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第三十九章 搞个大新闻

星空统治者 酒杯中的胖子 5000 2024-02-07 16:12

  解决了必须静止侦查难题的11号侦查机,为舰队带来了相当程度的情报改善。

  舰队收拾战利品时其实是有些尴尬的,为了保证工程船的回收动作,即使使用环形机动,速度也无法维持到较高的水平,如果有隐身能力较好的敌意舰队靠近,还是存在一定危险的。以往此期间只能由黄金号来做警戒,但由于星系扫描的时间间隔,实时效率不足还是有可能发生疏漏,有11号侦察机的第二套扫描系统做辅助,至少能增加扫描密度降低侦查网被穿透的危险。

  警戒的帮助只算改良,11号侦察机在攻击中带来的变化更具实际意义。

  之前黄金号在交火中为了能做出规避动作,战斗中必须放弃星系扫描功能,加上互相攻击产生的高能干扰,舰队对外界信息的获取能力会有所下降。11号侦查机个头和强力战机相当,在交火距离根本不会被敌人发现,就算发现了也不会有人想用主炮在中远距离攻击战机,因此只要与舰队主力脱离,它就能很好的发挥自己的能力,第一时间抓出被高能爆发吸引到的舰队。

  有了远中近的复合侦查能力,潘文的舰队在别人家跳跃圈边缘进出,就像在自家鱼塘里捞鱼一般,看似也有掉水里的风险,实际上安全的很。

  借着k7哨站建设的东风,潘文舰队得以在本地销售了部分战舰零配件与舰用装甲,收购价勉强比赛格伊斯的山寨船厂略高一筹,比财务团队打口水战后得到的少半成,不过能省下一些空间多搜集更值钱的零碎还是不错的。

  可惜哨站的规模不大,设计是不到两公里的集装箱型,对战利品的消化能力十分有限,潘文也没工夫向每个抵抗阵线的舰队去推销,所以在搜集到差不多一万星币时销路就断了。

  k7狩猎持续到第十一天,蓝国跳跃圈舰队数量再次降低,之后几乎每四十小时才能抓到一波,就这狩猎密度,猎物往往还是仅有两三条轻护卫舰的货色。

  两三条护卫舰,如果在一般地区,花四十小时狩猎也算可以了,可是蓝国这里由于其文化和偏高的基因技术蕴含的潜在威胁,作战时会将敌人拆解的更为彻底,主炮几乎有超过一半的概率被打坏,战利品价值下降的很厉害。以现有的战利品获取速度,一个月打下来也就两万星币出头。考虑到舰队里没有武装商船,战利品收纳能力有限,太多原材料级的零碎可能致使数字继续缩水。

  两万星币在去年看来也是比大钱了,可是现在的敌人不是去年的状态,两三万星币对舰队的帮助实在不大。

  经过思考,潘文拉着舰队直接在蓝国跳跃圈里面去捣乱。

  捣乱的策略是只破坏,不回收,在保持航速的前提下,不需要太顾及目标以外舰队的反应。比如第一个倒霉鬼,其友军就在不到三十万公里的地方,可是这三十万公里就成了天堑,除了做一些毫无命中率的射击根本没帮上忙,潘文的舰队就已经消灭了倒霉舰队的主力舰扬长离去。

  这种行为立刻激怒了蓝国边境守军,不到十小时,跳跃圈核心区就出现了规模接近百艘的庞大舰队,然而侦查能力爆棚的潘文舰队此时已经回到了跳跃圈外的小行星带里埋伏起来。

  不过蓝国边境军也不是吃素的,不知动用了什么手段,集结两小时后留下一半舰队守家,另一半直接冲着潘文舰队所在方向就过来了。

  可惜双方之间的距离足有六百多万公里,即使不计算加速,全程高速巡航都要小半个小时,给潘文舰队预留的准备时间太长了些。

  战术组判断对方可能也使用了星系扫描之类的设备,这东西黄金号上就有,直接拿来做参照,制定接下来的计划。

  星系扫描不是常规侦查手段,有明显的间隔,就留下了很多破绽,潘文的舰队也是因此才需要11号的能力,现在的情况有点像对过去的自己耍阴招。

  应对的策略基本是点状机动配合假机动。

  点状机动潘文的舰队在战斗中也会经常使用,目的是为了避免等离子流影响舰尾的护盾效果,现在则是用于机动。骗过对方的超距离侦查还有个要点,就是黄金号自己的超空间信息综合系统。

  现有的所有超空间技术都是通过量子甬道达成的,超空间通讯与超空间跳跃的区别无非是量子甬道的大小与持续时间及可控性等差别。超空间信息综合系统对信息类量子甬道更为敏感,能在断断续续的甬道点出现和消失中找出真正的扫描空隙进行点状机动。

