玩家扮演的boss的掉落规则复杂一些,首先boss的正常掉落并不会减少,boss在没玩家扮演的时候会掉什么,现在还是会掉什么,当然具体会掉落什么东西还得看运气。ω δ..
玩家扮演boss的掉落福利是必然会掉落带入的技能,每次至少会爆出两个,品质越高的技能爆出概率越低。
而且玩家坚持的时间长短和扮演该boss期间所击杀敌人数量都会影响掉落率,玩家坚持的时间越长,击杀的敌人越多,掉率也就越低,如果玩家扮演的boss刚出现就被击杀,甚至可能会导致所有的技能掉落。
接下来的具体掉落方式则分为两种,一种是玩家扮演的小boss或野怪,由于扮演的对象比较弱,几个人就能打,所以正常掉落不会随机进入行囊,需要玩家自己去摸尸。
这时如果玩家如果在掉宝战场区域中被杀死,摸尸获得的掉落就不一定会被爆出了,而玩家扮演小boss和野怪甚至无法形成掉宝战场区域,也就是说杀玩家扮演的小boss和野怪是没多少被杀人夺宝的风险的,就和平时抢boss差不多。
区级以上boss的掉落则是一视同仁(区级、族级、行省级),根据玩家的贡献来决定分配到掉落的概率,然后随机进入行囊。
需要强调的是,玩家带入的技能不管扮演的是什么,都是根据贡献随机进入行囊,而不需要翻尸,但也因为这个原因,在掉宝战场区域内被击杀,带入技能是肯定会被爆出来的。
由于大多数情况下外人并不能确认谁拿到了掉落,打boss的人又多,能拿到掉落的玩家却没有几个,所以除非是清场,又或者是运气特别好,随便选个人砍就正好选中了拿到掉落的玩家,否则是很难将boss的掉落重新爆出来的。
云枭寒在2个小时里只打了六个boss,别觉得少,这个数字其实已经非常多了,主要是因为云枭寒的标准过高了。
要知道玩家的杀戮能量纯度要70%以上才能进入杀戮扮演模式,70%-74.99%的纯度扮演野怪(比正常野怪要强上一些),75%-79.99%的纯度扮演小boss,80%-84.99%的纯度扮演区级boss,85%-89.99%的纯度扮演族级boss,90%到94.99%是扮演行省级boss。
玩家扮演的野怪和小boss他是不会特意去打的,野怪和小boss没有出现公告,除非路上刚好遇到,否则他碰都不会碰。
其中玩家扮演的野怪甚至遇到他都未必能认出来,因为他们都会刷新在原本的怪物区域中,周围的野怪都长的差不多,名字也没什么两样,在动手前是很有隐蔽性的。
现在能升到59级,杀戮能量纯度又在80%以下的玩家基本都是只要练级速度,不重视技能体系打造的。
别看他们等级高,水平其实有限的很,学了很多早期练级和实战比较给力,后期却乏力的技能,被动技能也学的少,多是一些主动攻击技能。
他们太不挑食了,碰到技能能学就学,没有一个合理的自身发展规划,宝贵的技能栏位被浪费了好多。
现在他们是挺厉害,练级也很快,但到后面就不行,等于透支了潜力,这类玩家扮演的boss和野怪就算击杀了,也掉不出什么好技能来,更不要说玩家扮演野怪和小boss本来也带入不了几个技能,野怪一般只能带一个技能,小boss是两个。
可这类玩家的数量还真不少,毕竟有长远眼光的人还是少的,大多数人还是只顾眼前,凌穹阁玩家不是如此主要是因为公会整体氛围如此,大家互相攀比,就都不愿意将就了。
带入技能少,质量还差,野怪和小boss的常规掉落里又很难出什么好东西(不是完全不出,看脸,但概率太小),实在是没必要去打。
云枭寒甚至都很少去打区级boss,杀戮能量纯度在80%-84.99%之间的一般都是二线玩家,能在这时候冲到59级也大多是在技能学习上比较短视的,带入技能也不好,数量也偏少,通常可以带入三到四个技能。
