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第5章:黑布丁怪

救世主模拟器 程剑心 4241 2024-02-07 10:38

  星盘的侦查结果,证实了高飞的猜测。

  堵住众人前进道路的怪物的确属于泥怪大家族,确切的说,那是一只超大型“黑布丁怪”。

  如同其他泥怪,黑布丁怪智力低下,只会凭着猎食本能在幽暗的地下世界游荡,一旦感应到附近存在活物,就会蠕动过去捕食。

  这怪物的食性很杂,只要是活的,无论动物、植物还是真菌,就没有它不爱吃的!

  黑布丁怪看起来很笨重,其实非常危险!

  就拿眼前这只来说,比两只水诡加起来更难缠,HP高达203,挑战等级7,各项属性分别是:

  力量22,敏捷5,体质22,智力1,感知15,魅力5。

  高飞还没来得及看黑布丁怪的其它数据,这怪物已经翻滚着迫近过来,光滑的体表延伸出四条拟足,试图抱住挡在前面的猎犬,强行吞噬,以体内的酸液溶蚀猎物,消化吸收。

  马丁连忙招呼猎犬后退,冲着黑布丁怪连开两枪。

  砰!砰!

  枪声在闭塞的隧道中回荡。

  两枪都打在同一个位置,铅弹陷入黑布丁怪富有弹性的庞大身躯,转眼间就被腐蚀的渣都不剩,创口冒出一股酸涩的粘液。

  黑布丁怪在中弹过后微微颤抖,暂时停止向前爬行。

  马丁还没来得及松口气,就惊讶的目瞪口呆。

  就在他的注视下,黑布丁怪中弹的部位纵向裂开,竟然分裂成两只稍小一号的黑布丁怪。

  “别开枪!”高飞喝阻马丁,“枪弹伤不到黑布丁怪,只会促使它分裂增殖!”

  江枫看到马丁收枪拔剑,连忙补充道:“刀剑之类的武器,同样会使黑布丁怪分裂。”

  “啊……”马丁看看手中的猎枪和长剑,满脸郁闷,不知该如何是好。

  事实上,黑布丁怪就是通过这种自体分裂的方式繁殖后代。

  哪怕不受到攻击,当一只黑布丁怪发育到一定程度,体型就不会继续增大,转而自行分裂成两个小一号的个体,分别捕猎活物,吸收营养,长大到一定程度再分裂。

  分裂后的黑布丁怪,均分生命值,受到穿刺或者挥砍类武器攻击,还会继续分裂,就这样一分为二,二分为四,直到分裂出来的个体生命值小于10才终止。

  根据怪物图鉴的提示,只有棍棒和锤子之类的钝击武器,可以有效杀伤黑布丁怪,并且免于使之分裂。

  江枫看了看自己紧握的拳头,无比怀念阳炎武僧。

  赤手空拳,当然也算是一种钝击武器。

  事实上,即便是武僧,也不敢轻易用拳头打击黑布丁怪。

  因为这种泥怪体表分泌出黏稠的酸液,粘上就会遭受强烈的腐蚀。

  不光血肉之躯,就连金属也会被黑布丁怪的酸液侵蚀,每轮受到3d6点酸蚀伤害。

  怪物图鉴给出了提示,石质武器可以免受这种特殊的酸性物质侵蚀。

  然而高飞、江枫和马丁手中只有剑和枪,连一柄铁锤都没有,更别提石锤了。

  没有趁手的武器,要怎么对付这两只黑布丁怪?

  高飞抬手放出一串魔法飞弹,对黑布丁怪造成的伤害形同刮痧,反而激怒这两个怪物,同时喷吐酸液!

  幸亏隧道狭窄,猎犬“房东”替身后的高飞、江枫和马丁挡住喷射过来的酸液,独自承受了伤害,毛皮被腐蚀的嗤嗤冒烟,创口流脓,呜呜哀鸣。

  “见鬼!这怪物还会喷酸液,伙计们快撤!”

  惊呼声中,马丁第一个启动“迷踪步”,传送到酸液的射程之外。

  遭到两只黑布丁怪夹击的猎犬,与主人共享法术效果,消失在一团银色雾气当中,传送到马丁身旁。

  到嘴边的猎物就这么飞了,两只黑布丁怪的心情很不愉快,蠕动着圆滚滚的躯体,朝众人撤退的方向追踪过来。

  前方的路段比较狭窄,隧道直径不足以供两只黑布丁怪并肩通行。

  但是,这两个怪物并没有被卡住,也没有分先后顺次通过,照旧并肩向前爬行。

  到了狭窄地带,两只黑布丁怪就显示出了身体q弹的优势。

  软趴趴挤在一起,躯体拉长变形,移动速度有所减缓,依旧锲而不舍地向前爬行,追踪猎物。

  趁着黑布丁怪还没追上来,高飞施展“急救术”,为猎犬疗伤回血。

  马丁老兄也没闲着,赶忙往自己和同伴身上加持“抗酸结界”,提升20点酸蚀抗性。

  高飞又看了一眼星盘中关于黑布丁怪的介绍,有提到少数黑布丁怪进化出了远程捕猎技巧,将体内的消化液喷射出去,射程通常不超过30尺,造成7d6点酸蚀伤害。

  马丁的施法等级还是不够高,“抗酸结界”也不能完美防御黑布丁怪喷吐的酸液。

  好在黑布丁怪体内的消化液分量有限,喷射一次好比大量失血,要吃好多东西才能把营养补回来,舍不得频繁使用这一招。

  江枫激活“蛛丝戒指”蕴含的魔力,屈指轻弹,咻的一声,射出大片蛛网,封锁隧道。

  她想用蛛网阻拦黑布丁怪,然而很快就发现这是白费力气。

  黑布丁怪的体质很特殊,如同一团粘稠的胶泥,或许更确切的说法是非牛顿液体,可以根据障碍物的尺寸,调整自身体型,钻过狭小的蛛网孔洞。

  至于蛛丝上附着的粘液,对这种体表湿润光滑的怪物,似乎没啥妨碍。

  马丁看到黑布丁怪从蛛网当中钻过来,连忙释放“纠缠术”。

  “纠缠术”比“蛛网术”低一个等级,控场性能综合来说略逊一筹,但是有个好处:蛛网是死的,活化蔓藤却能主动缠绕目标。

  从实战来看,“纠缠术”对黑布丁怪的阻碍效果,明显要好于“蛛网术”。

  可惜好景不长。

  两只被活化蔓藤绊住脚步的黑布丁怪,很快就放弃强行闯关,转而朝墙上攀爬。

  这些大号史莱姆的行走方式类似蠕虫,身体下方凸起许多细小且黏湿的液压足,可以吸附在光滑的平面上,倒挂在矿坑天花板上爬行,轻松绕开遍地丛生的蔓藤。

  

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