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第七十八章ig的战术!

Moba:巅峰时代 一只凉鱼 6140 2024-02-09 17:28

  “说实话,这名选手,拿出什么英雄,我现在都不奇怪了.”

  娃娃笑道:“他太有自信了,队伍也很信任他,给了他相当高的优先权.

  偏偏这名选手的个人能力之强,让他做到了‘忽视版本’的行为.”

  “是的.”

  米勒点了点头,突然眉头一挑:“咦这边是要1级”

  比赛正式开始.

  只见,等到一分半钟,全军出击时,蓝色方五人5集结,非常整齐地朝着敌方上半野区进攻.

  “冲冲冲!这把…一定要干翻.”

  “没想到我们那么多手英雄,他居然没选择自己招牌的武器大师啊.”

  “刀妹也一样总之,只要他不选坦克前排,我们的战术就是成功的.”

  这边采取的是一字长蛇阵,五个人站得非常散,七酱这波看到对方入侵,连忙后退.

  “一级接不了.”

  阵容一级太强了.

  大树,潘森,布隆,三大点控,一级就算接了,这方也没有胜算.

  判断好局势后,迅速做出应对,中下两条路去对面下半野区做视野.

  而上半部分,自然只能放弃了.

  “这是要”

  “硬抓换线啊!”

  不止是战队,连台上的解说都看出了这一点.

  “哇,说起来,我才发现一件事.”

  娃娃一拍桌,道:“换线局!从出道至今,都没打过换线局.”

  “选出一级无敌的阵容,入侵野区,强抓换线这是有备而来!”

  米勒亦是眼前一亮,感觉比赛有了悬念.

  众所周知,换线局最被牺牲的点,就是上单.

  换线局的上单,对敌方位不再拥有等级压制,经济甚至还比不上打野位.

  并且,换线局的上单想要苟发育,非常吃“意识”

  ,如果不能及时意识到敌方的三包一,四包一越塔,甚至连发育都做不到,整场沦为超级兵.

  曾经有一把换线局比赛,最惨的上单,十分钟内只吃了三个3兵,等级也只有两级“这就是的短板.”

  后台,福满多提了提镜框,自言自语道.

  “至今为止的和比赛里,无论是对线,打还是大局观,他的发挥都可以说无懈可击,非常完美.

  他的个人能力,就像是3时期的相赫一样,仿佛领先了版本和时代,领先了所有职业选手,提前进入了另一个等级.”

  “哪怕队伍陷入大劣势,他也能稳压对手的上单,自身发育和经济都处于优势.”

  作为与3时期的同一队的人,福满多从陈子悠身上看到了许多与那时候相似的点.

  同时,作为4期低谷时的队友,他也明白该怎么针对这种个人实力无解的选手.

  “正因为个人实力太强了,所以他反而有一个缺点”

  “没有处理自身劣势的经验.”

  线上能力太强,几乎不会被压制,打野军训情况下,依然能持平五五开,在对线能力上简直强得吓人,众多上单公认的难顶.

  但实力太强的副作用,就是劣势对抗时的经验不足.

  不给你对线的机会,强行换线,压.

  食上路的生存空间.

  陈子悠就很难发挥出自己的实力,甚至很可能因为经验不足,错估自己在战斗力

  “别去线上了,跟着我吃野怪凯指挥道.

  此时在换到下路,已经来不及了,会导致下路双人都亏兵,塔的血量也会亏.

  只能跟对面打换线局的节奏运营了.

  考虑到陈子悠正式比赛里完全没

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  有过换线局的经验,身为前辈的明凯站出来引导他.

  版本的野怪经验机制,还没有改成8,的样子.

  现版本,野怪死亡的时候,只要在一定范围内就能享受到经验,不过,击杀者得到的经验会更多.

  刀妹跟着酒桶开始刷野,从上半区刷到下半区.

  换线局,主动选择换线的一方,必须付出一点代价.

  那就是第一条小龙会丢.

  从上刷到下,留下下路控线发育,来到了小龙坑跟自家上野会合,三人3一起打龙.

  游戏时间三分3半,拿下第一条小龙.

  拿完龙后,三人3来到了下路.

  控了一大波兵线,此时正好入塔,四人4集结一起拆塔.

  的防御塔太脆了.

  仅仅五分钟出头,双方的上下路一塔,分别告破了一座.

  ――换线节奏结束,开始正常对线.

  因为打小龙的缘故,这边拆塔的速度快了二十多秒.

  他们留大树在上路发育,双人组迅速转下路.

  这意味着,当陈子悠刀妹赶到上路时,这个大树比他多吃了半分钟的兵线.

  刀妹3级,补刀数:6.

  大树4,补刀数:14真的,陈子悠发育从来没有这么惨过,双方中路此时已经五级了,就连对方都四级.

  而他这个上单,全场发育最差.

  不过,陈子悠丝毫不慌.

  只是这点劣势的话,还难不倒他.

  上路正常对线,或许是仗着等级压制,姿态大树打得很强势,控线压补刀.

  当这波小兵相继进入残血状态时,刀妹突然暴起.

  死离大树最近的小兵,刀妹做出了平的动作.

  ‘级打4级还敢突脸到兵堆里面’姿态眼疾手快,先原地丢了个树儿子,再按下要将刀妹捆绑在原地

  等级优势,外加上小兵的伤害,刀妹这波换血必炸.

  然而.

  就在他出手的一瞬间,刀妹键卡住平.

  瞬间了回去,击杀了一个近战兵.

  同时,将大树带到了自家小兵所在的位置.

  ‘卧槽,!’姿态心中一跳,知道这波要糟.

  果然,大树伤害奏效,瞬间吸引了小兵仇恨.

  ――均衡打击旧版刀妹技能,在自己血量百分比低于敌方英雄时,会造成眩晕,否则,就只是减速.

  吃到大树伤害的刀妹,显然血量百分比低于大树.

  大树被眩晕在原地.

  刀妹开启【飞天姿态】,每一下平附带真实伤害,并且还能回复生命值.

  小兵伤害+妹伤害,让大树血量掉的有点快.

  眩晕结束后,姿态大树立刻.

  用出技能.

  但是,这一发却落空了.

  在他技能起手的瞬间,刀妹又再次到了残血兵上,规避了伤害和控制后,追着大树一路平.

  距离被拉开后,再度大树贴脸,又多好几下.

  明明是3级打4,但这波换血,刀妹仅仅掉了一百血出头,而且基本上都是小兵的伤害.

  而大树,半截血量都没了.

  好在大树还有补给品,否则下一波,这个血量已经进入了斩杀线.

  “这个人的操作到底是什么东西啊.”

  姿态懵逼了好一会,才讪讪道:“怪物吧!秀得我头皮发麻,这谁顶得住啊几”

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