特别篇 猫球VS许墨,脑力激荡的大乱斗
一只主体颜色为蓝白二色,或该说就只有这两种颜色的球状猫型生物用着两只肥短的馒头手努力的在桌上试图摆出碇司令招牌动作。
而坐在桌面的另一端,戴着单边眼罩的黑发青年神情貌似有些无奈,但却又不得不跟随对方起舞。
许墨深深叹了口气,疲惫的用两手揉了下脸部肌肉:开门见山地说吧,这回又是为什麽要找我过来?
老实说我最近很忙,每次需要面试都必须横跨两个县市,光是来回就得花上一整天时间,同时还必须提前抽空准备面试的相关面试之料,拿今天的情况来举例好了,光是填写面试问券我就喷了近三千字,而大脑这样高负荷的运转,如果不写些轻松点的东西,我真不知道脑神经衰弱这文明病会不会又找上我。尽管是可爱吉祥物的外型,然而从蓝白猫球口中吐出的却是无比沉重的话题,维持着先前的姿势不变,猫球接续道:所以今天咱们就别跑故事线,来聊点简单而且不需要高度逻辑的灵感和想法吧!
许墨不置可否的耸了耸肩膀,不乏讽刺地道:既然你都这麽说了,我也只能够跟着照办啊。
非常好,那麽我们就来谈一些有趣的东西,以及因为与世界观不合而中途废弃的点子。不知道是怎麽用那只馒头手打出响指的,随着这句话,猫球同时旋转了底下的椅子,从原先正对许墨变作是面向一张透明面板。
而在透明面板上所漂浮着的,则是《英雄联盟》以及《暴雪英霸》两款斗塔游戏的logo。
伸出馒头手在透明面板上一压,上述两款游戏的标题随即消失不见,取而代之的则是一名为《起点大乱斗》的图像。
这则灵感最初是源自午睡时的梦境片段。简单来说就是把起点里头个作品的角色代换到斗塔游戏的可操作英雄之中,然後再根据游戏规则打个你死我活。以简单的方式作了简单的说明,猫球又接续道:当然你也知道。起点里头的小说类型众多,每部作品中的规则体系各有不同。所以为了避免大型bug的发生,我在醒来後思考了下,决定还是把各类型的小说拆分开来,好比说玄幻分类的只能和其他同为玄幻作品的角色存在同一场游戏中,省得到时候武侠类打不着灵异类,而玄幻类直接开大招,一个破碎虚空直接就把整个场地砸了……
有道理。许墨在一旁点头表示认同,并且发表意见道:听你这麽一说倒让我突然想到件事情。假如说开会战时我方的修仙者突然渡劫了,那麽劫雷到底该判作我方伤害还是敌方伤害?毕竟就我所知,修仙小说中还满经常能看到主角顶着大敌环顾的情况下硬渡雷劫的剧情。
天晓得呢,那是设计人员的工作。猫球事不干己的哼哼两声:假如要深入探究起来的话恐怕需要几十万字的篇幅,所以咱们姑且就不谈那些,而是直接进入这次的主题,试着使用英雄联盟以及暴雪英霸的形式来为你打造一个技能组。
有点像是想像力游戏这样吗?许墨饶有兴味地在座位上翘起了二郎腿,思索道:说起来我应该算作是游戏类的组别,不过游戏异界和虚拟网游被起点同样划分在游戏领域,如此一来不就代表未来队友和敌人有可能采用的是网游式设定?
不管是网游还是系统穿越流其实都没太大差别。在斗塔性质的分类下,其实就算生命血条归零,只要在温泉等待惩罚时间经过就能够重生。就像最初打出的标题名一样,这就是个混杂众多世界观的普通大乱斗,不需要太过重视逻辑性。
在混杂了众多世界观的前提下,这款游戏早已和普通两字沾不上边了。许墨在一旁担当起吐槽工作,只是基於随波逐流的个性使然,他这时却也接受了设定,接过话题问道:不过说是要设定技能组,难道就没有范本能当作参照吗?
