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第一百一十二章s5最bug的英雄

Moba:巅峰时代 一只凉鱼 6370 2024-02-09 17:28

  时期,上单为王.

  但在很多人眼里,这个版本非常的畸形,很多上路英雄都非常变态.

  剑姬是其中之一,但此时剑姬的强度,还在:职业战队可以接受的范围.

  可有两个英雄,在赛上,是红色方必英雄.

  铁男,船长.

  目前很多人对船长这次重做都一头雾水,甚至比新版剑姬还‘迷’,完全不懂这个英雄该怎么玩.

  事实上,直到9时期,船长也是一个非常奇怪的英雄.

  里很多英雄都有相似之处,什么三环啊,减伤稳定控啊,多段突进位移等等,一眼就能看出这个英雄的定位.

  但船长不行.

  他的技能机制,与其他所有英雄都不同,是极为独特的存在.

  因此,在‘船长’这个英雄上往往会出现一种迹象.

  ――精通船长的人,只玩船长,不擅长其他英雄.

  ――不精通船长的人,玩其他英雄没有障碍,甚至包括有着‘英雄海’之称的唯一不会玩的英雄也是船长.

  在历史上,因为3:0败给,不得不去打赛的选拔赛,在和的对局中,出了船长.

  于是出现了全联盟最经典的场景之一.

  ――地火!船长一个桶子,直接将四人4从满血炸到死血.

  场面极其震撼,瞬间爆炸,与‘天雷’一样,成为渡劫的名场景.

  可事实上,如果用一个9玩家的观点来看,的那个…操作其实很简单.

  就是草丛里事先藏了一个桶,然后连起来引爆而已.

  原因无他.

  现在这个时间点包括职业选手在内,所有人对船长都很陌生,不清楚这个英雄的玩法机制,对桶的距离把握也非常之差,估计熟练掌握三连桶的船长,现在也寥寥无几.

  这游戏的玩法操作,都是不断与时俱进,不断开发的.

  这个时间点船长的操作,用玄幻小说的说法来形容,就是处于‘混沌初开’的时期.

  ――对船长技能机制的陌生.

  ――船长最巅峰的版本.

  因为这两点,在一个月后的赛上,船长成为了非必选的存在.

  到那时候,陈子悠估计就拿不到船长了.

  所以,他很干脆的直接在这场半决赛拿了出来.

  这个英雄用一场少一场,不用白不用

  镜头转到召唤师峡谷.

  人们都关注着船长这个新英雄该怎么玩,注意力都放在了身上.

  这个男人实力强劲,又总是充满了话题性.

  果然.

  仅仅是出门装方面,就引起了众人的议论.

  蓝水晶+红.

  “蓝水晶出门”

  泽元奇怪道:“这个出门装会不会太托大了,前期蓝量对英雄完全没有增幅吧,就算是瑞兹这种需要法力值的英雄,也不会蓝水晶出门啊”

  “呃”

  也懵了一会,剑姬他有试着去玩,但船长根本没有,因为她单看技能连定位都找不准,只能勉强解释道:“可能,这是选手自己独道的英雄理解吧,我们慢慢看吧.”

  托大陈子悠不否认.

  法稳健,所选的英雄,也是大树这种无法给予对线压力的存在.

  单单是这一点,就让陈子悠发.

  这个时期的玩家和职业选手,是真的不熟悉船船长最弱的就是等级和装备尚未成型的前期.

  后世,许多队伍掏出船长时,对手往往都会选择前期强势的英雄,各种逼技能逼闪现,然后越塔强杀,军训罚站,对船长的苦大仇深之处,甚至比有名的‘兰博套餐’还要热情.

  除此之外,还有一点.

  越早做出耀光,船长的伤害就越早成型.

  船长的和的一样是触发普攻特效的,甚至更变态.

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  因为船长的还可以暴击前期线上频繁利用技能来换血,的伤害,等级都非常重要,蓝量也非常吃紧.

  蓝水晶也是后世船长的主流出门装.

  这个英雄线上就是打的,什么也不铺垫一下,直接正面硬钢的话,这位老人家哪怕出多兰剑也不可能拼得过上路线上,那些‘钢筋铁骨老妇女’,还有‘肌肉硬汉猛男’们.

  照常1级入侵抓换线后,双方正常对线.

  “这把我前期发育,厂子,不用过多照顾我.”

  陈子悠说道.

  “.”

  明凯点了点头,那场训练赛里,他也算是见识过船长这个英雄发育起来的变态之处,自己还偷偷打了几把,发现这英雄前期是真滴弱,但中后期具备十分强大的能力.

  就是他的桶放的很烂,总是被人,又或者自己桶子距离放错了,连不起桶.

  太特殊了,这个英雄的机制.

  对线期开始,当小兵残血时,船长直接抬手一发补死.

  叮当!金币特效出现,这是船长自带的偷钱天赋.

  如果这个技能击杀了目标,普朗克就会掠夺金币.

  等级越高,掠夺的钱就越多.

  这个版本的船长还没砍,满级一个兵能掠夺八块钱.

  八块钱什么概念等于你每补37个兵,就纯赚300块,相当于一个人头的钱.

  所以,船长必须主,前期积累发育.

  这意味着,哪怕是均势发育,船长的经济也优于对面.

  1级时,双方上单都没有激进换血的想法.

  但升到二级的瞬间,船长走位突然变得:‘跃跃欲试’.

  二级学,桶子直接放在脚下,平接砍掉一层火药桶的生命.

  这个火药桶的位置,让皱了皱眉.

  他如果走上去补刀的话,似乎会被二连桶炸到念及于此,度往前,作势补刀,却又掉头返回.

  他想用走位骗出船长的二连桶.

  然而,对面这个船长显然是老司机,根本不会因为这么点诱惑而奋起战斗

  反倒是因为这个桶子的压力,让少补了几个刀.

  “阿西,我在怕什么啊”

  得自己心态出了点问题.

  船长前期伤害也就那样,被一个桶子炸到,以大树的续航能力根本不成问题.

  稳住补刀发育,才是王道.

  这么想着,他走上前补刀.

  与此同时,陈子悠眼眸一凝,操纵着船长上前.

  他晃悠在己方残血兵附近,走位鬼魅灵活,在补刀的瞬间,卡对方平摇,一刀下去.

  ――烈火审讯被动,每过15秒,船长的下一次近战攻击会点燃对手,造成真实伤害.

  攻击力越高,真实伤害越高.

  目前这个版本,1级配合符文的话,有足足100点的真实伤害.

  平下瞬间,二连桶架起,火药引线完美衔接,技能引爆.

  砰!爆炸!准确波及到了大树.

  在等级和装备没起来之前,这个桶子的伤害并不算高.

  但是,引爆一枚火药桶,是会刷新【烈火审讯被动】的.

  刀刃带火,再一刀.

  一秒内,船长完成了连招.

  树补完这个兵后,才堪堪用技能击飞船长.

  小兵集火了一下船长,外加一发,船长掉了100血出头.

  赚了这么想,脸色就变了.

  一层燃烧特效不断涌起,大树的血量还在:掉.

  两层带着烈火审讯的平,加火药桶伤害,直接让大树掉了40的血量.

  这这个伤害,太夸张了吧几提醒您:读书三件事收藏,推荐记住收藏保存唯一域名,享受高速阅读!

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