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第一千四十七章:实时体验--交互王者竞技

  台下的惊呼声一浪接一浪,掌声雷动.

  发布会现场的气氛,随着宣传视频的出现,到达最白热化的阶段.

  场上一些电竞大神和大主播已经蠢蠢欲动.

  恨不得立刻就买一个虚拟现实头盔来体验一把游戏的感觉.

  怪不得龙腾集团这次要请全球的电竞圈大神过来参加发布会.

  这个产品发布出去,无双将在年轻人的群体里.

  拥有无可比拟的地位和名望,一个新游戏时代的开创者.

  宣传片播完,场上一些人激动的心情还没有平复.

  无双重新回到舞台中央,开始介绍自己的作品.

  就像平常给熊大和林风讲解她自己完成的作业一样.

  以前完成项目,父亲和熊大姨都要让她自己讲解相关的技术和原理.

  久而久之,她就养成习惯.

  现在这些只是介绍简单的技术组合,并不用解释其中的原理,对她而言很简单.

  “双鱼座采用的主要技术包括脑电波感应技术,意识连接技术,大脑皮层活动感应技术和传统的技术.”

  脑控虚拟现实设备由自己研发,所以各项新技术的功能和优点,无双都很清楚.

  在制作的上,一一介绍出来.

  “脑电波感应技术,意识连接技术,是我父亲林风开发的技术.”

  “在两个技术的基础上,我编程了新的意识感应动作识别指令集和大脑皮层活动感应指令集.”

  “让意识感应器将大脑的动作思维转化成简单的数据指令集.”

  “从而达到控制游戏画面的效果.

  传统面的体验,距离真实画面差距很大,除主视野部分,其他视野失真严重.

  在这个基础上,我优化了面的失真问题.

  开发了广角:3场视角技术,提升视野的真实度.

  视野还原度接近现实视角的90%以上,让人感觉身临其境.”

  现在无法真正让人的意识进入虚拟世界.

  无双选择在视觉和听觉这两项上下功夫,只要视觉真实度高,就有很大的虚拟世界体验感.

  “它有智能的视野捕捉功能,可以根据瞳孔焦距,去感应你看的画面.”

  “哪怕是去除鼠标,不用手指触屏,也可以上网.”

  “玩射击类游戏,这个功能可以辅助瞄准.”

  无双设计的这个虚拟现实设备,已经吓到现场,,的观众.

  虽然不是出自林风的手笔,但对电竞圈而言,依然是革命性的产品.

  无双的能力,足够让人震撼.

  “这真的是一个小女孩研究出来的不是林风研究出来,给他女儿发布的”

  “这种技术,对林风而言,就是将几个简单的技术组合.”

  “该是林风懒得去进行小领域开发,成为了他女儿的作业.”

  “林风骗完我的钱包,现在到他女儿出来继续骗我,这一家子太可恨了.

  真香.”

  “有生之年能玩到虚拟现实,我好像要啊.”

  “现在就要订购一个.

  “”

  龙腾集团邀请的主要是电竞圈内的大主播和职业电竞选手.

  所以这场发布会,备受游戏圈和年轻团体的关注.

  如今脑控虚拟现实设备出来,让观看直播的观众和现场,,的观众异常激动.

  在游戏世界,虚拟现实就

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  是最高的信仰.

  关于设备是谁发明的争论,也有人质疑.

  质疑无双拿自己父亲的技术来当自己的,只是这些争论,无双现在也看不到.

  花费了十五分钟,无双将重要的功能都讲了一遍.

  这是第一代的开创产品,没有任何参照和对比.

  “现在准备一场现场,,游戏体验.

  这次体验的游戏是《王者》.”

  “由蛮鱼平台总裁小蛮与我们随机抽取的四名现场,,观众匹配,进行一场人机对战.”

  无双说出何小蛮的名字时,现场,,爆发一阵笑声.

  连直播的弹幕,隔着屏幕都能听到观众的欢乐.

  现在知道无双的身份,而且小蛮的身份也早已不是秘密.

  “小蛮是你叫的吗喊小姨子.”

  “哈哈哈哈哈”

  “小姨子,外甥女这是大不敬啊,要打屁股.”

  “没大没小的,喊小姨.”

  无数欢乐的调侃.

  听到下面的笑声,无双只是调皮一笑,没有在意“现在随机抽取四名观众,前往体验区,进行产品体验.”

  “发布会结束后,我们会赠送四位幸运观众每人一台虚拟头盔设备.”

  无双话一落,场上传来欢呼声.

  人工智能随机抽取几个入场的号码,很快就浮现在屏幕上.

  无双也将接下来的时间,交给体验区来介绍现场,,体验

  慕言心有些惊喜地跟在龙腾公司的工作人员后面.

  她没想到,自己居然是被选中的幸运儿之一.

  体验之后,还有头盔赠送,那她就可以第一时间玩虚拟现实游戏了那种感觉,想想就很爽.

  体验区内有五把游戏椅子,前面的桌子上摆放着五个55虚拟现实头盔.

  颜色各不相同,但设计相同,看着和赛车头盔相差无几.

  但前面几乎半个头盔的弯曲屏幕,科技感非常足.

  “使用这个有什么需要注意的”

  慕言心开口问道.

  现在几人的镜头,都在发布会的屏幕上.

  她的问题,自然也是场上所有人关心的问题.

  “游戏是第一视角代入,初玩类似之类游戏的人可能有类似的经历.”

  “就是第一次看游戏画面时,有些人会感觉不适应,头晕目眩.

  第二个就是游戏感,《王者》是戏.

  以往游戏是上帝视角,一眼观察全局前后左右.

  而带虚拟现实头盔后,你会是人物视角.

  只能看到你视野以内的敌人,要转头才能看到后面的敌人和情况.

  初步接触游戏,人物更难控制,适应之后体验会非常好.

  临场感很强,非常真实,就像自己在打斗.

  这也为竞技比赛的战术性增加更多可能和更广泛的空间.”

  负责产品体验的技术人员给慕言心讲解,同时也是对着镜头,对着现场,,的观众讲解.

  慕言心了然,和小蛮打了一个招呼.

  迫不及待地坐在椅子上,在工作人员的帮助下,带上虚拟现实头盔.

  轻质材料,比想象中要轻一些.

  看着头盔前面的屏幕,就像戴着眼镜看世界.

  周边有些模糊,前面是很清晰的世界,感觉非常真实.

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