<Td></Td></TABLE>
第四十五章:白日暖阳
“哦,对了,副本内怪物经验值只有大世界中百分之八十哦,而且怪物等阶增加难度相比大世界要简单很多,但是经验值也被缩减了,所以升级还是需要在大世界进行。
好了,说了这么多副本内收益问题,现在我们说一下副本内死亡设定。
前面说了好多通关内容介绍,目前我们就要说一下副本的弊端了。首先玩家朋友们都知道,这款游戏对于死亡设定十分残酷,每次死亡要掉落一个等级和一件装备外加还要随机掉落背包内一件物品,除此之外还会被禁止一个小时的通讯系统,死亡后一小时内不能使用语音和文字远处和朋友说话。
我想哈,对于掉级和掉物品大家还可以接受,至于通话限制在之前那些游戏中几乎没有,这个限制相比之前要残忍很多。
但是为了游戏公正性,死亡单位不能说话,禁止透露之前一些消息也是为了防止通过这种方式去投机取巧。当然,这只是普通死亡出现的状况。还有一些特殊状况,比如战争状态、特殊区域、特殊状态或者受到诅咒等等都会不一样。
嗯...既然说道这里了,我们先解释一下战争状态吧。战争,意思很明显就是大型群体战斗,多数以对方被全部消灭为结束,但什么样的状态才算是战争呢?我想各位玩家朋友都没有经历过,所以稍稍解释一下。
战争状态要求并不大,基本要求是公会内多团队整军与其他公会整军作战,NPC参与的整军作战,大型攻城战斗,大型多人或多团队整合整军作战。
说道这里大家一定还不知道什么叫做整军作战。整军作战是由我们游戏中各个种族的英雄职业玩家或者单位对多人或者多团队布置战术,这种战斗需要多个英雄单位整个战术以及战术地图等等进行军团整合并布置战术。
这种战斗不仅需要英雄单位布置战术,还需要战斗单位服从命令和战术进行战斗。但是我们也知道,任何战争都需要有很多人送命,但不管是现实中还是游戏中,送死、当炮灰这种事情都没有人愿意。
所以,战争一旦开始,多个英雄单位可以对某一地区整合布置神圣状态,而这个区域能布置多大完全取决于有多少英雄单位,英雄单位越多覆盖面积越大。
什么是神圣状态呢,嘻嘻,神圣状态在一个战争中只能布置一次,而如果作战单位正好处于神圣状态中那么死亡不会受到任何死亡惩罚,但是!挺好了哈,但是!战争状态中死亡的任何单位在战争结束之前都不能复活!当然如果可以用复活技能复活也可以,不过复活技能只能由同一团队内才能使用,除非你能拿到很稀有的技能哦。哈哈,多余的话就不说了,希望大家自己来探索才好玩嘛。
呀呀呀,一不小心又跑题了,下面我们言归正传,关于副本的死亡惩罚。
副本内死亡惩罚相比大世界要轻一些,首先,死亡后由复活技能复活得而单位只会损失百分之十当前总经验值。团灭后全部团队会被全部随机分散传送到副本外三千码内任意位置。
除此之外,团队会被直接解散,并且全部队员经验值减少百分之二十。不过呢,副本中也并不是一点好处也没有,副本中死亡不会掉落任何装备和物品,也不会限制远程通话哦。
这个设定呢只有在副本中才生效,注意!只有在副本中才生效,一旦发现大地图中有出现这种事情就算是BUG,一定要及时反馈哦。
好啦,又要再见喽,我们明天再见吧,我们明天将会做最后一次曝光,下次曝光可是很关键的哦,各位一定记得不要错过哦。
哦,对喽,我一直还没有做过自我介绍呢,我的名字叫做343,各位一定不要忘记人家哦,好了,我们明天见哦”
一通系统提示终于完结了,萧穆眼神低迷心中很多事情都在划过,不只是关于商业方面,还有游戏进程方面。目前游戏进程拖得很慢,游戏中升级简直就像是在磨时间,虽然游戏中没有什么每日任务,不过这个经验值却压抑着很多职业玩家。
职业玩家总是走在普通玩家和土豪玩家前面,他们通过了解游戏中各种知识、攻略、装备、物品等等用来获取金钱收益,他们和普通商人很相似,都是通过自己努力获取收益,但不同的是,职业玩家在上一款游戏中期逐渐被世界所接受的一种职业,而游戏商人则不一样,游戏商人一直处于游戏底端,被很多玩家排斥。
在普通玩家眼中,商人和吸血鬼很相似,恶意抬价,吸收普通玩家手中金钱把这些原本属于普通玩家的收益换成现实币,这种做法每次遇到游戏改版或者游戏发生变化都会出现。导致很多普通玩家一直看不起游戏商人,其实应该说是嫉妒或者是厌恶。
