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第五百六十八章 探索,塌方,异变

穿越从主神开始 废尼特 6680 2024-02-09 19:11

  <link href="/r/book_piew_ebook_css/3992/513723992/536184027/20210106155117/css/" rel="stylesheet" type="text/css" />胜利之后的冒险者并未欢呼太久,就开始了战场的清理工作。

  在进入拉古兰达之森之前,元易就特别告诉了他们战后的处理方案,那就是将骷髅掉落的一切都打扫带回来,而不是任由散落。

  这样的处理方法,对于亡灵生物来说,不亚于断根了。

  从骨头中诞生的骷髅,没了骨头,就算是在拉古兰达之森这样负能量浓郁的地下城,重生也会异常的困难。

  也就是说,本来有着无限重生优势的骷髅,从冒险者打扫战场的那一刻,就相当于不断永久性的减员了。

  打扫战场的冒险者,很快就感受到了麻烦的滋味。

  在之前的战斗中有多么的勇猛,那么战后的打扫就有多么的麻烦。

  为了展现自己训练后的力量,冒险者在骷髅身上倾泄了太多的力气,以至于相当的骷髅被砸成为了碎片。

  细小的骨片严重影响到了冒险者清理战场的速度,此时的他们恨不得能够有全套的清扫工具,那样的或许会轻松一些。

  但不管怎样,冒险者最后还是将大部分的骨头回收了,太细小的,就不管了,等到下一次带了打扫工具再说。

  有了一次胜利的冒险者,再一次进发。

  只是到了这个时候,地下城的复杂就展现了出来。

  在游戏中,只不过是寥寥几条通道的拉古兰达之森,在现实可以用四通八达来形容了。

  各式各样,大大小小的通道遍布了整个地下,形成复杂多样的迷宫。

  为了防止迷路,冒险者仅仅探查了入口的不远处,在继续爆发了几次战斗,清理了一些骷髅之后,就停手了。

  第一次的探索,对于冒险者来说,有些意犹未尽的感觉,最后的迷宫实在是阻挡了他们的前进的步伐。

  但是仅仅依靠迷宫就想要阻挡冒险者探索的脚步,还是不可能的。

  很快就有冒险者提出了种种的方案,应对迷宫的问题。

  其中最绝的建议就是,在拉古兰达之森不断修建前进基地,从而将他们的防御从入口推进到拉古兰达之森内部。

  通过这样前进一段距离,就修建一个先进基地的方案,从而让冒险者稳扎稳打的探索拉古兰达之森,不用担心迷路,也防止了骷髅反复的问题。

  这个建议一被提出来,就得到了相当冒险者的响应,连元易那里也顺利得到了通过。

  唯一的问题就是这个建议会消耗相当的材料,这一点在冒险者就地取材,用伐木的木材还作为搭建基地的主体材料之后,就得到了顺利的解决。

  说到底,冒险者并不需要这个先进基地有多么的坚固,只要作为他们的指示物就足够了。

  关于拉古兰达之森的地图绘制工作,在同时展开,有了明确的地图,对于探索拉古兰达之森有着很大的帮助。

  通过这种略显缓慢的策略,冒险者开始在拉古兰达之森层层推进。

  迄今为止,除了第一个五人小队因为没有预料到亡灵在地下城的行动模式而全军覆没之外,没有发生任何冒险者死亡的案例。

  虽然随着冒险者的逐步深入,骷髅的等级也日渐提高,可是全部都在冒险者的应对范围之内。

  频繁的战斗,让冒险者的战斗力同样与日俱增。

  说到底,冒险者本身就掌握着强大的力量,只是因为没有基础而无法发挥罢了。

  只要得到了足够的教导,再加上不断的战斗,冒险者的实力提升的非常快。

  等到他们可以做到将游戏面板上的技能掌握自己的能力之后,冒险者的实力将会出现一个质的蜕变。

  但是想要做到这一点并不容易,需要时间的沉淀,而元易和冒险者的时间并没有想象中的多。

  冒险者自然不知道,未来玩家大举进入游戏世界,并站稳脚跟之后,会造成怎样空前的影响,用顺我昌,逆我者亡形容都不为过。

  所以元易才会那么追求力量,并用种种的手段加快冒险者成长的脚步。

  逐步深入,将前进基地修到了拉古兰达之森深处的冒险者终究还是迎来了第一例死亡的发生。

  而且死亡的冒险者还不是个例,而是成批的大量死亡。

  冒险者并不是在战斗中死亡的,而是蹊跷的坑道事故。

  根据死亡冒险者的回忆,他们是在探索拉古兰达之森的时候,突然间头顶出现了塌方,将他们全部掩埋。

  这些冒险者就那样憋屈的被埋在了土石下面,窒息而死。

  死亡的冒险者数量达到了30多人,全部是冒险者中的精英,结果就那样轻易的死的一文不值。

