4. 跑 团 之 风
要想理解林无画替身R.P.G.的能力,首先要明确一点,就是:跑团到底是个什么玩意?
严格来讲,林无画口中的“跑团”只是角色扮演游戏(英文是Role pying game)的其中一种。所谓角色扮演游戏……很简单,就是扮演某个角色,进行游戏。比如说你在fgo里扮演咕哒子,拯救人理。你玩精灵宝可梦,扮演一名宝可梦训练师……这些都是角色扮演游戏,也就是所谓的R.P.G.(Role pying game的缩写)。
那么跑团究竟该怎么玩?不知道大家年少中二时期,有没有和朋友玩过这样的游戏:你随口编一个故事,在卷子背面瞎画一张地图,然后让朋友来扮演勇者来闯关……对,其实这就是跑团了。跑团需要至少两个人。一个人当kp――KeeperAre Lore 的缩写,通常被译为守密人。kp就是那个手里拿着剧本,负责讲故事的人。而另一个人当pl――pyer的缩写,pl就是那个扮演着勇者,在kp描述的故事里闯关的人。
比起像黑魂、刺客信条这类3A大作,同为RPG的跑团寒酸的一批:发生什么全靠kp胡编,npc反应全靠kp扮演,探索地图全靠pl口述……但跑团的魅力也就在这种“寒酸”中。因为这种“剧情全靠嘴上胡编”的形式,导致了跑团极高的自由度。
举个栗子:如果你在游戏里发现了一扇锁着的门,你可能需要千里走单骑跑好几个任务、杀一堆怪,才能拿到这扇门的钥匙,才能打开门。
但在跑团里,你可以试着撬锁;可以不从门走,翻窗户进屋;可以暴力踹开门,钥匙拿来当武器。只要你能说服kp,你甚至可以开辆挖掘机,过来一铲子把整面墙都弄塌喽……在跑团里,只要你能说服kp,你想干什么就干什么。
就像大富翁、狼人杀一样。作为一个桌游,跑团是有很复杂详细的规则的。而林无画的替身就是让在以她为圆心的三米内,一切完全按照coc七版规则进行运转,而所有不符合规则的东西,都会被“正常化”。
那么什么是“coc”?
就像狼人杀都有不同的版本一样,跑团也有很多分支,coc跑团就是其中一种。coc跑团一个最大的特点就是……写实。这个coc世界观下,里面的人都没有超能力,也没有替身这种鬼玩意,所以替身使者靠近林无画三米内大概就暂时用不了替身了。
同样的,一颗击中什么、什么就会被吸入进去的弹珠,也是不符合coc世界观的。所以玻璃弹珠替身被“正常化”后,在她面前就变成了单纯的弹珠,只不过打人很疼……还特么把她眼珠子都打掉了……
林无画想到这里,抽一口冷气,微微按住她的右眼处。从对面的玻璃花瓶的反射能看到,她右眼处只有一个黑洞洞的洞口,没有伤口、没有裸露的血肉,好像一个游戏模型没加载出来的bug。奇妙的是,一点也不疼。
[kp,我能过一个潜行从敌人面前溜走吗?]林无画龇牙咧嘴地问。
[不能。你的敌人又不瞎,这么大个人跑过去他不可能没看见。]她的替身――kp冷酷无情地回绝了她。
哦,是的。前面说过跑团自由度极高,你想干什么就能干什么――前提是要说服kp。kp是一个绝对公正的游戏主持人。kp不会偏向玩家们,也不会对npc另眼相看。kp唯一的使命就是让故事合情合理(划重点)的发展,并走向最后的结局。
所以,当pl――也就是玩家们提出过于离谱的请求时,kp就会像现在这样冷酷无情地反驳回去。
[我就过一个试试。]作为一名资深刁民,林无画坚持不懈地说:[万一我一个大成功潜行到异界呢?]
[你过好了。不过丑话说在前头,我只是kp,我无法操纵骰子的结果。]kp冷静地提醒着,然后说:[过骰子,请。]
林无画试探性的从茶几后面探出脚。随着不知从何而来的、清脆的骰子在桌面上滚动的声音,林无画左掌心那颗乳白色的十面骰轻巧地翻了个个。一行莹白色的字浮现在空中:[潜行d100=57/20,失败]
几乎在林无画探脚的瞬间,一颗弹珠嗖一声从对面居民楼方向打过来,正打在她脚上。但在林无画替身的作用下,那颗弹珠只是一颗普通的玻璃弹珠而已。除了打的她脚一阵疼以外没什么大不了的。
在coc跑团里面,最重要的一条规则就是:无论发生什么,或者你想要干什么,万事万物,都要由骰子决定。无论你要吃一顿饭,还是开车去某个地方,或者和敌人进行殊死搏斗,都要丢骰子,以此决定你是否能成功办成这件事。
在coc这个角色扮演游戏里,你会拥有一张角色卡――可以理解为人物面板之类的玩意,角色卡上有你的hp、mp、智慧、运气等等,也有各种“人物技能”。
前面说过,coc跑团是个很“写实”的游戏。所以这里说的“人物技能”没有“火球术”、“透视”那么炫酷的技能,而是类似于“侦查”、“潜行”、“说服”这种生活中最基础的动作,甚至会有“歌唱”、“吹制玻璃管”、“博物学”这类的奇妙技艺……
技能值最低为0,最高为100,数值越高说明这个技能越熟练。当你要使用某项技能的时候,就需要扔骰子。如果骰子得出的结果大于你的技能值,则行动失败了。如果小于你的技能值,你就成功的使用了你的技能。
以上面林无画试图潜行为例子……[潜行d100=57/20,失败]。“潜行”也是一个技能。林无画潜行的技能值有20,她骰出的数值为57,大于她的技能值,所以她失败了。
[啧,果不其然。]林无画在心里嘀咕了一句:[没有奇迹出现。]
kp在旁边用喜多村英梨声线说一句:[存在呦,奇迹和魔法都是存在的呦~]
[是的是的。已经没有什么好怕的了。]林无画躲在茶几后面警惕地朝弹珠发射过来的方向――也是敌人的方向看去,一边跟自己的替身说着白烂话:[kp我能过一个侦查吗?]
