第三百一十四章东尼大木的光速巨龙撞击【第三更,3000字】
这个开局被设计的有点太亏了.
不仅仅是亏了一个那么简单,因为明凯在拿完自家蓝之后,已经朝着对面上半野区走过去,准备要跟豹女换红了.
结果呢红早就没了,这意味着,蜘蛛前期刷野的时间被浪费了至少半分钟以上.
不仅如此,没有红的蜘蛛,不管
是对边路的威胁力,还是野区刷野,战斗力都下降了一个档次.
对于蜘蛛这种前期一定要有优势的打野来说,这无疑是致命的.
换做是没有经验的打野,此时一定会不知所措,连带着节奏也乱了起来吧但明凯的经验却非常老道,他很冷静的进行止损.
豹女红开完就直接去反他的红,理所当然的,石头人和4都没刷,他先拿这两组野怪做交换.
当然,豹女肯定也会把他的石头人和野怪刷掉.
换完资源后,由于没有红,蜘蛛刷野很伤,状态非常差,必须回城.
回城后,三组野怪的钱,自然不够做什么装备,明凯直接买了两枚2真眼,外加一个增强生命回复的绿豆宝珠.
当你陷入劣势的时候,面对豹女这种前期入侵能力极强的打野,视野非常的重要.
明凯将真眼布控在了关键的隘口,保障自己接下来的野区发育,而绿豆宝珠的效果,则弥补了红的生命回复,让刷野变得:不那么伤.
拿到优势后,本来还想扩大的,但因为被真眼看到了,三条线上第一时间给予支援,好几次逼退了他.
“还真是老练啊,一个小套路还不足以逼到绝境.”
心里感叹了一声,旋即,放弃了继续入侵野区扩大优势的想法,专心刷野.
豹女这个英雄,和沙皇,龙王,滑板鞋一样,在不同玩家手中能发挥的作用是天壤之别.
钻石局以下的段位素来流行一句名言.
――十个10豹女九个9代,还有一个代中代.
这英雄,操作难度很复杂,对手速要求高,真的只有高手才能玩得转,新手基本上不会选择这么复杂的英雄.
想学豹女,不说其他的,首先必须练会怎么刷野.
是的,这个英雄刷野的节奏和细节,也是一门大学问.
韩服第一豹女.
曾经出过教学视频《豹女三分钟速刷升四》,比单人线英雄升四还要快了足足半分钟,一度震惊了整个联盟.
初出现在玩家们的视野里,也是因为这个教学视频.
速升4.
也会.
但速升4架子的布局很讲究,这把…为了反野,没有时间布局,,自然用不了.
但是,多了一个的豹女,亦是如虎添翼,,至少,两个河蟹都会是他的,对面打野没有争抢的资格.
并且,对面少了个,刷野节奏会放慢.
此消彼长之下,按照的经验和计算,当他升到5级的时候,蜘蛛应该还是3级.
就在小套路成功,准备努力抢5的时候,队友却传来了噩耗.
噩耗的那一条路,即在的意料之外,又在情理之中.
上路,皇子,拿到了一血
时间拨回半分钟前.
巨龙撞击――附带破甲效果的棋子穿透,带走了大树的一截血量,亦是让起了眉头.
这个也太准了点吧!!基本上,只要大树上前补兵,就必到消耗.
这版本皇子实用性很不错,也对线过很多上单皇子,有充足应对经验.
皇子的似是瞬发的,实际上,和亚索的斩钢闪一样,是有读条,有前摇的.
这意味着皇子能,但味着有延迟.
不要小看职业选手的走位和反应,近战索操作并不少见,皇子尺寸:虽然比亚索大,但也是可以躲的.
至少,面对其他的皇子,凭借走位骗招,有六成的躲避几率.
可面对的皇子,自己的走位却似乎完全被预判了,每一次出,自己要不就是在补兵,要不就是被预判了走位,要不就是技能前摇被卡住,根本躲不了从对线期开始到现在,一次都没躲过.
每一次,都被乖乖带走一截血皮.
这一次也不例外,大树默默磕下身上最后一个红药.
