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第一百一十七章 那个提着大斧的男人来了!(求订阅,求花花)

LOL之魔王TOP 旺仔小牛奶 3426 2024-02-09 21:11

  (:第三更!!!!!!!!r虽然输给了,不过也不着急,游戏才刚刚开始,希望r吸取教训,在后天赢回来!)

  今天的b是有做准备的。

  他们显然是设想过薛言的登场时候的b。

  从这个选人就可以看出端倪。

  事实上r这局的选人基本上都被限制住了。

  “这把要出青钢影吗?”管泽元有些期待的说道。

  之前也有听说,薛言这段时间在排位的时候,有经常练习青钢影这个英雄!而青钢影如今在春季赛登场比较少,原因是很多上单都不一定可以驾驭得了这个英雄,而且这个英雄打纳尔也不是很好打!因为纳尔有位移,还有远程消耗,青钢影的技能,不一定可以控住他。

  但虽说如此,可如果是薛言的青钢影的话,说不定可以期待一下!因为这段时间的r,薛言的青钢影只输过一局,那局他还是尽力局。

  “青钢影在这一局对阵纳尔,可能不太好打!但是打团倒是一个很不错的选择,因为他可以找到合适的机会进场。”苏小妍也是把选青钢影的利和弊都说了出来!!

  说到底,还得看最后的操作,只是相对于两个英雄对比而言,在小纳尔的状态下,想要消耗青钢影也是完全可以的。如果青钢影可以在前期对线的情况下,不被纳尔压制的太狠,或者是,反而逆转压制纳尔的话,那么这一把的青钢影拿下是绝对没有问题的。

  就在众人都在疑惑的情况,原本暂时选定青钢影的头像忽然一闪,化作了另外一个英雄的身影!

  而这个英雄的身影在出现的瞬间,立刻就锁了下来。

  只有我才能带领我们走向胜利!!!!

  一声沉重而又霸气的声音响起!

  直接使得全场的气氛被点燃!

  “哦!!?出诺手了?r的诺手啊!”画面上,却见薛言最开始的青钢影选择理科转化成为了诺克萨斯之手,而且第一时间也秒锁下来了。

  “这个.......还真没想到!!主要是因为很久没有看到诺手出现了啊!选出诺手,的确是打了我们一个措手不及,这么一对比,诺手这一把的确是一个非常好的选择,诺手打纳尔线上是不会太吃亏的,而且最重要的一点,诺手这个英雄进场会很可怕,尤其是面对蛇女和烬这种没有位移技能的位,即便是有卡尔玛的存在,可r这边的留人能力还真不差。沙皇,布隆,这些都是可以开启团来的!这下的双很危险了,在狮子狗和诺手都存在的情况下。”

  不得不说,r最后一手诺手拿的实在是太漂亮了,如果这一把拿的是,或者是卢锡安这些英雄,那么这个诺手拿的没有多大意义,可不一样的一点就在于,选的是一个烬,这样一来,这个诺手的出现,对于他们的后排,可能是一个非常可怕的噩梦了。

  而这个诺手,也是薛言自己要选择的!原本风哥是打算让薛言锁下青钢影的,但薛言认为,如今不是拿出青钢影的时机,这一把既然扣肉拿出了纳尔,自己就拿诺手吧。

  这个英雄,当初薛言也玩过一段时间,尤其是在当初,诺手刚刚改版的时候,那个时候的诺手无论是在韩服还是国服,玩的人都有很多,就算是后来,他被削弱,没有怎么登录过职业联赛,但(bb)他危险程度依旧还在。

  尤其是在对线的时候,诺克即便是在如今这个版本,战斗力依旧很强!

  能打,又能吃伤害。

  薛言之前的进攻性上单,比如剑姬,兰博,亚索,剑圣,这些英雄都发挥出了不错的效果!!这一次,他拿出了诺克萨斯之手之后,在国内号称断头台的英雄,在经历了过后的大削之后,重新登上世界舞台,今天,就看他能不能重新发挥出光芒了。

  比赛正式开始。

  双方在加载完毕之后,各自进入了线上。

  薛言也是选择了国内很多玩家都比较喜欢用的灌篮高手,这款皮肤的手感很不错。

  在召唤师技能上,薛言带的是一个闪现,一个传送!这也是大部分上单英雄的标配,因为很多时候,需要一个上单英雄去支援,或者是单带分线!

  而天赋,薛言则是带的风暴骑手的狂涌,从这个天赋就可以看的出来,薛言这一把,专注于打上路线上了,这个天赋的也是很多诺手比较喜欢带的。

  因为在.秒之内造成百分之三十的伤害之后,英雄就可以得到一定的移动速度加成!特别是像诺手这样的吃平被动的英雄,风暴骑手的狂涌简直是为他量身打造的。

  虽说很多人在玩诺手的时候,也会带战争热诚,或者是嗜血,但是相对于职业联赛之中的追人效果,以及打团分割战场,还是风暴骑手的狂涌作用大。

  全军出击!!!!

  一声令下之后,小兵出门了。

  随着兵线慢慢登录战场,双方的补兵以及刷野正式开始。

  麻辣香锅今天是直接开红,在开完红之后,直径去了明凯的对面反野!而明凯自然之道,麻辣香锅的狮子狗肯定会选择红开,因此,他也跟麻辣香锅对换了一个野。

  两边的打野都是互开局面。

  随着上线之后,薛言和扣肉的对线也正式开始了。

  前期的对线上,薛言第一个技能学的是技能,这个技能是可以保证不被纳尔直线消耗的,在扣肉扔出回旋镖的时候,薛言也能走位躲掉,而转手利用技能判断扣肉的走位。

  两边偶尔会打出一波消耗,但也没有打的很深,基本上一波就收工了。。

  

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