<link href="/r/book_piew_ebook_css/3992/513723992/536184027/20210106155117/css/" rel="stylesheet" type="text/css" />作为一个Lv15-Lv45的初始地下城,拉古兰达之森的整体强度是低于不久前发生的“地精王的归来”所引发的哥布林进攻。
这一点从哥布林和骷髅等级的对比上就可以看得出来,拉古兰达之森内部设定的最强领主怪也仅仅是Lv45的程度。
而血眼氏族的血眼酋长,同样是领主,已经达到了Lv65,二者完全不在一个等级。
但是在进入游戏世界之后,貌似和原本现实相关的网游发生了太多太多的改变,已经到了连冒险者都无法相信的地步了。
所以,当元易探明拉古兰达之森发生异变之后,才会挥手间得到那么多的冒险者响应,并想不想的在拉古兰达之森入口处修建了一道坚固的防御工事。
很显然,冒险者已经被之前发生的哥布林危机给弄的有着神经质了。
吃了哥布林亏的冒险者,宁愿大惊小怪,也绝对不愿意再发生哥布林大军差一点攻陷秋叶原的事情了。
从已经重生的五位冒险者口中,他们已经知道,即使在入口处,亡灵生物的等级也普遍达到了Lv20以上,而不是游戏中的Lv15-Lv20这个程度。
而且以骷髅为主的亡灵生物,也远远没有想象中的动作缓慢,恰恰相反,骷髅的动作相当的灵敏,可以轻易做出攀岩的动作,从四面八方对冒险者发动围攻。
五位冒险者小队就是吃了这方面的亏,他们完全没有想到在任何作品和影视中基本上都是动作缓慢的骷髅,居然反常到了这个地步,从而被骷髅淹没,连闪转腾挪的机会都没有,就在围攻中领了便当。
快速领了便当的他们并没有带回来多少有价值的情报,除了他们发现亡灵生物的等级普遍偏高之外,就是牧师和神官的法术的确是可以对亡灵生物造成极大的伤害。
被正面命中的骷髅,甚至有可能被直接净化为一团骨粉,算是一个有价值的情报了。
因为这个情报,冒险者中的牧师,神官被大量的召集到了拉古兰达之森,并展开了对应的训练。
原本牧师和神官因为是治疗职业的缘故,除了第一骑士团的治疗职业也必须接受战斗训练之外,其他的牧师和神官是作为非战斗单位都存在的。
不过这一次拉古兰达之森的亡灵危机,总算是让元易找到了一个将牧师和神官拉上战场的机会。
在亡灵天灾的威胁下,这些原本心安理得的非战斗单位,直接被拉到了战场的最前线,参与到了和骷髅的战斗之中。
在夜晚时不时走出拉古兰达之森的亡灵生物成为了牧师和神官最好的实战工具,让这些冒险者以最快的速度成长起来。
就算是没有死在牧师和神官手中的亡灵生物,元易也绝对不会给亡灵留下任何的机会,掉落的骨头被全部带走。
不管是用于研究,还是用于施法道具,都是可以的。
需要说明的是,在冒险者中也是同样存在死灵术士这个职业的,这个职业被归类在召唤术师之中,是召唤术师的转职职业。
死灵术士就可以通过死亡人类的尸体,从召唤出各种骷髅,僵尸,食尸鬼这些亡灵生物作战。
没有尸体,死灵术士就被废掉了大半,根本无法发挥出死灵术士召唤大军的威力。
因为死灵术士这个职业实在是太过敏感,所以一直以来,死灵术士都是作为生产型冒险者的一份子。
只是在发生拉古兰达之森的亡灵危机之后,恐怕冒险者中的死灵术士算是找到了发挥自己的地方。
原本他们既没有那个胆量挖掘人类尸体,自己也对于死灵法术有着天然的排斥,才会甘愿作为生产者,而不是战斗人员。
有了拉古兰达之森这个天然的亡灵地下城,限制死灵术士的尸骨材料在这里遍地都是,可以轻易拉起一支亡灵大军。
有了亡灵大军的帮助,死灵术士的崛起已经成为了必然。
但现在,死灵术士还无法踏上时代的舞台,牧师和神官才是冒险者中最为光彩夺目的明星。
在夜晚看着牧师和神官鬼哭狼嚎的将亡灵生物用神圣的圣光净化为一团骨粉,已经成为了冒险者的一种娱乐节目。
眼看拉古兰达之森的亡灵生物,只会在夜晚游荡出来,白天却没有任何的动静之后,冒险者立刻就生出了探险的心思。
此时的冒险者可不是初入游戏世界的菜鸟了,而是经受了庇护所公会两个月训练的合格战士了。
经过哥布林的生死历练,每一个冒险者的手中都沾染着哥布林的鲜血。
经历过实战的冒险者,连气势都和生产型的冒险者有了明显的划分。
