标准的塑胶跑道,跑道中间,则摆放着刀枪斧戟、棍矛弓弩之类的冷兵器。

  别说十八般武器,一些冷门的,皆一应具全。比如峨眉刺、飞爪……甚至还有如同门板般的——鸳剑。(一种阔剑,可以参考lol瑞文的符文阔剑)

  而这些武器都有一个共同点木制。

  上前,拿起一柄长剑,一打量便将其属性收入眼底。

  英勇木剑一柄木制的训练用具,品质精良,虽然是木制,仍然给与你一定勇气。

  锋利(锋利代表着武器的破甲能力上限,当武器的锋利值高于对方最低防御的一半时,攻击可以破甲。)

  耐久无(它虽是训练用具,但注定不会被损坏)

  特性英勇(长剑在手,天下我有)

  e……

  收起长剑,拿起一旁的长枪。

  真男人,不用剑,就用枪。

  坚定长枪一柄训练用的长枪,该知道的你都知道了。

  穿刺(等同于锋利的属性,除了刺击能造成最大破甲,你还指望用那不足一厘米的枪尖去像剑刀一样劈砍来破甲不成?)

  耐久无

  特性(一)格挡+(长枪类武器都具备的属性,近战中可以招架对方的劈砍类攻击)

  特性(二)坚定(稳如泰山,说的就是额)

  隐蔽长弓

  最大射程,八十码,最大杀伤距离,五十三码。(一码等于一米二左右,具体是多少我也不记得了。)

  力道一石(一石等于一百斤力道)

  ps这是力道最低的弓了,若还拉不开弦的话,请把我放下,谢谢!

  木矢配合长弓使用的箭矢。

  锋利(这不是它的真实破甲能力,箭矢的破甲能力取决于你的攻击方式,手持时这就是最大破甲,以弓弩发射,得计算弓弩的力道。每十斤力道将为箭矢加持一点破甲)

  特性隐蔽(无声无息,说得就是我)

  耐久无

  耐心将十八般武器看完,可谓各有千秋,也发现了,武器基本有四个特性。

  坚定、英勇、隐蔽、突击。

  而且武器不同,还有不同的属性,武器使用越难,特性越多。比如看的方天化戟,就有四个特性。

  格挡、突击、夺器、压制。

  其中突击(出其不意,攻其不备)

  夺器战斗中一定概率击落,勾取对方武器(取决于你的力量与格斗技巧)

  压制使用重击类攻击(劈砍、横扫)时力量判定加百分之十。

  但奇门类兵器的使用也难,但特性却不多。比如奇门暗器峨眉刺。

  其特性就一个隐蔽、一个迅捷连击。

  隐蔽(无声无息,善于隐藏)

  迅捷连击对一个目标发动攻击时,优先取决你的敏捷、反应能力来对目标实行多次攻击,打出的连击次数越多,伤害将依次递减,最低百分之五十。

  说实话,真的很眼馋方天画戟那些特性,若不是拿起武器提示训练此武器将视为默认选择主职业武将。

  一定就选择方天画戟了。

  通过天道意识,所有人都知道。每个人虽然可以自由学习任何职业技能。

  比如你可能和一个弓手近战,以为可以搞定他时,结果人家掏出峨眉刺化身刺客将你秒秒钟格杀当场。

  最过分的是化身力士,提起你就是十八圈大风车。

  而所有人都知道,选择了主职业技能将影响着你后期的属性成长,比如你主职业是武将,主修行方向就属于体修。

  再修习炁修和神修的功法时,难度不是一般的大。

  而且,体修侧的属性加成,很少有益与炁修与神修。

  但时炁修,完全属于万金油。

  既可以以炁炼体,也可以以炁养神。

  看完自己的属性,便开始挑选起武器来训练,争取在一个月里掌握几门武器的格斗技巧。

  挑挑选选,最终选择了单刃剑作为自己的优先训练武器。

  单刃剑

  锋利

  格挡

  特性一格挡(当你成功格挡一次对方攻击时,你获得百分之二十至百分之八十的伤害豁免,数值取决于你与对方的实力差距。)

  特性二反击(当你成功格挡、招架对方攻击时,一定概率使对方防御出现空挡,从而让你获得反击机会。)

  叠叠手中单刃剑,这是一把可双手持柄的单刃剑。

  之所以选择它,一来它能像刀棍一样可以快速入门,时间紧迫下,选择武器自然以能快速掌握的为主。

  二来,它的后期发展空间大,因为它是剑中其兵,也具备剑的属性。

  准备走炼炁侧和神修侧,修剑是必不可少的。而且,已经了解过亚斯提亚大陆,哪里作为第一阶段战场,虽不知有多少种族参战,但它却是一个以剑与魔法为主的战场。

  至于其他刀枪棍棒、斧戈矛戟,只有主职业走体修的才能在早期发挥出他们的最大威力。

  的体魄先天不足,只有八点,而精神与炁都高达十点以上。

  这种情况,不去走路子更宽的炁修和最高贵也最难的神修,跑去苦哈哈炼体,脑子秀逗了?

  这般想着,左手持剑,右手放在剑柄上,闭目凝神,然后突然拔剑直刺。

  “叮!恭喜征召者领悟拔剑术入门!”