‘血量还算健康’看了一眼自己的血条,判断道.
大树打皇子,其实相当好打.
<center>-->>本章未完,点击下一页继续阅读</center>
只要别频繁吃到皇子的消耗,凭借大树续航能力,血量是很难陷入危险的.
只能怪自己走位不慎.
退一万步说,就算血量有点危险,皇子也很难杀死大树.
因为――皇子优先级太低了.
很多技能,都能打断皇子的.
比如机器人的,锤石的,蔚的.
酒桶的,可以说‘人均打断’,皇子的.
大概是全联盟最没有牌面的突进技能.
大树的.
释放得当,也能打断突进.
不仅如此,技能还有用来规避皇子伤害.
皇子想杀大树,太难了.
然而――这个常识定律,很快就打破了.
这是一发极其突兀的连.
释放的时机,在大树交收兵的时候.
毫不夸张的说,看到了皇子的巨龙撞击的出手动作,完全没有看到旗子的落地,当大树被挑飞起来之后,他脑海里还满是惊愕.
我怎么被击飞了他什么时候放的挑飞大树,大树还在:半空中的时候,就被皇子一记【战争律动】拍下,触发雷霆.
,,.
雷霆――四段伤害秒速爆发,一下子让大树血量陷入了危险.
当大树落地后,皇子卡着身位,继续普攻.
英雄联盟的英雄碰撞体积虽然小,但是依然有,只有出了绿叉或者一些特殊英雄才会彻底无视碰撞体积.
这个卡身位,会让大树得绕一下,至少多吃两下普攻.
由于没有躲掉.
再算上这两下普攻,然发现,自己好像会死多年抗压的经验,让刻做出了最正确的选择.
技能小树苗丢出,禁锢了一下皇子,让皇子务必吃到树儿子的减速.
随后,毫不…犹疑地闪现拉开距离.
大树的连招,和两个连环控制,能让对手稳稳吃下小树苗的伤害.
如今虽然没有了.
但只要对方犹豫一瞬间,也会被小树苗炸到.
然而,瞬间的判断力还是太出乎意料了.
几乎在他闪现的瞬间,皇子就直接跟闪,让原地的小树苗找不到目标
闪现跟,拍一下,两下.
两下之后,由于大树头也不回的逃跑,两人的距离也被拉开.
一路追到塔下,最后,皇子才使用.
极限范围减速到了大树,一发精准的【巨龙撞击】出手,带走了大树.
完成单杀.
急败坏地盯着大树状态栏上,那层刚刚好被激活的【吸元秘术】三幻神之名可不是…说说而已,虽然比不上5版本的强势,但如今的大树的被动,都没有被改成后世那般弱鸡的技能.
后世大树的被动【吸元秘术】:每过40秒,大树的普攻会根据生命值的百分比进行回复.
每当大树释放一次技能,或者被敌方技能命中一次,吸元秘术的冷却时间都会减少四秒.
强么还行.
但对比如今版本的大树被动,就弱得不行了.
如今大树的被动:每当有单位在大树附近施放技能,大树这个英雄都能从中获得能量,并储存吸元秘术.
5次充能之后,大树的下次近战攻击自身一定百分比的最大生命值.
机制和卡萨丁的技能一样.
正因为有这个被动,大树才当得起‘幻神之名’.
当皇子飞之后,一般来说,为了能最大化输出,皇子是会开速才对.
然而,在这波单杀里,皇子如果后,直接开,大树的被动就被激活了届时,只要大树回头一下皇子,配合不灭之握,便能回复一截很客观的生命值.
换言之,伤害可能会不够
一路追杀,拉开距离,等到的冷却好了之后,再减速,保证的百分百%命中.
这时,哪怕大树的被动被激活了,他也没有敌方单位可以普攻,被动等于根本没用.
这波单杀,大树的被动层数,血量伤害,临时反应,全部都被计算了.
最重要的是――“为什么他的那么快几”
提醒您:读书三件事收藏,推荐记住收藏保存唯一域名,享受高速阅读!
记住收藏保存<a></a>唯一域名,享受高速阅读!</p>