区级boss原本的掉落也不怎么样,最高只能出黄装,概率还不高,倒是出的技能或奇物偶尔会有不错的,但要命的是区级boss不够强,往往刷出来以后没一会就被玩家打死了。
从别人那得到区级boss的位置信息需要时间,跑过去也需要时间,玩家扮演的boss还不会老老实实待在公告位置,云枭寒还要去找,又要耽误时间,所以就经常会出现一些很尴尬的情况,要么是boss已经死了,要么是快死了。
已经死了不用说,肯定拿不到掉落;快死了云枭寒没有做出什么贡献,也没什么可能拿到掉落,所以试了几次以后云枭寒就对区级boss兴致缺缺了。
因此云枭寒到后面就只找族级和行省级boss刷了,这个时候能升到59级,杀戮能量纯度又在85%到94.99%之间的都肯定是一线玩家或顶尖玩家,水平都是很高的,自身技能体系也基本成型了,打他们扮演的boss打出好技能的概率就相对比较高了。
不过能扮演族级和行省级boss的玩家毕竟是少数,只占59级玩家总数的15%左右,《抉择》的地图又大,所以族级和行省级boss并不容易碰到。
再加上族级和行省级boss比较耐打,玩家扮演的boss又很难对付,会到处乱跑,还会优先杀治疗人员,想拿下就没那么容易,所以花的时间就比较多。
云枭寒这两个小时打的六个boss中有两个区级boss,三个族级boss,一个行省级boss,两个区级boss都是刚开始的时候打的,后面发现找区级boss不划算,就没再花心思找了,如果刚好刷在附近,又或者自己走传送点再跑过去路不远就去打,远的就算了。
打boss云枭寒还不一定能拿到掉落,主要是这种boss打的人太多,他就算贡献最大,也只是获得的掉落的概率在众多参与击杀boss的玩家中最高而已,并不能确保他拿到掉落。
更何况他还不见得是贡献占比最高的,如果找到boss的时候已经比较迟了,boss已经被打掉一大半血了,他的贡献占比就不可能排名很靠前了,自然拿到掉落的概率就小了。
击杀了六个boss,云枭寒只拿到两个掉落,这两个掉落都是技能书,一个是区级boss出的,只能说是中规中矩,另一个则相当不错,但也是个敏系技能,不适合他学习,都只能卖钱。
说实话,这个收获有些低于他的预期,虽说这收入并不差,两个技能如果卖钱的话加起来卖个40金不成问题,中规中矩的那本技能书卖10金没问题,好的那个敏系技能书卖30金都是保底,运气好卖个50或60金都有可能。
他正常练一天的级,再加上魔兽空间1小时和战场8小时,一般也就50金到60金,现在才花了两小时,可以说是大赚特赚。
但帐不是这么算的,玩家扮演boss掉的技能大多是玩家带入的技能,谁知道扮演boss的是刺客玩家还是牧师玩家,因此大多数技能都不适合云枭寒学习,只能拿来卖钱,他又不缺钱,他刷战场主要是冲功勋去的,功勋够了能升爵位的。所以云枭寒就觉得有点不想刷boss了。
可他又想了想,觉得这两个小时只打了六个boss是因为刚开始刷,没什么经验,在区级boss身上也浪费一些时间,接下来再刷效率肯定会高一些。
要知道能获得好技能的途径是很少的,就是世界本里的boss都很少出他能用的技能,概率都是很低。,打玩家扮演的boss是很难打到他用的技能,但万一出了呢,那不就赚了么。
而且行省级boss是有可能会出史诗装备,概率比他刷魔兽空间高多了,就是刷世界本也不如刷玩家扮演的boss,他2小时能刷几次世界本,又能刷几次玩家扮演的boss?