  闻言,缓缓舒口气,再次进入拔剑术的状态。

  拔剑术凝气聚神,汇聚自身精气神来挥出绝杀一剑!(来自蓝星东方古国、以舍弃一切防御来追求极限杀伤的古老剑术,他们坚信,最好的防御,就是进攻。

  倒在此剑术下的亡者已不计其数,它曾经的辉煌,也许将再次在你手中绽放,记住它曾经的荣光——十步绝杀)

  任何人,都需要底牌。

  拔剑术就是练习底牌,通过天道评价,拔剑术在同阶中号称一击必杀

  而这拔剑术,乃是在天道赠于所有征召者的五百贡献值中拿出整整二百三十点兑换来的+级凡品秘技。

  是的,拔剑术并不是武技,而是属于有品阶的秘技。

  秘技是一种特殊技能,它和功法一样有着品阶,选择它正是因为此。

  有品阶,就意味着它可以提升,说明它至少可以和炁产生共鸣,获得炁的增幅。

  至于剩下的贡献值,除了留下五十备用外,还兑换了一柄单刃铁剑,一副牛皮制成的皮甲。

  单刃铁剑

  品质精良(百炼成钢,而我距离千炼就差一锤,你值得拥有)

  锋利七十八(大多数防具在它面前,犹如豆腐般脆弱)

  格挡三十(铁质让我更加坚韧,也能格挡更多伤害)

  净重二十斤(十千克)

  耐久(崭新的铁剑,每次劈砍实物都会让它损坏,例如卷刃、开裂……)

  特性一锋利(锋利提升百分之五)

  特性二格挡(同木剑格挡属性)

  特性三双持(当你双持铁剑攻击时,攻击速度、伤害、力量、破甲、格挡等提升百分之十)

  特性四破甲(对非铁质、坚固五十以下的器物直接造成破甲攻击,但攻击目标为金属质地或坚固超过三十的物体时,会直接损失一点锋利度以及耐久值。

  ps优先判定坚固值,随着武器、器具耐久值降低,武器的锋利与坚固等相关属性也会降低)

  牛皮皮甲

  品质优秀(经过一种特殊工艺制成的牛皮皮甲)

  坚固二十二(免疫锋利不高于坚固一半的破甲攻击,物理伤害豁免百分之十二)

  坚韧四十一(免疫不高于坚韧值一半的穿刺伤害,术法伤害豁免百分之五)

  净重十五斤

  耐久(ps所有崭新的物品,都是一百耐久)

  特性一坚韧(坚韧值提高百分之二十)

  特性二低级属性免疫(这是一件通过特殊手艺制成的皮甲,虽比不上附魔或者铭刻的符文铠甲,但它还是可以免疫三十点非精神侧伤害)

  特性三轻逸(承重豁免百分之五)

  工欲善其事,必先利其器。

  一柄精铁剑,一件免疫属性攻击的百年牛皮甲,是划算好的新手装备。

  这两件装备的属性加持,也直接把他的战力评价从-直接拉到+。

  天道不会发什么新手装。

  因为这不是游戏。

  不可能人手一把木剑,一身什么也没有加成的新手套装,让你去村外砍小鸡升级。

  因此,天道直接给每人五百贡献值。

  让每个人自己决定自己的开局。

  同样的属性,每个人的选择都不一样。

  比如两个先天属性与后天属性完全一样的人,他们都属于选择体修有优势。

  但他们可能一个选择枪做武器,一个选择戟。刀枪棍棒十八般武器,就是十八种不同抉择。

  加上其他奇门兵器、甚至人家要走暴力法爷呢?

  而且,在诸天战场,除了少数种族,其他种族根本没法通过杀敌升级。

  在诸天战场,升级的唯一途径,就是一本功法,找个地方闭关修炼。

  打斗、杀怪只能提升自己的格斗技巧、术法熟练等等……或者验证自己的一些发明创造,奇思异想。

  至于那些可以通过杀敌升级的,寥寥无几。且每一个都是诸天公敌、一经发现就被诸天万族通缉追杀。

  比如差不多已经灭族的亡灵一族、被诸天剥夺进阶能力的虫族、曾经横行一时的修罗族、魔族……等等。

  这些可以通过杀敌进阶的种族,现在不是待在那个末法时代苟延残喘,就是像虫族般被剥夺了种族天赋,被诸天意志排斥。

  不可谓不惨!

  尤其是智械科技侧,由于其老祖宗级在第一次进入低级战场展现出的大规模杀伤能力,就被诸天会议通过法案剥夺科技侧进阶超凡境,还不允许参加低级诸天战场。

  这样一来,能称霸的低级战场没他们的事,而在中级以上战场,他们又无法对抗超凡力量……于是,在诸天,除了处于末法的界面,已经没有任何界面发展科技侧。

  因此,诸天战场。

  是修者的战场。

  亦是永生战场。

  就以亚斯提亚大陆为例,白银阶最低寿一百二十载,黄金寿二百载,传奇三百载。

  而超凡……寿八百载。

  二者,只是普通的人族修者,其他很多种族,寿元比之人族只多不少。

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