但是所有游戏商人都是如此吗?答案是否定的,首先萧穆三人之前曾恶意炒作拉低过状态类药剂价格,这种做法明显就是恶意,通过非正常手段获取收益的一种办法,不过这种做法不只是游戏世界中会出现,现实中也不少见。
出现这种状况,或者是没有再炒作期间,玩家都会自然而然的出售游戏中各种物品换取金币,对于多数普通玩家来说,这种做法很平常,甚至和每天吃饭睡觉没什么两样,普通玩家一般不会囤积货物,都是打到什么就直接出手,也就是游戏中搬砖。
只不过这种打金团或者单人搬砖党相比普通玩家数量要少很多,但就他们这些人却为游戏创造着大量游戏币产出和收益。
而商人就在这中间,囤货商更是搬砖党和打金团最直接的接触者,也是因为这些人才能带动普通玩家会跟风式的出售游戏物品。
商人就站在这里等待,在普通玩家需要出售某些有潜力的物品换取金币那时候,商人就会用金钱将其收购,然后要做的就是囤积,最好能做到垄断,但游戏中一般不可能,所以都是能囤多少全凭本事。
而囤积过后就是等待,等待那些有潜力的物品潜力值爆发出来,再高价出货换取利益,这其中最需要的就是时间。
这也是萧穆目前需要的,但现实生活却在一步步逼迫萧穆放弃,两难局面就这样产生,如果萧穆没办法挺到游戏副本内使用属性药物让自己赚钱,就要提前放手,牺牲利益换生存。
游戏进程慢一方面可以让商人有大把时间炒作囤积,另一方面则需要耐心等待。这种两难局面让萧穆无所适从。
而之前公布那些萧穆都在预示一件事情,那就是后续游戏进程会被再次拖慢。游戏副本如果真的按照每次出产两件装备来说,如果每次进入的都是五人团队,一天通关十次也只能满足不到两个人的装备需求,五人团队就需要三天才能凑够整个队伍装备需求,这还是最低难度。
副本等阶高了之后通关变慢也要考虑,如萧穆之前预测,多数玩家都会被卡在噩梦难度,也就是说需要大概一个多月时间才行,这还是萧穆能预算到的最少时间,而且也只是预测,最低难度能不能一天通关十次还是未知数,更高阶的就不用说了。
而反问一个问题,七百块够不够两个人,哦不,三个人过一个月。答案很明显,甚至不用考虑。
萧穆心情逐渐跌入谷底,他知道也相信最低难度很难会大量消耗属性类药剂,这不是不自信,只是推断。
游戏一直处于怪物血量很厚,但是稍微用些技巧就能无伤杀过这种状态,精英类怪物或许危险一些,不过也差不了太多。萧穆现在不能赌,他现实中那七百块生活费没有给他任何赌博的希望。
十九岁,对于多数人来说,还是学生时代,处于这个年龄的人有些已经在外打拼,而多数却仍然只是从父母手中要钱来供养自己。
眼泪,或许萧穆已经多年没有流过泪水,也或许萧穆懂事之后就再也没有在萧穆记忆中出现。但这次它就这样轻易的从萧穆眼角溢出。没有发出任何声音,在这个人满为患,周围满是虚影的拍卖行中如同隐身一样无声哭泣。
几分钟后萧穆终于将情绪压下,刚准备和云风说话,这时正好收到一个好友添加提示。
“系统提示:玩家‘白日暖阳’请求添加您为好友”
白日暖阳这个昵称萧穆并不陌生,这个人是萧穆一个老客户,之前就经常和萧穆交易各种物品。白日暖阳是一个职业玩家,然而和多数职业玩家不同的是,这个人现实中是个贵公子,拥有萧穆或许奋斗一生也追赶不上的起点。
但这个人却没有其他土豪玩家的样子,他玩儿游戏的目的不是站在顶端用金钱碾压普通玩家,而是想要做一个职业玩家,而且是顶端职业玩家。
他和萧穆认识非常偶然,白日暖阳热爱交友,在游戏中也一样,萧穆就是通过其他人介绍认识了这个人。后来两人接触多了之后发现两人性格很合,聊起来也没人陌生感,逐渐就成了很好的朋友。
萧穆抬手点击了一下接受键,刚刚接受白日暖阳就发来了语音请求。
萧穆心情好了很多,笑着接通“我说老白,这么长时间不联系我,是不是把兄弟诶忘了?”
白日暖阳略带痛苦的声音传来“吼哦哦~别提了,还不是我老爹,非让我跟他学管理。我就不明白了,钱够花不就行了,还那么拼命,而且还要我也这么拼干嘛。累死个人,这几天才进游戏,搞团队了,老四这小子妈蛋竟然跑去自己组团了。白眼狼啊”
(本章完)</Td>