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第二百一十一章,上市

那一年1977 海州侯 3363 2024-01-24 17:05

  芯片的布局只是计划的一部分,姜斌还想着把个人电脑的生产一起搬上马,毕竟芯片制造出来还是要通过组装为电脑卖给消费者的。

  同时,姜斌知道第一款芯片生产出来,就算性能也能够追平甚至超越英特尔的芯片,那也得有一个缓慢打开市场的过程。

  而自己成产电脑的手段,方便把整个产业链形成一个完整的闭环,让市场来快速反哺芯片的研发,只要能形成一个良好的循环,那他的计划基本就成功了一半。

  “除了芯片的制造之外,个人电脑的筹备生产也要立马提上日程,具体怎么操作,你自己来安排。我只强调一点,香港的电子厂不少,大部分零件可以考虑在本地生产,这门生意要做很长时间,筛选合作伙伴的时候一定要慎重评估,”看着不停记录的霍笑嫣,姜斌又提出了一点要求。

  在姜斌的设想里,兴华科技并不会花费很多精力去筹建新厂生产个人电脑,而是选择了外包模式,他相信只要把核心科技掌握在自己的手里,就能切到最大的一块蛋糕。

  当然,生产环节外包,也会带来供货风险,一旦供应链的某个环节出错,就会影响整个项目,所以代工厂的选择得很有讲究。

  首先,代工厂规模不能太小,要能满足兴华科技以后大量订单的需求。其次,工厂的管理水平、质量控制水平都要相对完善,至少制造出来的东西要符合标准要求。最后,代工厂还要同意接受兴华科技的监督,包括质量监督和原材料的监督等等。

  “这两个项目的时间进度上,您有什么要求?”霍笑嫣问了一句。

  “芯片项目已经有自己的节奏了,按既定计划进行,明年七月份能规模化生产即可。至于个人电脑的生产”,姜斌一边说着,一边递给了霍笑嫣几张纸,“这是电脑的初步设计,先按照这个方案来落实即可,争取能赶上今年的圣诞节。”

  姜斌并没有打算等待自己的ar芯片上市,再进行个人电脑的生产,而是选择了先行一步。要知道现下世面上的个人机基本已经被苹果和b霸占了,如果再不快速推进的话,就愈发跟不上脚步了。

  因此,还是先把个人电脑的品牌打出去比较好,反正大部分的消费者也不会特意去关注芯片的变化。

  霍笑嫣仔细地看了一下方案,然后认真地回道,“姜先生,有了您的方案,电脑的设计应该不存在什么问题。不过,代工厂的筛选,却是要费些心思,本地的工厂多是代工收音机、游戏机、电视机等产品,要是转到电脑零件上的代工,必然需要添置价格不菲的设备和场地,这可不是一般的工厂能承受的。”

  对于这一点,姜斌早已有了心里准备,稍微斟酌了一下,便建议道,“这个好办,如果有些工厂真的愿意合作,不妨由我们出面向银行提供担保,贷些款出来帮助他们购置设备,培训工人。”

  要想有一个完整的供应链,先期的投入必不可少,扶植这些代工厂,就是完善自己生产环节的过程,这样浅显的道理,姜斌当然非常清楚。

  在姜斌的构想当中,兴华科技的重心应该放在前期研发和后期销售上,中间的整个生产环节,只会掌握最关键的几个节点,其他部分都要外包出去。

  有人可能会说香港的电子工业基础薄弱,并不适合电子业的发展,相比之下硅谷才是最佳的选择。

  姜斌在美国待那么久,对于这样的问题,当然了解的非常清楚,但梁园虽好,却非久留之地。

  香港固然有这样,那样的不足,但却是当下连接大陆,最好的窗口。而且,姜斌知道接下来几十年的发展趋势,整个电子制造业都在飞速向亚洲转移,特别是十年代,甚至是二十一世纪初期,日本、韩国、台湾、新加披等地区都受益匪浅。

  这么好的机会,中国却只能做电子业的世界工厂,姜斌想想都觉着心疼,如今横插一杠,也不知会带来怎样的转变。

  唠唠叨叨的聊了好久,姜斌才放下心来,对着准备起身离开的霍笑嫣,还不忘提醒,“稍后,让布鲁克斯进来吧!”

  姜斌在香港的日子有限,每一分每一秒的时间都不想浪费。

  “boss,这是公司过近一年的发展总结报告!”布鲁克斯一进办公室,就迫不及待地从文件夹里抽出一份装订地十分精美的报告书递给姜斌。

  一转眼,从姜斌成立新星游戏公司,到现在已经快四年的时间了。这四年中,新星游戏成长的速度和扩张的速度之快,令人瞠目结舌。

  姜斌翻开文件,仔细地阅读总结报告的内容,脸上喜悦的笑容越来越浓。新星公司最初只是从环球软件游戏部门独立出来的,如今却发展成了一个庞然大物。

  公司现在下辖五个游戏机的组装工厂,拥有超过5000名的工人,月产游戏机数十万台。还有一个正在建设中主板工厂,下半年投产以后,更会增加上千名的工人,以后各类电脑和电子游戏机主板将直接实现自己生产。

  除此之外,公司的加州总部重组了研发团队,分别成立了街机游戏、掌机游戏和电脑游戏三个部门。而且这只是软件的研发,相关配套的硬件研发团队也进了扩容,现在整个研发中心的技术科研人员一下就超过了3000人。

  而另一方面,在去年收购雅达利公司之后,公司今年的销售额更是超过了十亿美元,惊人的占到整个游戏市场的60以上,纯利润更是超过了3亿美金。

  姜斌虽然早已有了心里准备,当看到这个数字的时候依旧有些心跳加速,没有暴利,只有更暴利。他突然有些理解后世的“企鹅”公司,为什么一直抱着游戏的领域死活不撒手了,这是真他娘的挣钱啊!

  正当姜斌沉浸在胡思乱想的时候,布鲁克斯又递出了一份文件,“boss,这是公司的上市企划书。”

  上市?不错,这正是姜斌的下一步计划。

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