为什么会造成这样的情况呢?</p>
很简单。手机端 m.</p>
QQ空间里的页游戏的崛起。</p>
今年QQ空间在王东的带领之下新增了不少的东西,至少,跟原时空的QQ空间已经没有什么差别了。</p>
很多QQ用户都愿意每天把自己的做过的事情,想到的个性签名什么的发到了QQ空间,接受好友和访客的点赞评论什么的。</p>
这一种光环效应是很多人都喜欢的。</p>
还有像QQ农场,赛尔号,洛克王国之类的空间小游戏也吸引了不少的QQ用户,这些都是造成QQ空间访问量居高不下的原因。</p>
当然,还有其他的原因,如QQ空间跟其他的门户站不一样,没有什么乱七八糟的广告,很干净。</p>
也许,正是因为这一种干净,才会吸引人吧。</p>
为了进一步增强QQ空间的实力,在王东的策划之下,不少的游戏公司都很乐意在QQ空间里的应用分类里传自己的页游戏。</p>
毕竟,QQ空间的人流量还是蛮不错,很多人在浏览QQ空间的时候,还会多多少少会看到这些游戏,然后点击进去的。</p>
只要一点击进去,游戏公司自然有那个实力能够让你心甘情愿地玩他的游戏,心甘情愿地冲钱什么的。</p>
而这个过程,QQ空间会收取游戏公司通过QQ空间得到的游戏流水额的三成。</p>
还有QQ空间一系列的道具之类的,这些都是QQ空间的盈利能力。</p>
不算自己研发的游戏的话,QQ空间的盈利也只不过是能够勉强维持而已。</p>
天天学,今年一共诞生了几十位大神级别的作者,目前书库数量达到了三十万部,今年一共给天天集团贡献了二十亿rmb的收入(读者付费和小说版权出售分成)</p>
天天音乐嘛,随着绿钻的开启,自然也开始盈利了,还有代售音乐专辑之类的,也基本能够维持住收支平衡的状态。</p>
天天视频,今年支出二十个亿(采购电视剧电影等影视版权和制作电视剧电影花费),没有盈利。</p>
这个真的没有办法。</p>
天天视频的用户还是属于较少的,只占据天朝视频站市场份额的20%而已,在块播,搜虎视频还没有倒下之前,天天视频想要崛起还是不太可能的。</p>
不过今年也是天天视频发展的重要一年,只要这给天天视频积少成多的时间,那终究不是什么问题。</p>
最后,是大头啦,天天游戏。</p>
作为天朝游戏界的霸主,天天游戏今年到底赚了多少钱,相信很多人的心里面都会有这么一个好的疑问。</p>
魔兽世界一年的流水额是多少呢?</p>
今年藤讯因为市的原因,为了给股民信心,也是老早地将魔兽世界的流水额给公布了出来,盈利三十亿rmb。</p>
如果是不懂的股民,看到仅仅只是藤讯一款游戏的流水额达到了三十亿rmb,估计心里面已经乐开花了吧。</p>
还有加藤讯其他的游戏,今年藤讯一共进账七十亿rmb。</p>
这个盈利还是可以肯定的。</p>
也因此,藤讯的股票在港交所迎来了一波的涨。</p>
“boss,我们要不要也公布一下我们天天游戏的盈利情况啊?”天天游戏的负责人对江天问道。</p>
江天说:“不不不,我刚刚看了一下,如果公布的话,搞不好要引起很多不必要的事情,这样吧,你去对媒体公布一下穿越火线和QQ炫舞这两款游戏的盈利情况吧!”</p>
“那QQ飞车和dNF呢?”</p>
QQ飞车和dNF是在今年十一月的时候被天天游戏给推广出来的,也是一公测立马得到了无数玩家的喜爱,尤其是QQ飞车,号称是跑跑卡丁车的终结者。</p>
至少,以目前QQ飞车的玩家数量来看,似乎,跑跑卡丁车的终结者这个称呼并没有任何的问题。</p>
是真的没有什么问题。</p>
因为QQ飞车真的终结了跑跑卡丁车的竞速时代。</p>
从一开始天天游戏对于QQ飞车这一款游戏很有信心,哪怕跑跑卡丁车这款游戏先他们一步推出来,抢占了第一款竞速游戏的名头。</p>
但,那有如何?</p>
在玩家看来,跑跑卡丁车真的是没有办法跟QQ飞车相的。</p>
首先体现在人物外表面,QQ飞车是采用动漫的人物模型,看去隐隐约约有一些代入感;而跑跑卡丁车呢,一群大头怪,虽然说