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第十三章藤妖与幸运泉

  领地!

  没有领地的英雄,无论实力再强都像是沙滩上的堡垒,一冲就会被冲垮。

  只有拥有领地,才能让自己像大树一样根深蒂固,无论面对狂风还是暴雨都能应对。

  就像是巢穴和资源点,哪怕赵昊已经占据。

  可只要过一周,全都会变回无主状态,想占据需要重新攻打。

  要是守卫的实力与数量不变也就算了。

  可每一次刷新的守卫实力都会有所提升,想拿下付出的代价也会越来越大,这谁顶得住?。

  因此,必须要成为领主。

  一但将资源点与巢穴纳入领地。

  不仅资源点不会恢复无主状态,巢穴中的兵种也能累积。

  现在没有使用的兵种招募名额,一但刷新就会浪费,可是纳入领地的话,招募名额就会累加而不是浪费。

  所以,成为领主,占据的这次资源才会真正的掌握在手中。

  按正常历史来说,还要几个月才有外国的超级玩家成为第一个领主。

  可是在低语森林却有让人成为领主的东西,光是冲着这点,赵昊说什么也要先朝低语森林发展。

  队伍朝低语森林前进。

  相比起龙崖所在小树林来说,低语森林才算是真正的‘森林’。

  几人合抱粗细参天巨木随处可见,树冠将空中光线尽数遮蔽,让下方幽暗深邃,令人感觉到有些压抑。

  三名影剑士分散走在队伍最前方。

  在这种地方正是其主场,随处可见的阴影,代表着遇到危险就能在30范围内随意跳跃。

  再配合出色的敏捷与灵巧,保证了遇到危险也可以轻松应付。

  半人马速度确实快,不过在短距离爆发与灵巧方面远远不如影剑士,只有在视野良好地方才适合在前面探路,但在低语森林这种视野受到压制的地方,让其探路就是送死。

  值得庆幸的是。

  在低语森林中,因为阳光与雨水全都被参天巨树掠夺,导致植被并不茂盛,前进时并不困难。

  要是真像植被横生的热带雨林,想前进肯定要花费巨大代价。

  唰!

  陡然间,一根根鸡蛋粗细的藤蔓从地面弹起,如同怪蟒般朝最前面的一名影剑士袭来。

  面对危险,被当成目标的影剑士并没有急着发动阴影跳跃,而是拨出长剑斩出。

  长剑与藤蔓碰撞。

  铛!

  但并没有将其斩断,反而是像钢铁碰撞一样。

  斩断藤蔓的计划落空之后,影剑士只能化为影子消散,朝后方阴影跳跃了一段距离,脱离了藤蔓攻击范围。

  而赵昊也看到了敌人。

  十几颗藤蔓编缠而成的树木围成一圈,密集的鸡蛋粗细藤蔓从树冠垂落在地。

  【藤妖】:五阶自然系生灵,52级。

  只能看到简单属性。

  要想知道更详细的信息,除非有侦察术之类技能才行。

  “小心,对方附近十几米范围都是其捕猎范围,弱点是火焰…!”

  赵昊看着藤妖,小声的说出了对方情报。

  这种怪物在森林中经常遇到,重生而来的他当然不可能不知道。

  叽!

  芙蕾雅听完后,第一时间前冲,对付这种目标,自然是她最为适合。

  只是赵昊却是若有所思,想到了一件事。

  “运气不会这么好吧?”

  战斗开始。

  别看藤妖只是五阶,但如果没有应对手段的话,就算是超凡阶兵种也拿对方没有办法。

  就像八阶的影剑士就被逼得逃命,如果不是因为有阴影跳跃,直接就交代了。

  不过面对芙蕾雅时,这十几名藤妖就太倒霉了。

  汹!

  剧烈的火焰龙息之下,刚刚还硬若钢铁的藤蔓,反而像是易燃物一样被瞬间点燃。

  火焰就像是有生命一样,顺着藤蔓朝藤妖主体蔓延。

  点燃!

  龙息的附加效果。

  之前这个效果没有出现过,是因为目标一但被龙息命中直接就秒了,根本没有机会看到这个效果。

  而五阶的藤妖生命值高,才有资格享受这个效果。

  藤妖们疯狂的甩动着火藤蔓,仿佛是想阻止火焰蔓延到本体,可惜徒劳无功。

  一方面强大的同时,自然也会有着弱点。

  藤妖在拥有高防、高血、攻击范围大的优点同时,自然也有着惧怕火焰伤害,并且没办法移动的弱点。

  特别是在面对火焰攻击时更是脆弱无比,一口龙息就轻松解决。

  “系统提示:击杀‘藤妖’,你获得了150点经验!”

  没错,战斗就是如此轻松。

  仅仅是一口龙息,就解决了这些影剑士无从下手的五阶藤妖。

  只是赵昊最关心的不是经验,而是其他东西,所以他快步上前,从被烧成焦炭的藤妖尸体后面,发现了自己想找的东西。

  一口几人合抱宽的泉眼,里面装满了清澈见底的泉水。

  ‘果然’

  以他丰富的经验,自然明白藤妖这种植物系生灵,不可能凭空集结在一起,肯定是有什么原因吸引对方。

  幸运泉【特殊建筑】:访问之后,下次战斗时幸运+1,每名英雄一周仅可访问一次(同类建筑效果不可叠加)。

  英雄世界野外有着各种资源,幸运泉也是其中之一。

  幸运的作用就跟士气一样,属于隐藏属性。

  士气高的话,兵种的攻击速度就会提升,低的话就会降低,甚至有机率进入‘士气高昂’状态。

  一但进入士气高昂状态,就会额外提升攻击力。

  当然了,有‘士气高昂’这种正面状态,自然也会有‘士气低落’这种负面状态。

  一但处于士气低落状态,兵种就有机率处于‘溃散’、‘动弹不得’状态。

  幸运高的话,则是有机率打出双倍攻击,机率与幸运高低有关。

  甚至还有战役技能,就是专门提升士气与幸运,未来甚至会以这两个属性,开发出大量特殊战术。

  幸运爆击流!

  士气打击流!

  这两个可都是赫赫有名的战术。

  现在,赵昊就要选择是不是要马上访问幸运泉。

  每周一次访问机会,效果只能维持一场战斗,就非常考验判断。

  每1点幸运,战斗时就能让兵种拥有百分之五的双倍暴击机率,听起来不起眼,可是一但触发就能打出极为可怕输出。

  最最重要的是,这可不像监狱那样使用后马上消失,而是可以一直使用。

  在以后,甚至会有玩家出售访问机会,价格还不低,多的是玩家争着使用。

  有了这座幸运泉,短时间内增强不大,但长时间之后的好处肯定不少。

  最终赵昊记下了这里离开,并没有马上访问。

  幸运泉就像是身上的双目失明卷轴一样,可以当成底牌,不能当常规手段。

  队伍继续前进,终于是遇到了一个令赵昊动容的好东西。

  

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