coc跑团标配――遇事不决过侦查,侦查不成过聆听,聆听没过过灵感,万念俱灰过幸运。
[侦查d100=14/75,极难成功]
[草,75,我侦查好高。]林无画嘀嘀咕咕:[没想到我竟然是这样一个明察秋毫的人……所以kp我看见啥了?]
[你观察到对面居民楼的二层,一扇打破的玻璃窗后,似乎有一点明亮的闪光。那是手表反射的光芒。]
[哦哦,那里就是敌人了。]林无画颇为愉快的说。然后她按着右眼,轻轻地念叨着。“很好,这么近的距离,敌人刚才应该看见弹珠失效了。如我是敌人,我会怎么想……”
曼尼奇现在只想速战速决。
本来一切都好好的:瞒着passione组织私自贩毒,轻松获得大批外快。哪怕是当毒骡的小太妹逃跑了,他一个替身使者抓个小姑娘还不是手到擒来……但刚才他的替身失效了!
众所周知,只有替身才能对抗替身。不是替身使者的人看不到摸不到替身、更别提对抗了。所以,那个小姑娘也是一个替身使者?
曼尼奇靠在打破的玻璃窗边,恶狠狠地嚼着口香糖。如果事情闹大被老板发现,他们这群中饱私囊的叛徒都会被残酷的处决!他绝不怀疑那位老板的果断和残忍。
所以他必须速战速决。
“我记得这篇区域是布加拉提负责的。该死的,那可是个热心肠的家伙。刚才我把整面墙都弄没了,闹的这样大,保不齐有人去找布加拉提。嘿,没准他已经在来的路上了。”这里地处贫民窟,算是一个三不管地带。出了事居民们也倾向于寻求黑帮庇护,而不是报警。曼尼奇越想越焦躁。最后狠狠地把嘴里的口香糖吐到窗台上。他眼睛死死盯着对面已经被“开膛破肚”的房间。那个黑头发的亚裔小姑娘收回了她的脚,朝自己这边飞速瞟了一眼。
鬼鬼祟祟!
曼尼奇身体弹起来。他两簇又黑又重的眉毛凶狠地皱在一起,冷哼了一声:
“Crystal Ball(水晶球)。”
在他身后,一个形状古怪的人形虚影出现:那个人形仿佛用干燥的木头拼接成的,面孔古怪死板,像一个面目狰狞木偶,左眼则是准星的形状。人形的右手掌心有一个椭圆的孔洞,一颗玻璃弹珠正在孔洞里缓缓浮现。而人形的左臂末端干脆就没有左手,取代而之是一把鲜亮的橙黄色弹弓。
叫出替身后。曼尼奇直接从窗边起身,下到一楼,双手插在皮夹克的兜里,走到对面的居民楼――也就是林无画所在的楼。
对面的居民楼地处阴面,刚一踏进去,曼尼奇就感到一股冷意。他微微打个哆嗦,让替身把弹珠架在左臂的弹弓,警惕但迅捷地朝楼里面走去。他鼻孔向外翻着,黑眼睛闪着凶光,像是某种机敏又凶残的野兽。
曼尼奇很快爬到二楼,也就是林无画方才所在的位置。他略微一回忆林无画刚才的方位,伸手扭转门把,试图推开右边的门。
他失败了 ――门被上了锁。
曼尼奇一挑眉毛,身后枯槁如木偶的替身转身,替身左手鲜亮橙黄色的弹弓对准门把手,而替身的右手则把弹珠放在弹弓上,拉紧橡皮筋,然后松开。
小小的弹珠瞬间被打出炮弹般的气势,伴随着空气破开的声音,弹珠精准地把门把手吸入弹珠中,只留一个空荡荡的洞在木门板上。
“喝。”曼尼奇从嘴里含糊地赞叹声,似乎对自己的这份控制力很是自傲,随后便推门而入。这间屋子在刚才的战斗中,已经被顽皮弹跳的弹珠们毁的七零八落。正面的整面墙壁失踪,窗帘、碗柜、餐桌和屏风不见踪影,那张被林无画踹翻的茶几还立在那里。他焦躁地扫视一周。身后的替身把弹珠架在弹弓上,随着它的主人一起转动身体,随时准备发出那可怖的弹珠。但周围一片安静,那个可恶的亚裔小姑娘似乎打定主意要和他躲猫猫了。
自作聪明。曼尼奇冷冷地想。只要她还在这间屋子里,自己怎么会找不到她?
很显然,客厅并没有能躲藏的地方。曼尼奇穿着Enzo Bonafè皮鞋的脚踏过一地狼籍,横穿客厅。这时,他突然听到身后有轻微的响动。
曼尼奇猛地转过身。他看见那个身材娇小的少女不知什么时候已经站在他身后楼梯口的位置,双手勉力举着一把枪,眼神冰冷而凶悍。而黑洞洞的枪口正对着他。
“嘭”
枪口绽放出火花。
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