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第609章 游戏“高手”

  第609章 游戏“高手”当然,方既明说的是另一个意思。要知道,这《穿越火线》不是上辈子那个变态版本,很多新手玩家体验极其不好,虽然操作简单,可一出门就不知道怎么回事就没了。按照方既明意思更改的《穿越火线》,枪械的威力当然是建模起来的,大差不离。但是,后坐力上,完美地呈现了原枪械的真实情况。而什么消音器,也不会完全没有声响,只是听起来不像在附近而已。一切向真实靠拢,这是《穿越火线》的原则,除非涉及核心玩法上的问题。比如说,现实中人很可能挨一枪就没了,可毕竟是游戏,要给人反打的机会。所以,枪械威力步枪都无法一枪毙命,除非中了要害。核心玩法,就是这个。当然了,因为涉及到竞技,即便剩下1滴血也是活蹦乱跳的,这没办法,也是核心玩法。方既明原本想改的,但改了之后,跟一般的真实模拟枪战游戏好像又没有什么区别了。两难之下,方既明还是采取了上辈子的核心玩法。只不过呢,狙击枪的使用会变得更加困难而已。毕竟一枪毙命的枪械,是要做出点限制,才能保证游戏平衡。方既明是认真了解过游戏玩法的,甚至很多参数他都参与过,所以他玩游戏的话,于洋和林辰皓很可能被虐。再加上装备的领先,基本没什么悬念。不过呢,如果于洋、林辰皓再玩个一年半载,方既明的技术肯定也跟不上了。电子竞技,是要以大量时间去完善自己的打法风格的。“我不信,两个人还打不过你一个?”于洋嘟哝地说道,“上号!”方既明笑了笑,说道:“对战还是一起组队?”“当然是一起组队啊,虐别人不好吗?”林辰皓说道。于是,525宿舍小分队成立了,一同创建了一个房间后,等到人数满员,双方各八人就开启了地图。是方既明最熟悉的地图——沙漠-1,也就是上辈子《穿越火线》里的沙漠灰。方既明他们选择的是保卫者队伍,因为对方既明来说,做保卫者进攻,比做潜伏者放炸弹更能彰显技术。并非是固守炸弹放置点,而是主动进攻。“Follow me!”方既明发了一个无线电指挥消息。“Roger That!”队员们还是有听话的,除了于洋、林辰皓之后,还有两个跟着他们行动。这是从A点上方,方既明娴熟地跳箱子上去了,然后压步,因为按照脚程,敌方即将到达连接双方中门的桥梁上。不出方既明所料,一个潜伏者的脚步声出现了,方既明一个闪身过来,对准了对方的脑袋扣下扳机。“Head Shot!”方既明的游戏界面传来一个兴奋的女声。是的,爆头了。方既明也没迟疑,立即甩出了一个闪光弹:“Flash Bang!”等一秒钟过后,方既明冲了出去,AK47的点射,撂倒了两个被闪光弹晃眼了找不到方向的敌人。这时候,队友也跟上了,再撂倒了两个。但是,我方去B点的三个队友,倒下了。“B SIELd!”方既明发出了B点集合的指令,因为他知道,这些敌人都没有C4掉落,那么说明很可能C4在去B点的潜伏者身上。方既明从中桥的下方涵洞冲了过去,用的是蹲跳技术,能减少被子弹射击的正面面积。“哇,小明的动作行云流水啊?”于洋吓到了,一开始方既明就干掉了三名敌人,而自己毫发无损。这样的技术,很能说明问题了。“我平时也没看到他玩啊,怎么玩得那么熟练?”林辰皓也傻眼了,这鼠标、键盘的掌控能力太强了吧?殊不知,这些都是程序员的基本功——单身几十年的手速啊!在B点外,方既明也开始了压步,可惜,后面的猪队友们并不会压步,没办法了。方既明只能放弃了,让队友先上,去吸引火力扛伤害。方既明还问道:“有闪光弹吗,给对面一个……”“大哥,游戏都没开通充值,哪里有钱买扩展雷包放两个三个雷啊?!”于洋吐槽道。方既明:“……好像也是,没办法了,只能丢烟雾……我去,他们怎么冲出去了?”是的,那两个队友一听到“The bomb has been plantedB side”之后就激动了,立即嗷嗷叫地冲了出去。方既明说道:“好队友啊,这是肉身扛子弹啊,等我烟雾弹!”烟雾弹甩出去后,两个队友就倒在血泊里了。是的,敌方也是玩过枪战游戏的,固守炸弹那么简单的事,他们肯定会,可方既明呢技高一筹,烟雾弹丢出去之后,也看到了潜伏者的位置,顺手再丢了一颗雷过去。爆炸声过后,一颗星在方既明的屏幕上方出现。是的,炸掉敌方一人17点血,对方就倒下了。残血收割利器——高爆手雷。于洋、林辰皓也丢雷了,对方也丢雷了,互相炸了几十点伤害之后,于洋、林辰皓都冲了过去。一阵枪声之后,也不用方既明动手了,敌方倒下了。这是比较不会玩的,会玩的敌人,都知道保卫者最可能从B点的山洞里出来,所以一般都躲在B点外的大门后,等保卫者拆炸弹的时候,才上去乱杀。所以说,《穿越火线》大部分情况是玩的战术和心理博弈。唯有赌对了,才能获得胜利。当然了,也不完全是赌,要看上方雷达地图的信息,这才能判断敌方在哪。不会看雷达地图,你枪法再好,也未必能获胜。最后,当然是方既明拆弹了。这个拆弹器,是充值了QQ会员后,《穿越火线》才会送的装备,时长一个月。方既明当然不用了,他的号的装备是最顶级的,什么枪械、工具都有。十秒钟拆下炸弹,保卫者获胜。轻松的获胜,方既明却觉得这是一个进步。有“高手”带路,能开发出更多的游戏套路来,这才是类CS枪战游戏长盛不衰的秘密。没有谁是稳赢的,双方的条件很公平。是攻是守,完全取决于游戏操纵者。唯有智慧和技术的博弈,心理的交战,以及对游戏的熟练程度。这些才能决定游戏成败的走向。(本章完)

  

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