  仅仅避过扫描做点状机动肯定是不够的,哪怕只是点机动,也无法保证推进后的余热和离子化物质不被分析出来,而且点状机动的平均加速度实在有点低,被人抓到是迟早的事,所以还需要撒饵。

  为了能达成欺诈目的,两台从战利品中挑选出来的推进器组被投放出去,继续模拟机动动作。

  这个部分中有一点很妙,从战利品中被肢解出来的推进器组因为失去了舰艇结构及末端辅助部件,也没有引擎提供的能量维持磁场稳定和粒子定向,单纯通过推进燃料进行推进动作时辐射量会增加几百倍,在小行星带这种遮蔽物很多的地区足以模拟出潘文舰队在机动中产生的辐射。在推进器前面绑块石头和一个临时燃料糙,稳定方向烧上半个小时问题不大。

  此外还给对方留了更多的饵,用拦截炮将小行星带中几颗与舰队舰船大小差不多的石头一段给加热了。

  半小时后,蓝国边境军接近第一目标点,也许是受那几颗被加热的石头刺激,几乎没有停顿的就打开了主动索敌。

  主动索敌说白了就是增程的被动模式,仍然有被各种数据欺骗的可能。

  前面有推着石头仍然在烧的推进器,做出一副要进行脱离动作的样子;另一边潘文舰队一直以来都是猎人的身份,除了还带着学员的海港号,船上的精英船员们也混成了老油条,电子静默这方面可以吹牛比正规军只强不弱!而还没有获得身份的新学员此时没到接触设备的阶段,电子静默跟他们基本没关系。

  在无法判断有效信息的情况下,蓝国边境军指挥官做出了一个严重误判,整个舰队减速进入匀速状态。

  ……或者从守军的角度看,指挥官的判断并没有错误,敢于直接进入跳跃圈内圈作案的舰队,很可能是敌对势力故意弄出来的诱饵,分兵肯定是最不安全的策略,缓一缓更精确的判断情况是有必要的。

  然而蓝国指挥官的谨慎给了潘文舰队更多准备时间调整对策或逃跑。一路零散释放的侦查阵列,让潘文舰队获取了蓝国守军的舰队构成情报。

  巡星舰四艘,护卫舰三十二艘,巡逻舰十六艘。

  潘文的舰队规模不小,但是正面对抗这样的守军还是力有未逮,不得不能放弃伏击的想法。

  等对方全队进入匀速阶段时,黄金号丢了些带着热熔弹头的导弹出去。

  潘文舰队处于电子静默中,而且在对方开启主动索敌时已经完全停下了点状机动策略,因此只是几十枚热熔导弹的推进,在主动索敌和星系扫描双重侦查下都非常显眼。导弹群比推进器推着石头更具欺骗性,它们可以根据预定路线和指定加速度来移动,动作更像有实时指挥的舰队。

  没有其他目标,不管如何边境军都要靠近一些确认情况,这多多少少会导致他们偏离航向。航线调整会导致一定时间里星系扫描无法使用,这样潘文的舰队就能够利用小行星的雷达死角重新进入点状机动。

  边境军在调整航向追击了不到三十万公里就发现是假货,可是借着这点时间,潘文舰队的航速与对方的相对速度也缩小了很多,已经能直接跑路了。

  主推进器一开,潘文的舰队大摇大摆的在蓝国守军前方一百三十万公里处进入加速阶段,从小行星带离闪出去。

  这个距离有些微妙,追吧,蓝国守军的速度此时虽仍然比潘文舰队略快,可是要按正常加速程序追击到作战距离是很难的,逃命中可能会把推力开到人体无法接受的程度。其实这正是潘文打算的,他的舰队里全是精英阶,就算是新学员也是精挑细选的,真的被追急了,把推力开到超过脱离程序就好,损失几个新学员,总比损失几艘船好。

  蓝国的守军明显知道这个距离没有较大速度优势时的尴尬,摆出追击动作十多分钟,把潘文的舰队“赶走”,直接转向打道回府了。因为一旦离开蓝国跳跃圈周边地带,就有可能遭遇抵抗阵线的那帮伙计,在蓝国kt星团战略收缩的大背景下,想召集些民间武装帮忙都没有,被倒打一耙的可能非常大。

  损失了几十枚导弹、一些侦查阵列和两套推进器的潘文有点郁闷,蓝国的边境军太舍得投入了,这个规模的舰队光跳跃一下的费用都是巨款,k7又没有蓝国固定产业,竟然一次跳来那么多!

  潘文郁闷了,他也不希望让他郁闷的人好过,甩脱边境军后直接回抵抗阵线集结区告黑状去了!

  有边境军在k7出现,对于抵抗阵线的所有人都是巨大的冲击。

  潘文舰队提供的扫描和侦查阵列数据是强有力的证据,一般人也完全想不到蓝国边境军会因为mr星团的海盗冒出来,一致认为蓝国是想搞个大新闻,必须被阻止!

  

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