第230章 那些凉了的游戏
“你现在是想进军PC端的游戏,那手游方面呢?”
江新雨怕方元一心开发PC端的游戏,而忽略了手游这个市场。
毕竟手游的市场还是非常强大的,玩家的基数也更庞大。
“有准备呢。”
随后方元将自己之前写好的游戏策划书发给了江新雨。
“这些游戏你就负责给手游的项目小组吧,让他们来完成。”
江新雨接过一看,
滑雪大冒险、天天酷跑、神庙逃亡,忍者必须死、开心消消乐,这些手机游戏江新雨看了一眼,便觉得不错。
这些手机游戏,本身也比较简单,一个月推出是完全没有问题的。
更重要的是在后期的维护与更新方面能否跟上。
如果更新的内容不行,这些游戏可能就消亡。
用这些比较简单的游戏,一点点的培养吧。
而方元想出来的这些游戏。
都是在手机上的表现会比电脑上好上许多,也更加方便。
这些游戏的操作简单,也非常容易上手,研发的成本底,也可以给自己带来一定的收入。
也不需要方元花费精力去关注这些游戏。
“好,那PC端这方面呢?”江新雨追问道。
“相关的方案已经写好了。”方元说道。
“那我先把这些工作给安排下去。”
江新雨说完便走出了办公室。
而方元也思考了起来。
射击游戏的一些基础玩法,可能用不到三个月的时间,就能做出来。
方元将《守望先锋》放在后面出,也不是没有道理。
如果将《守望先锋》做为一个休闲娱乐游戏还行,
《守望先锋》的职业赛事确实不行。
民间举办赛事不赚钱。
而不赚钱还有谁会来累死累活的给你举办比赛啊。
用爱发电,也要有一个期限好吧。
官方举办比赛,因为种种的原因,最后只剩下一支队伍。
更何况《守望先锋》的是第一视角,玩家的观看效果并不好,上帝视角也僵硬。
不如moBA类的上帝视角看上去可以总揽全局,也不如吃鸡类游戏的第三人称看上去更加舒适,也没有格斗对战游戏看上去那么激情。
因为职业赛事,反而还缩短了游戏的寿命与活力。
而至于游戏到了后面,游戏地图、英雄的更新缓慢,不能保持住游戏的新鲜感,平衡方面也是各种问题。
这个游戏不适合做为竞技类型的游戏。
而方元可是记得在《头号玩家》的镜头当中,是有使用枪械射击大量机械小怪的这多个镜头。
而射闯关的游戏,也是有的,甚至还有着大量的玩家。
如《逆战》这一个游戏,只不过后面因为各种充值活动将游戏给搞没了。
方元对《守望先锋》的想法是向着PVE(玩家对战程序控制的NPC怪物与BoSS)的方向进行发展。
而PVP(玩家对战玩家)自然也是会有的,但比重可能会下降。
将游戏的竞赛性减弱,强化游戏的娱乐性、社交性,这样可能会让这个游戏更加成功。
保留游戏好的内容,带来更好的游戏体验。
将可能会影响玩家体验的、严重破坏游戏平衡的,降低游戏寿命的行为,方元都会进行修改。
也会做出自己的创新。
根据玩家的游戏反馈,不断的出现新的内容。
方元之前也曾经说过,如果只是一味的抄袭,那最终只会让自己失去创新的能力。
如果自己只是将前世的游戏照着搬过来,自己的行为其实与南讯的做法也没有什么两样。
自己也应该有独立的想法与创意。
而不只是做为一个搬运工。
毕竟繁华之后呢?
就如同清明上河图里面那样。
繁荣只是表面,其下暗藏玄机,这是一幅带有忧患意识的“盛世危图”。
张择端以画曲谏,提出对城防、安全、交通等诸多社会问题的忧虑。
宋徽宗看出《清明上河图》的画中用意,但他迷恋精绘祥瑞和吉兆,在卷首题签后就将其赏赐出去。
忧患意识,方元自然是有的。
不管是之前还是之后的游戏,方元也不是全部搬照过来。
适当的充值自然是进行保留,也可以维持公司的正常运行。
至少骗氪那些技巧,自然选择了放弃。
开箱子、还有转转盘抽奖这些太恶心了。
比如非常经典的CSGo开箱,CF的抽枪,《明日之后》的抽超级炫酷的车。
每次抽奖那种自信,那种狂妄,我都不知道我自己是谁。
每次抽完奖那种懊悔,那种自责,我都想分分钟抽死昨天那狂妄,自信,嚣张的自己。
这种是许多玩家的真实状态。
玩一个游戏就如赌博一样。
一个网络游戏想要长久的留住玩家,不但需要精美的游戏质量,也需要不断更新的游戏内容。
也需要让土豪玩家与平民玩家保持一种平衡。
如果一个游戏里面全部都是土豪,没有对比,土豪也就不会有优越感了,自然也就没有了意义。
如果说游戏的质量可以决定游戏的下限,精美的游戏作品,做出来就算不见得会大火,但也可以保障不会赔本。
而许多大火的游戏,都是依靠游戏的质量而决定的。
玩法的多样性,精美的画面,都是游戏的加分项。
但游戏玩家的基数可以在一定程度决定,游戏的上限。
毕竟一个游戏连玩家都没有多少人,影响力自然是可以预见的。
许多的游戏刚开始公测的时候,都是吸引了大量的玩家入坑,而策划一次又一次亮眼的操作。
让自己的玩家一次又一次的流失。
拿《逆水寒》与《天涯明月刀》两个游戏来说,因为策划一次又一次神奇的操作,将自己的玩家一次又一次逼走。
到了后面,《天涯明月刀》对这个游戏的评论也成了传世金句,这游戏什么都好,就是不好玩。
《逆水寒》更加强大一点,这个游戏的‘鬼才’策划太多了。
有比《天涯明月刀》更好的质量,似乎都在向着好的一面发展。
但这个时候,‘鬼才’策划跳了出来,发起了投票活动,问玩家是希望点卡收费还是道具收费。
一瞬间大量的玩家都投票选择点卡收费。
因为他们被免费制的游戏给吓了了,使用点卡还可以筛选一批认真玩游戏的玩家。
最后,《逆水寒》确定了点卡的收费模式。
但‘鬼才’策划为了满足更多的人,满足之前投票玩家的所有愿望。
点卡收费,道具也要收费。
让许多的平民玩家根本就玩不下去。
而后面Pdd删除账号事件,带动了许多玩家一退坑。
反而《剑网三》都以为自己的要凉的时候,结果惊喜真是一个接着一个。
《斗战神》、《剑灵》等等,不知道有多少游戏都是因为这样的事情,导致游戏慢慢的凉掉了。
你是天才,一秒记住::