061 我们注重真实感
熊猫游戏《火线营救》发布会。
经过一个多月的宣传,熊猫游戏的第一人称射击类网游,改名为《火线营救》,今天正式发布。
游戏发布,开发布会,是熊猫游戏的老传统了。
“hello,大家好,欢迎来到熊猫游戏,《火线营救》发布会,我是主持人小寒。”
“《火线营救》是熊猫游戏成立后发布的第二款游戏,是从来没有人涉足过的射击类游戏。那么让小寒,带领大家了解一下《火线营救》和它的故事吧。”
“让我们欢迎总策划!李总!请和大家打个招呼吧!”
“大家好,我是本游戏的策划,我姓李,叫我李策就好。”
“好的,欢迎李策划!那让我们直接开始正题吧,为什么李策这次会想到做射击类游戏?”
“考虑到现在游戏市场上没有这种类似的游戏,所以才做出来的。我知道玩家里面有不少是枪械爱好者,所以针对这部分玩家,我们特别开发出来的。”
直播间内,网友发言。
“我给你们翻译一下啊,他言下之意就是:游戏市场没有这类型的游戏,做出来占领市场。”
“不要直接拆穿人家啊!”
主持人提问,“那么请问游戏的运营模式是什么模式呢?”
“游戏的模式是免费游戏,道具收费。我们同行对免费游戏这一块做的非常好,我认为这是游戏发展的必须。”
直播间内,网友发言。
“要是现在在做回收费游戏,那么不赔死啊?”
“这倒是实话,有了地下城这款免费游戏在,除非他超越地下城太多,否则收费游戏,就是在找死!”
“龙之谷和名将三国表示很可以!”
主持人提问,“我们知道,李策以前是做手游的,这次对端游有什么新的开发吗?”
“我们的火线营救定位是竞技类型的游戏,整体游戏分为两个部分,第一部分是剧情模式,可以体验我们设定的火线营救剧情。”
“第二部分是对抗模式,玩家与玩家之间,直接参与对抗,是一个大型的竞技游戏。”
主持人提问,“那我们知道,有的游戏拥有爽快的连击,精准的打击感,那么我们的游戏优点是什么了?”
直播间内,网友发言。
“你直接说地下城不得了?”
“低情商:和地下城比,你们有什么优势?”
“高情商:我们的游戏比地下城好在哪里?”
“你这也没高到哪里去啊!”
.....
“真实感!”李策回答,“我们的游戏尽量模拟了枪械的真实感,在游戏里面你会拿着不同的枪械,每一种枪械我们的开发人员都做了认真的研究。”
“保证枪械的真实感,让玩家能有更加真实的体验,枪械,体验营救,体验对抗!”
直播间内,网友发言。
“我去,这波我服了!”
“要是真的,我一个地下城玩家也来支援你们!”
“我也来支持你!看来熊猫游戏换了策划后,更加注重玩家的体验了!”
“听他这么一说,我好期待啊!”
主持人提问,“看来李策的团队对这款游戏,是付出了巨大的心血啊!那么李策对游戏的相关数据有什么预计没有?”
“所有的数据,都是玩家的支持!当然我们也希望有一个完没的开端,就大胆的预测一下吧,今日玩家达到:500万的在线吧。”
“那么先预祝游戏大放异彩!同时刚才李策也提到了,这是一款多人竞技游戏,那么会不会开展什么赛事呢?”
“赛事也是有安排的,具体的赛事需要等游戏公测后,在进行相关的安排了。”
李策可不敢随便答应,已经多次举办比赛了,没有哪一次能正面为他们游戏带来热度的,还损失了不少的口碑。
这次要是能顺利举办比赛,一定要多多注意。
南极企鹅。
“计哥,你还有心情看他们直播。”徐浩吐槽着。“你看他们的宣传,为了玩家的真实感,现在看到已经有不少玩家准备去玩了。”
“徐哥,要是他们真的把游戏做的真实感十足,那么真的就死定了。”
“为什么?”
“有真实感是好事,也有玩家喜欢。但是在游戏里面,我想拿着加特林,直接突突突,你却告诉我,不行,做不到,我能开心吗?”
“想想也是,我打一枪,被后坐力推的退了几步,那还有什么玩的,”
“所以我们的游戏就不追求这一点,只有有相关的设定就好,但是不能太过真实。”
......
熊猫游戏的《火线营救》,顺利开服。凭借着之前的宣传,加上发布会上面的感情牌,在线人数是不停的往上涨。
“李策,在线人数已经突破700万了。现在人数还在上涨中。”
“那付费率怎么样?”
“现在付费率还不高,可能还没打到需要氪金的地方。”
“时间还早,不着急。”李策划是做手游的,非常看重付费率,并且针对网游,也按照手游的模式,进行了相关设定。
在几个需要的地方,都需要氪金,如果不氪金,那么进度就会变的很慢。
几天后,多数火线营救的玩家都可以参加玩家与玩家的对抗了,这时候,就发现比较坑爹的事情了。
玩家是可以参加玩家与玩家的对抗,但是创建房间,上面提示了要科技点,也就是需要氪金获得,现在因为活动,不需要科技点,但是活动结束后就需要了。
这一点就让无数玩家感觉就想吃了苍蝇一样。要是地下城pk一把,都要收费,那还有什么人玩!
不过因为现在是免费时间,玩家们也玩的乐此不彼。不过经过今天的熟悉后,玩家的热情就一点一点的减少了。