第一百一十二章s5最bug的英雄
时期,上单为王.
但在很多人眼里,这个版本非常的畸形,很多上路英雄都非常变态.
剑姬是其中之一,但此时剑姬的强度,还在:职业战队可以接受的范围.
可有两个英雄,在赛上,是红色方必英雄.
铁男,船长.
目前很多人对船长这次重做都一头雾水,甚至比新版剑姬还‘迷’,完全不懂这个英雄该怎么玩.
事实上,直到9时期,船长也是一个非常奇怪的英雄.
里很多英雄都有相似之处,什么三环啊,减伤稳定控啊,多段突进位移等等,一眼就能看出这个英雄的定位.
但船长不行.
他的技能机制,与其他所有英雄都不同,是极为独特的存在.
因此,在‘船长’这个英雄上往往会出现一种迹象.
――精通船长的人,只玩船长,不擅长其他英雄.
――不精通船长的人,玩其他英雄没有障碍,甚至包括有着‘英雄海’之称的唯一不会玩的英雄也是船长.
在历史上,因为3:0败给,不得不去打赛的选拔赛,在和的对局中,出了船长.
于是出现了全联盟最经典的场景之一.
――地火!船长一个桶子,直接将四人4从满血炸到死血.
场面极其震撼,瞬间爆炸,与‘天雷’一样,成为渡劫的名场景.
可事实上,如果用一个9玩家的观点来看,的那个…操作其实很简单.
就是草丛里事先藏了一个桶,然后连起来引爆而已.
原因无他.
现在这个时间点包括职业选手在内,所有人对船长都很陌生,不清楚这个英雄的玩法机制,对桶的距离把握也非常之差,估计熟练掌握三连桶的船长,现在也寥寥无几.
这游戏的玩法操作,都是不断与时俱进,不断开发的.
这个时间点船长的操作,用玄幻小说的说法来形容,就是处于‘混沌初开’的时期.
――对船长技能机制的陌生.
――船长最巅峰的版本.
因为这两点,在一个月后的赛上,船长成为了非必选的存在.
到那时候,陈子悠估计就拿不到船长了.
所以,他很干脆的直接在这场半决赛拿了出来.
这个英雄用一场少一场,不用白不用
镜头转到召唤师峡谷.
人们都关注着船长这个新英雄该怎么玩,注意力都放在了身上.
这个男人实力强劲,又总是充满了话题性.
果然.
仅仅是出门装方面,就引起了众人的议论.
蓝水晶+红.
“蓝水晶出门”
泽元奇怪道:“这个出门装会不会太托大了,前期蓝量对英雄完全没有增幅吧,就算是瑞兹这种需要法力值的英雄,也不会蓝水晶出门啊”
“呃”
也懵了一会,剑姬他有试着去玩,但船长根本没有,因为她单看技能连定位都找不准,只能勉强解释道:“可能,这是选手自己独道的英雄理解吧,我们慢慢看吧.”
托大陈子悠不否认.
法稳健,所选的英雄,也是大树这种无法给予对线压力的存在.
单单是这一点,就让陈子悠发.
这个时期的玩家和职业选手,是真的不熟悉船船长最弱的就是等级和装备尚未成型的前期.
后世,许多队伍掏出船长时,对手往往都会选择前期强势的英雄,各种逼技能逼闪现,然后越塔强杀,军训罚站,对船长的苦大仇深之处,甚至比有名的‘兰博套餐’还要热情.
除此之外,还有一点.
越早做出耀光,船长的伤害就越早成型.
船长的和的一样是触发普攻特效的,甚至更变态.
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因为船长的还可以暴击前期线上频繁利用技能来换血,的伤害,等级都非常重要,蓝量也非常吃紧.
蓝水晶也是后世船长的主流出门装.
这个英雄线上就是打的,什么也不铺垫一下,直接正面硬钢的话,这位老人家哪怕出多兰剑也不可能拼得过上路线上,那些‘钢筋铁骨老妇女’,还有‘肌肉硬汉猛男’们.
照常1级入侵抓换线后,双方正常对线.
“这把我前期发育,厂子,不用过多照顾我.”
陈子悠说道.
“.”
明凯点了点头,那场训练赛里,他也算是见识过船长这个英雄发育起来的变态之处,自己还偷偷打了几把,发现这英雄前期是真滴弱,但中后期具备十分强大的能力.
就是他的桶放的很烂,总是被人,又或者自己桶子距离放错了,连不起桶.
太特殊了,这个英雄的机制.
对线期开始,当小兵残血时,船长直接抬手一发补死.
叮当!金币特效出现,这是船长自带的偷钱天赋.
如果这个技能击杀了目标,普朗克就会掠夺金币.
等级越高,掠夺的钱就越多.
这个版本的船长还没砍,满级一个兵能掠夺八块钱.
八块钱什么概念等于你每补37个兵,就纯赚300块,相当于一个人头的钱.
所以,船长必须主,前期积累发育.
这意味着,哪怕是均势发育,船长的经济也优于对面.
1级时,双方上单都没有激进换血的想法.
但升到二级的瞬间,船长走位突然变得:‘跃跃欲试’.
二级学,桶子直接放在脚下,平接砍掉一层火药桶的生命.
这个火药桶的位置,让皱了皱眉.
他如果走上去补刀的话,似乎会被二连桶炸到念及于此,度往前,作势补刀,却又掉头返回.
他想用走位骗出船长的二连桶.
然而,对面这个船长显然是老司机,根本不会因为这么点诱惑而奋起战斗
反倒是因为这个桶子的压力,让少补了几个刀.
“阿西,我在怕什么啊”
得自己心态出了点问题.
船长前期伤害也就那样,被一个桶子炸到,以大树的续航能力根本不成问题.
稳住补刀发育,才是王道.
这么想着,他走上前补刀.
与此同时,陈子悠眼眸一凝,操纵着船长上前.
他晃悠在己方残血兵附近,走位鬼魅灵活,在补刀的瞬间,卡对方平摇,一刀下去.
――烈火审讯被动,每过15秒,船长的下一次近战攻击会点燃对手,造成真实伤害.
攻击力越高,真实伤害越高.
目前这个版本,1级配合符文的话,有足足100点的真实伤害.
平下瞬间,二连桶架起,火药引线完美衔接,技能引爆.
砰!爆炸!准确波及到了大树.
在等级和装备没起来之前,这个桶子的伤害并不算高.
但是,引爆一枚火药桶,是会刷新【烈火审讯被动】的.
刀刃带火,再一刀.
一秒内,船长完成了连招.
树补完这个兵后,才堪堪用技能击飞船长.
小兵集火了一下船长,外加一发,船长掉了100血出头.
赚了这么想,脸色就变了.
一层燃烧特效不断涌起,大树的血量还在:掉.
两层带着烈火审讯的平,加火药桶伤害,直接让大树掉了40的血量.
这这个伤害,太夸张了吧几提醒您:读书三件事收藏,推荐记住收藏保存唯一域名,享受高速阅读!
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