  塌方不仅导致了冒险者的死亡,还断绝了冒险者前进的道路,让探索不得不停了下来。

  有冒险者声称在塌方之前,他们听到了骷髅行动式发出的骨头摩擦的声音,可是并没有找到骷髅在哪,就被头顶的塌方掩埋。

  这样的证词并不仅仅是一例,而是几队的冒险者全部听到的事实。

  如果这个事实为真,那么毫无疑问,拉古兰达之森诞生了拥有智慧的亡灵生物。

  人形的亡灵生物,有一点是其他的魔物所难以企及的,那就是智慧。

  相较于类似于哥布林,和其他的魔物从无到有的诞生智慧,人形的亡灵生物要么浑浑噩噩,依靠本能行事,一旦诞生智慧,就会达到人类的水准。

  强大的实力配合上人类的智慧,可不是一加一那么简单,而是会让对方的实力出现质的蜕变,难缠程度也不可同日而语。

  拉古兰达之森内部的亡灵生物,仅仅是通过塌方的方法,就成功阻断了冒险者继续探索,从而打扰到骷髅王晋升的过程。

  在塌方发生之后,冒险者关于拉古兰达之森的探索全部陷入了停滞,就连里面的冒险者都大批撤离了出来,只留下少部分的冒险者把手关键的要道,探查亡灵生物的第一手动向。

  毕竟,没有了探索拉古兰达之森,消灭亡灵生物的激励,阴森的地下城可不是一个让人常年待着的地方。

  不过元易也没有放过拉古兰达之森更多的价值,他派出了大地人中的矿工和冒险者中的铁匠,进入拉古兰达之森探查是否有矿产发现。

  事实上,但凡是类似于拉古兰达之森的绝地,一旦发现矿产,就是相当珍贵的魔矿石。

  所谓的魔矿石就是被特殊魔力,或者灵力侵染的矿石,寻常的铁矿石,在拉古兰达之森这种负能量浓郁的地方,就有可能形成阴沉铁这种魔铁。

  不管是附魔,还是炼制法器法宝,魔矿石都是不可或缺的,魔矿石一般都有着普通金属难以企及的导魔特性。

  就算是用魔矿石打造一柄普通的刀剑,对于剑客来说,也更加容易释放出剑气,从而变相提高了他们的战斗续航能力。

  更不用说,魔矿石一般都有着自己的特殊属性,比如蕴含了阴沉铁刀剑造成的伤势,伤口会被负能量侵染,从而更加难以愈合等等。

  只要能够在拉古兰达之森内部发现矿脉,不管是什么矿,都是一笔巨大的财富,是绝对的硬通货之一。

  在派出矿工和铁匠不久,元易就得到了良好的回馈。

  根据他们简单的调查,可以肯定拉古兰达之森内部的确是存在着丰富的矿产,只是不知道是否是能量分布的关系,拉古兰达之森入口处的矿脉往往分散而且储量很小,很容易就采光了。

  根据这方面的推测,拉古兰达之森深处有可能存在储量更大,品质更高的魔矿石。

  这个消息差一点让元易直接冲进去拉古兰达之森将里面的亡灵生物全部清除,可是他还是忍住了。

  元易之所以会有这方面的冲动,是因为此时的地球正好是魔矿石价格高居不下的时候。

  就算是从各个世界获得了难以计数的资源,可是魔矿石因为特殊的属性,一直都是各个国家储备的重点。

  包括大秦帝国,以及道门在内,都在不限量的收取各种魔矿石。

  只要有足够的魔矿石,他甚至可以从道门直接兑换元婴之前的修真功法,以及威力巨大的法宝,甚至是其他世界的神器。

  等到各个国家和势力大举进入游戏世界,魔矿石的产量节节攀升,才会导致魔矿石的价格跌了下来。

  但就是跌了下来,魔矿石的价格也在白银之上,是绝对的贵金属没错。

  元易要通过拉古兰达之森的亡灵异动,让冒险者得到更多的锻炼,那么就绝对不能过早的干掉里面的骷髅王。

  用养虎为患来形容元易的做法,简直是再合适不过了。

  既然拉古兰达之森的探索被中止,空有精力无法发泄的冒险者自然将目标盯在了拉古兰达之森周围的丛林了。

  目前的幻境神话区域,除了人类的城池之外的所有地方,都是各种魔物的天下,这里自然也不例外。

  相较于将各种骷髅砍成碎片,讨伐各种魔物更加符合冒险者的胃口。

  这是真正的胃口,只要不是哥布林,食人魔这种亚人种,其他大部分魔物都会掉落各种珍惜的食材。

  不管是通过厨师料理,还是自己直接烧烤,都是相当可口的享受。

  但是这样悠闲的日子冒险者并没有享受多久,拉古兰达之森就发生了肉眼可见的异变。

  只见无边的黑气从拉古兰达之森内部渗透了出来,周围的草木都受到了侵蚀,以肉眼可见的速度枯死。

  不仅如此,黑气向着天空弥漫,形成了一层遮挡天空的黑幕。

  “亡灵天幕……”

  看着那遮天蔽日,遮挡了天空的黑幕,元易喃喃的说道。

  可以形成亡灵天幕,拉古兰达之森的骷髅王,已经不可等闲视之,达到一个非常强大的地步了。

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