唔,这麽说也是呢。总之先稍等我一下。变出一块纸板以及签字笔,猫球很是专注地在上头涂鸦起来。过了好片刻後才将纸板重新竖起:差不多就像是这个样子吧。
纸板上画了一副简单的图,左边的是人物框以及生命、魔力条。再中间部分的则是四个连并在一块的技能栏以及个别独立出来的天生技能框。
在包括了天生技,并且不将变身後技能组变化计算在内,每名角色为了平衡在游戏中只会拥有五招技能,这毕竟是款斗塔游戏,所以强度和能力值部分必须进行一定的调整,否则的话大家只要挑规格最强的角色玩就好了,完全没有任何战术性可言。
许墨点头:在我的个人背景设定上是来自现代地球的穿越者,所以你也不需要解释得太过详细,简单来说就是像斗塔游戏那样,视角色偏重的点区分成法师、斗士、刺客、坦克、远程等几大类,然後再视类别以及各自故事背景决定技能组嘛,这点我还是明白的。
ok,那我们就直接进入设计流程罗。
猫球拿起纸板在上头重新涂抹起来,一名男子跃然於纸上,从气质上来看这家伙似乎有些逗逼,不过其眼眸深处却隐藏着一抹哀伤和凝重,说来神奇,这家伙赫然拥有着数种形象,不过整体来说仍然看得出是同一个人。
这个人看起来有点眼熟啊。许墨打量了下纸板上的图案,皱起了眉头。
你不是说要拿模板参照吗?那麽咱们就拿起点游戏类中最知名的角色之一来作举例。猫球在纸板上加上几笔,揭露了画纸上男人的真实身分。
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起点大乱斗,游戏分类,第一名英雄。
称号:不灭天灾。
姓名:罗兰。
英雄定位:斗士。
次级定位:法师。
四围(以5作为整体平均值)
物理攻击:7
体质:5
法术强度:5
上手难度:7
背景故事:
这是个疯狂的巫妖,带着游戏系统,祸害整个世界的故事。
恶名昭彰的巫妖已经当够了。谁说巫妖就不能当好人了?我一定要战胜这该死的系统,做一个堂堂正正的大好人。
天生技能:
不灭的罗兰,罗兰每次死亡所受到的死亡惩罚时间将只有其他同等级角色的一半。并且在重生时将会随机获得一个时效性的buff,其buff内容将视原作中。主角的前几次轮回而决定。(例:如抽取到圣骑士时期,对不死生物攻击时则将会得额外伤害补正。疯巫妖时期则每次施放技能会招换一只亡灵生物,对邻近敌方单位发起攻击。)
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大概就像这样,至於技能组什麽的限於篇幅问题,所以就不多详加叙述了。猫球摊开两手,向许墨问道:还有什麽其他疑问吗?
有,当初穿越前《疯巫妖》这本小说我也有看过,不过四围部分感觉还是太模糊了些。主要是没个明确比较吧?
喵,毕竟疯巫妖的主角是走魔武双修的路线嘛,的确以举例来说四围差距会没那麽凸显,那麽不然咱们拿个真正的法师来当例子。猫球再次拿起纸板涂鸦起来,而这回出现在上头的却是一名较前者要年轻许多的青年,逗逼气息几乎要从纸上影响到现实,同时还一副吊儿郎当的模样。
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起点大乱斗,游戏分类,第二名英雄。
称号:死神冕下(炸屎狂魔)。
姓名:西格玛华盛顿。
英雄定位:法师。
次级定位:远程。
四围(以5作为整体平均值)
物理攻击:3
体质:4
法术强度:8
上手难度:8
背景故事:
死神冕下惊采绝艳,骁勇善战。开辟死灵学派新纪元,开启第一次魔导炼金革命,于太阳系大战中守护了诺伦大陆。居功甚伟,万族敬仰——可惜,是个变态。
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许墨端详着纸板上头的图案及介绍,纵然这回并没有附上天生技能,但是与前面一位角色相比之下,这显然是名非常典型的法师型人物。
约过了半倘,许墨点了点头:四围的定义我稍微有些理解了,不过距离三千字一章大关也已经剩不到多少,如果认真设计属於我的技能组的话篇幅肯定是不够的。因此作为序言的结尾部分,不如就来谈谈为什麽会选用上面两名人物举例吧?
喵。一来是这两部作品咱一直都有再追,所以对剧情部分比较了解。二来则是因为这两部都算是游戏类的热门作品,在其广大读者群之下,当作例子来使用更容易使人产生共鸣吧?思索了下,猫球小声压低音量道:然後就是因为台湾这边储值起点手续过多的缘故,一直没有实际去订阅学霸和松鼠的书,因此就用这样另类推书的方式当作弥补了。
突然间涉及到现实话题,你这家伙也真是……许墨本来还想多说些什麽,但最终一切言语化作成了一声叹息:算了,因为字数问题这回就先到这里做结束吧。
喵喵,那麽下回待续~
诶,居然还真打算写下一回啊……(未完待续)
ps:感谢死濑、危机関头两位的评价票。
咳咳,因为要出门面试的关系,所以脑内的容量大部分都被移走了。
虽然说恐怕会有朋友吐槽番外写得这麽密集真的没有问题吗?
不过猫宽的回答是,大丈夫,萌大奶!
但愿能早日找到工作稳定下来啊
要知道台湾平均大学生摩擦性失业是半年时间(远目)
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