再说世界本一天只能刷三次,还得带人一起刷,掉落还要分,哪有刷玩家扮演的boss省心。
于是云枭寒坚定了继续刷玩家扮演的boss的心,时机难得,不能错过。
在接下来刷boss的过程中云枭寒又遇到了不少麻烦,其中最让他头疼的大麻烦有两个。
第一个大麻烦是大部分扮演boss的玩家都认识他,没哪个玩家扮演的boss愿意跟他打,都是见到他就立刻转身跑路,boss战愣是给打成了追逃战。
说起来玩家扮演boss也真是贱,基本都会带加移速的技能,而族级、行省级boss都算比较上档次的boss了,基本都是五大顶级血脉的boss(一线玩家和移速就比较快,再加移速就更快了。
也就是云枭寒这个盾战奇葩,位移技能很多,不然以一般的盾战的移速根本追不上boss,自然也就没办法打boss了。
不过就算如此还是让他贡献占比下降的比较多,追着打肯定没站着打有效率,但他难打,别人也难打,他的贡献占比还是排在第一位的,只不过原来他能以15%以上贡献比例排在第一位,现在只能以5%到8%左右的贡献占比排在第一位,虽然还是第一位,但拿到掉落的概率却变低了很多。
更要命的是追逃战在玩家扮演的boss大大延长生存时间的同时,也大大耽误了他的时间,让他击杀boss的效率的提升没有他想的那么多。
第二个大麻烦是他过于树大招风,在刷boss过程中总有玩家团队想打他主意,每次boss一死就有玩家团队集火他,都是觉得云枭寒出力最大,肯定是贡献占比最高的,八成能拿到掉落,想把他杀了爆掉落。
不过云枭寒是带了队友的,双防又高的要命,他自己还很小心,始终把血量保持在一个高位上,才没有被人阴死。
可打不死云枭寒,却恶心人啊,以他的脾气又不可能不反击,不反击对方只会变本加厉,而这一反击就变成了pk战,赢肯定是云枭寒一方赢,但浪费时间啊。
两个大麻烦搞的云枭寒颇为郁闷,刷boss的效率也大为下降,甚至还不如前两个小时呢。
玩家扮演boss时看不到玩家的游戏id,那是玩家才有的特权,就像npc看玩家是看不到游戏id的。之前两个小时云枭寒都很狡猾的用【体格变换】变小了自己的体型,然后混在人堆里,顶级血脉boss的体型普遍较大,不注意看不容易发现。
而且云枭寒之前忙于狼祸任务,没来刷过玩家扮演的boss,这些扮boss的玩家也就没防着他,经过这两个小时,这消息就有些传开了。
毕竟云枭寒不难认,他就算变成了大号体型也是有鲜明的特征,他那面巨盾就没多少玩家有,再加上他用【孤独的冲锋】自带标语,玩家扮演的boss是能看到的。
换位思考一下就很明白了,任何一个智商正常,并看过云枭寒的视频的玩家看到一个挂着求杆标语的变态向自己冲来,那第一反应当然是跑啦。
事实上已经有一个被云枭寒虐的玩家上论坛发帖控诉云枭寒了,说此人极其下作和变态,专门喜欢用碗口粗的闪光雷矛插人菊花,还能打出四倍的超恐怖伤害,一下子就秒掉了他25%的血。
可这能怪云枭寒么?这些人扮的boss见到云枭寒就跑,他在后面追着打boss,自然要用他最强的单体远程伤害技能——【雷霆之矛】,都是顶级血脉的boss,体型都挺大,形状也比较乖,他其实也看不清哪里是菊花。
云枭寒都是哪里目标大,不容易投失他往哪扔矛,肥硕的臀部自然是最合适的攻击目标,他一路追boss,【雷霆之矛】一冷却就来一发,投这么多次,总会不小心中上一发嘛。(很难蒙中,有很大运气成分)
他完全不是故意的,他是绝对不会承认自己是故意,就是冲着不可描述的致命要害去的,打死他都不承认。
云枭寒可不想有个专**花的外号,但说实话,只要有一发【雷霆之矛】蒙中,他的贡献占比一下就至少能提高15%,他这个【雷霆之矛】捅菊花有神效,完全无视防御不说,还能打出四倍的最大伤害。(正常的伤害是有个波动范围的,最小到最大取的随机值,【雷霆之矛】**花是必然出最大伤害,然后再乘四倍)
而攻击正常部位的【雷霆之矛】只能无视目标30%的双防,技能伤害还九成九不是最大伤害,差距可以说是天差地别,云枭寒也只能暂时放弃节操了。
有诗云:节操诚可贵,掉落价更高,一朝弃节操,节操成路人。
ps:关于战役打npc为什么伤害更高,下章解释,**花没那么强,主要是很不容易打中,有较大的运气成分。
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