此时的他们非常想要通过一场战斗来证明自己,拉古兰达之森的亡灵生物无疑就是那个最好的目标了。
通过几日的调查,他们已经清楚了亡灵生物的种种特点,原本对于骷髅的畏惧也渐渐消退,而是战斗的热情。
根据冒险者对于骷髅的实验,已经证明了,亡灵生物的确是行动缓慢。
但是那有一个前提,那就是在白天。
白天的亡灵生物都会处于一个行动缓慢的状态,在烈日炎炎的正午,甚至会将亡灵生物慢慢晒死,成为一堆不成形的骨头。
可是一旦到了晚上,亡灵生物就会得到整体的加成,从而变得行动敏捷,非常的难缠。
好在亡灵生物,尤其是骷髅不耐打击是正确的,强力的斩击,或者钝击,可以轻易拆散亡灵生物的骨架。
虽然亡灵生物真正的生命是脑袋里的魂火,可也就是一脚的事情。
收集了亡灵生物的情报,冒险者就开始跃跃欲试的探索拉古兰达之森了。
对于冒险者的主动请战,元易当场就答应了下来。
他需要的是强大的战士,而不是被他庇护的弱鸡,反正冒险者又不会真正的死亡,经历一些战斗,经历一些冒险者,都不是什么问题。
成群结队的冒险者各自组成小队,开始踏入阴森的拉古兰达之森入口,第一次踏入了真正的地下城。
才刚刚进入地下城,冒险者就感受到了拉古兰达之森和外界的不同。
即使现在的外面依旧是冬季,可以用寒风刺骨来形容了。
可是拉古兰达之森内部就是另一种的阴森了,丝丝的阴风吹拂,就像是有一只幽魂在背后不断吹着凉气,给人一种毛骨悚然的感觉。
刚刚进入入口就是如此了,他们已经不敢想象,地下城的深处会是怎样的模样。
好在很快他们就顾不上环境的阴森了,在施法者的光亮术照耀下,亡灵生物很快就露出了他们的面纱。
外界的白天可以对亡灵生物造成一定程度的削弱,越弱小的亡灵生物,在这方面受到的影响就越大。
而拉古兰达之森显然没有了这个限制,头骨内带着一团红色魂火的骷髅,毫不畏惧的向着冒险者冲锋而来。
这些骷髅的职业各不相同,从长矛兵,到刀盾兵,从弓箭手,到骷髅法师,说起来你可能不信,这些亡灵生物的战阵配合,要远超外面的野生哥布林。
就连冒险者,如果没有两个多月的训练,恐怕也根本比不上这些骷髅的战阵熟练。
仅仅从骷髅那握着兵器的动作,就可以看得出来,这些骷髅生前都是生经百战的战士,才会在死后依旧保留了相当的战斗本能。
如果再往深处推演,这些骷髅生前必然不会是现在大地人那般懦弱的骑士。
那么可以形成这样精锐骷髅的存在,就唯有可能是人类统治世界的古代王国时期。
遗憾的是,不仅古代王国灭亡,就连死后的战士也变成了为祸人间的亡灵生物,将目标对准了原本自己守护的人民。
面对骷髅的冲锋,冒险者也不是没有准备。
牧师和神官加料版的光亮术升空,充斥了圣光的光亮术就像是照明弹一般,浮现在了冒险者的头顶,在将周围照耀的清晰可见的同时,头顶的骷髅也如同下饺子一般掉落了下来。
之前吃了骷髅居然会爬墙亏的冒险者,从一开始就做好了反制的准备。
在圣光的照耀下,这些等级Lv20以上的骷髅,空空的脑壳内的魂火都以肉眼可见的受到了削弱。
从头顶掉落下来的骷髅有的甚至直接摔散了架,手忙脚乱的寻找着自己的骨头,试图重新组装。
其他的骷髅则在圣光的削弱下,陷入了行动迟缓的状态。
这并不难理解,因为以骷髅为主的亡灵生物都是依靠负面的黑暗能量还维持自己的活动,骷髅本身并没有任何的肌腱来连接骨头,全部都是由能量操控。
黑暗的对面是光明,当圣光照耀的时候,就会削弱骷髅体表维持自己行动的黑暗能量,从而导致能量供给不足,无法很好的驾驭自己的骨头,自然出现了行动迟缓的状态。
就在骷髅兵陷入了行动迟缓状态的时候,冒险者却是士气大振,对着骷髅兵发起了反冲锋。
坚固的铠甲,锋利的兵器,强大的力量,让冒险者如入无人之境,将面前的这一波骷髅兵一网打尽。
当战斗结束,看着地面上茫茫一片白骨碎片,冒险者连注意一下自己铠甲上的密集的划痕时间都没有,就陷入了狂欢。
这恐怕是除了第一骑士团以外,冒险者的第一次酣畅淋漓的胜利了。
在整个过程中,他们没有依靠元易,没有依靠血眼氏族,完全由自己独立创造的胜利。
这对于一直惨败的冒险者来说,所能够提供的士气是无与伦比的。
因为他们第一次证明了,他们并不会总是失败,他们也会成长为真正的战士。
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